Die Frage die sich mir und Anderen auch stellt, ist ob das Watermark zurück gesetzt wird.
Ich mache seit Wochen nichts anderes als eben dieses zu pushen. Wird mir das genommen… Ja wir wissen alle wie der Satz endet.
Die Vorteile die ein frischer 60er daraus zieht kann ich sehen und die hat, soweit ich es überblicken kann, auch niemand angezweifelt.
Die Nachteile für jeden der bereits extrem viel Zeit in das Spiel investiert hat, scheinen den Devs. jedoch egal zu sein.
Und genau da liegt das Problem.
Ähm, das tue ich ja.
Ich Spiele Outpost Rush um Gold zu bekommen, damit ich mir im AH mein Wunschequip kaufen kann.
Dafür brauche ich genau so lange, wie jemand der Watermark farmt oder Craftet.
Nur 1 Beispiel. Eine Muskete mit GS600 + Int oder Dex auf maximum + 2 Gute Perks kostet zur Zeit 35000 Taler.
Die schüttel ich mir auch nicht aus dem Handgelenk.
Oder Die GS600 Muskete die ich mir gebaut habe, dafür habe ich Ingenieur auf 200 gelevelt.
Dann habe ich die Materialien dafür besorgt und mir die Waffe gecraftet.
Das hat mir mehr Spaß gemacht als Kisten looten.
Jetzt werde ich dafür bestraft, das ich einen anderen Weg gewählt habe um an Endgame Gear zu kommen, indem ich jetzt ERST meine Watermark erhöhen muss, damit ich dann das gute Equip nutzen kann.
Die Änderung alles in allem ist in Ordnung, nur macht man so etwas nicht mitten im Progress, sondern, bei einem Contentupdate, wenn man neue Instanzen, BG´s, Gebiete, Waffen, Rüstungen und erhöhten Gearscore rein bringt.
Das was sie hier machen ist nach dem Motto: “They’re not running circles opening boxes but we don’t have content to play, let’s just kill the game”.
naja ist halt Geschmacksache. Ich finde halt (ist meine rein persönliche Meinung) dass in einem Heuschreckenschwarm durch ein Elite-Gebiet von Kiste zu Kiste zu hetzen, dabei nur Mobs meist ausweichen, weil gekillt werden die gar nicht mehr, so ziemlich das stumpfsinnigste ist was ein MMO zu bieten hat. Sogar bei den Bossen ist es üblich, den nur ein Stück wegzuziehen, alle stürzen sich auf die Elite-Kiste, und weiter gehts.
Und es muss mir kein Dev oder auch Spieler erzählen, dass das SO gewollt ist/war.
Auf meinem Server (einer der belebteren) findet annähernd alle Stunde (zur Primetime gerne auch alle 15min) ein Zerk statt. Ich laufe meist komplett Minen/Myrk manchmal auch Sirnenlager ohne ein einzigen Schlag abzusetzen. Für mich hat das halt mit Spielen nicht wirklich viel am Hut. Ich habe nichts per se gegen grinden, es kommt auf das “wie” an.
Lieber würde ich durchaus auch Dungeons etc laufen, aber das wird nur sehr wenig gemacht weil die Keys einfach zu teuer sind (deshalb auch meist in geschlossenen Gruppen die unter sich bleiben) und dafür erst auch ein entsprechendes WTM brauchst damit es sich lohnt - ok wird vielleicht dann später anders. Ich bezweifle es.
Eben nicht!
Wenn er nur craftet, dann bekommt er einmal am Tag eine Orb, durchs craften.
Damit kann er dann einmal am Tag seinen WHM für EINEN Slot erhöhen.
Die Restlichen Slots muss er so wie bisher mit Kisten Run´s oder Instanzen oder OPR machen.
Wer verkauft den das beste was es gibt, das behalten die doch selbst. In meinem HP ist 600er light Armor mit Stärke und perks für Schwert und Schild drin, wer kauft sowas?
Das verstehe ich nicht? Von den sieben Punkten ist nirgends von Kisten/Truhen die Rede. Und darum ging es ihm ja: Kisten-Runs … nicht Expeditionen, OPR, etc…
Mit nem schlechten System kann sowas passieren, ja. Ich finde auch dass es derzeit gut möglich ist, die Inhalte mit so 1x-2x 5 Spielern zu bewältigen, aber das sieht halt nicht jeder so.
Ich möchte euren bisherigen Grind und Aufwand welchen ihr in das Spiel und euren Char gesteckt habt nicht abwerten, das vorweg. Alles fine.
Einer der Vorteile die diese Änderung mitbringt ist ja, dass sie sich nicht (mehr) nur auf die Elite POIs beschränkt.
Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es damit ja bspw auch in dem von dir genannten OPR die Möglichkeit sein HWM zu steigern.
Oder in Dungeons und Arenen.
Das kann ich dir nicht beantworten, leider. Mich interessiert das genauso. Aus logischer Sicht kann ich mir das aber nicht vorstellen.
Ich würde auch ehrlichgesagt, ohne an der Glaubwürdigkeit des Mitarbeiters zu zweifeln, erstmal (!) nicht soo viel auf die Aussage des Live Supports setzen und das als Fix betrachten, weil glaube grade dieser (Kritik)Punkt noch Subject to change ist.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten an die verschiedenen Orbs zu kommen, diese sind teilweise an einen Daily-CD geknüpft (1 mal täglich), dh wenn du mehr möchtest, musst du die anderen Möglichkeiten nutzen und diese basieren wieder auf Zerg/Grind wie zb einem davon: aus Kisten.
Was alles Zerk Aktivitäten sind. Zumindest sehe ich nichts wo ich als Crafter irgendwie was sammeln kann oder so.
OPR ist die einzige noch verbleibende Möglichkeit, ohne Massengezerke welche aber erst nach Merge eventuell wieder funktioniert. Momentan geht keiner mehr auf.
Es geht ja nicht darum, dass die Inhalte nicht mit 2x 5er Gruppe spielbar wäre. Es geht darum, dass du auf einem belebten Server in einem offenen Gebiet gar nicht verhindern kannst, dass andere 100 Spieler durchlaufen. Und schon hast du ein “Gezerke”.