Primero de todo, como no hay una sección de discusión en español y el inglés no lo manejo como para exponer todo lo que quiero, pues qué mejor que ponerlo en la sección que creo que más gente tiene.
Bueno, quería saber de los programadores de Amazon, con el juego “New World”, si vuestra intención es seguir sacando actualizaciones que destrocen el juego, su dinámica y su manera de intentar jugar a algo dentro del mismo. ¿Por qué digo esto? Muy sencillo.
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El juego está enfocado en el PVE, a quien no le guste, es así. Para PVP no hay más que BG y si encuentras algún usuario que realmente quiera pegarse en el mundo abierto, como puedan hacer las defensas y/o ataques de subida de reputación para realizar ataques en los distintos territorios. Mucho más no hay. La población sigue decayendo y seguirán limitándose más estas cosas.
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Aún enfocándose en el PVE, estáis matando las profesiones de crafteo:
Subir armas no merece la pena, cuando en las propias mazmorras te dropean las mejores armas. Lo único que hay que hacer es estar haciéndolas constantemente hasta que salgan, o si sale alguna de nombre al 599, meterle 125 fragmentos umbríos para subirlo a legendario y que salga la 3º habilidad.
Las vestimentas, más de lo mismo, pocos son los que le dan a la tragaperra para ver si sale una buena prenda de vestir y que sea para mazmorras. Vacua + 625 gs, y vas más que chutas. Lo único para quienes juegan con inteligencia o concentración, que nos buscamos la vida para tener mejores ropajes.
La cantería, con la última actualización, sólo merece la pena al nivel 150, porque acabáis de hundir la finalidad de tenerla al 200, que era para hacer las piedras rúnicas y hacer los orbes para mazmorras, que tenían un enfriamiento de 7 días (1 semana), y era la única forma de tener 2 orbes más de génesis o lázarus, o 1 mutada más, a parte de la tienda de facción. ¿Ahora? Habéis bajado el enfriamiento de la tienda de facción a 1 día (SI, UNA REDUCCIÓN DE ENFRIAMIENTO DE 6 DÍAS) para génesis y lázarus, y a 3 días las mutadas. Podías hacer algo más de mercado con eso, ahora no. Para hacer las mejores gemas, nivel 150. Refinar los elementos corruptos, nivel 100. Hacer los orbes, ya ni merece la pena. Con los puntos de facción es suficiente.
La carpintería, desde que los mejores arcos se encuentran en las mazmorras, y hay una variedad extensa en ellas, el precio del Ébano, es lo más bajo que hay, no vale nada. Vale más el los ítems para hacer el cuero rúnico o el tejido fénix, que el propio Ébano.
La ingeniería, no merece la pena ni subirla al 200. Al nivel 170 ya haces los inciensos potentes (usados sobre todo para las mutadas), potenciador para recolección potente (para recoger un 15% más); al 165 los kit de reparación maestro (para reparar cosas del tier 5). Por las armas, ni merece la pena, ni por los recursos que piden ni porque sean muy buenos, cuando son mejores las armas de las mazmorras por diferencia. La munición máxima, con el nivel 150 te vale para desbloquear todos los tipos, lo mismo para las herramientas.
Ahora, el mobiliario, subirlo al 200 para hacer los trofeos mayores, si le encontráis otra utilidad necesaria, comentarla, porque no la encuentro. ¿Hacer más bonita la casa, esperando aún ese supuesto ranking con el ganarías premios y competías con otras casas? (Un cri, cri, cri,…)
La joyería, es lo único que por ahora se salva. Pero si seguís poniendo buenos objetos de joyería en las mazmorras, que afortunadamente hay pocos, la terminaréis hundiendo y ni mereciendo la pena subirlo al 200. Que no es poco lo que cuesta subir esto.
Arcano. Sólo por la dificultad de las mutadas, y que habéis mejorado el último boss de lázarus (Chardis) pasando de un saco de vida a ser una especie de desafío, que se sigue bugueando (tirar el rayo en los últimos segundos de vida que le queda), en parte ha conseguido que las pociones de salud e imbuidas retomen un precio normal. Aunque mientras te salgan en la propia mazmorra, seguirán siendo algo inútiles ponerlas a vender. Los polvos potentes, para hacer el orbe de mutada, no sirven ahora de nada, por tanto, el precio propio de las gemas t5, bajará drásticamente.
Cocina, cuesta más subirla al 150, que del 150 al 200. Los recursos que consigues subiéndola los últimos 50 niveles los consigues muy fácilmente, además que las comidas las puedes poner a vender sin problema y se compran. Ahora, del 1 al 150, sobre todo la franja del 100 al 150, es un dolor de cabeza conseguir los ingredientes que realmente no servirían para nada más que subir esa franja. (Lógicamente, cada uno puede subirlo a su manera, yo miro la efectividad y el tiempo que se requieren, además del valor a recuperar luego). Para luego, conseguir las recetas del t5 (que tienen un drop muy alto). Hay recetas t4 con un drop mucho más bajo que las propias recetas del t5, cosa que me parece ilógica.
La pesca, ni con todos los trofeos y set de pesca, algunos peces legendarios tienes que estar horas pescando para que te salgan, que sí, lo complementas con la cocina (set y trofeos) y le sacas algo de rentabilidad, pero no todos miran la compra, que se hacen cuesta arriba para intentar amoldar el tiempo que le dedicas. Las recetas t4, que te piden elementos de pesca, son muchísimo más fácil de conseguirlas y más asequibles en el mercado. Entonces, ¿para qué merece la pena subirla al 200, para pescar en escamanegra en los spots +193 niveles?
Refinamiento y recolección, varían según lo que pongáis en las actualizaciones. La fundición es importante ahora para el set de fundidor, que solo sale en las cajas de nivel 3 de refinado, y por tanto el valor de los minerales han subido muy drásticamente. Del resto, suben y bajan, dependiendo de las actualizaciones.
A todo esto, que es muy resumido y hay muchas cosas que se siguen rompiendo, vuelvo a la pregunta del principio, ¿estáis haciendo lo posible para terminar de matar el juego y lo abandonemos? Si no sabéis qué hacer en el juego para mejorarlo, abrir servicio de sugerencias en el foro, en TODOS LOS IDIOMAS, y que la gente comente. A lo mejor así se os ocurren mejores ideas para solventar la huía de usuarios, en vez de sacar “skins” que son visuales, no necesarias en este juego que se rompe a cada actualización.
Atte. Triplicador, un usuario que lamenta ver el gran potencial malgastado de este juego.