'Tschuldige, kann’s mir nicht verkneifen:
Ja stimmt, mittlerweile wurde wenigstens dieser Punkt richtig gestellt. Trotzdem ist es so, dass ich mir meine 600er void armor auch nicht aus den Fingern gesogen habe. Es hat mich viele viele Spielstunden gekostet, mir das zu erarbeiten - halt eben anders als mit Dungeon/Elite-Zerks - nur ich, und ebenso alle anderen Spieler die diesen anderen Weg gegangen sind, dürfen jetzt ne Extrarunde drehen und nochmal in den Grind einsteigen.
ja genau, mühevoll erarbeitet und alles im A…
craften hat jetzt solange man kein GS 600 hat keinen Sinn und selbst dann hat es auch keinen wert mehr zb verkaufen.
Doch na klar. Dann doch erst Recht.
Wenn die Leute den mühsamen Weg durch den Grind für HWM Max gegangen sind wollen sie die beste Armor haben. Und die bekommen sie vom Schmied. Und der kann das Zeug teuer verkaufen.
Und dann sogar, dank der neuen Craftmechaniken, mit Wunschattribut und Wunsch Perk.
Stimmt und da die meisten Crafter keinen Bock mehr haben nach der Änderung, bleibt mehr Kohle für die wenigen Verbliebenen.
Wir haben schon genug Spieler verloren, durch unausgereifte Änderungen von AGS…
nein nicht unbedingt, wenn dein WTM hoch genug war, konnten auch gute Sachen dropen, imho entwertet es die Berufe sehr, da man a) sich erst eine teuere Ausrüstung craften müsste und dann b) trotzdem noch den Grind der Expertise durchlaufen muss. Also wird dann der kürzere Weg direkt der Grind sein.
Was ich nicht ganz verstehe, welche Wert hat dann noch meine teuer gekaufte Voidbent-Armor? Wenn ich es richtig verstehe ist sie dann auch auf 520 gesetzt und nicht mehr wert als jede andere Rüstung, Perks mal außen vor gelassen. Und ich muß sie dann durch den Grind mit dieser speziellen Ressource wieder “hochstufen”.
Ich stehe dieser Änderung kritisch gegenüber, sollte da auch nur etwas nicht wie geplant laufen, war es das für NW. Es werden eh schon Leute deswegen aufhören, welche hunderte Stunden in den bisherigen Grind gesteckt haben.
Ja, schon. Aber von meiner Warte aus gehe ich dann doch lieber zu einem Schmied, sag ihm welche Rüstung, welches Attribut und welcher Perk und bekomme das Wunschprodukt.
Empfinde ich als die bessere Option als darauf zu hoffen, dass ich irgendwann auch das Glück habe einen Drop zu bekommen mit zu meiner Klasse passenden Perks.
Als Nicht-Crafter muss man also nur dem HWM Grind machen.
Genau, erstmal einlagern und Hochgrinden - Info zu den Perks, ob diese und in wie weit runtergestuft werden und ob es “korrekt” angezeigt wird dürfte auch fraglich sein
Die teuer gekaufte Ausrüstung ist immer noch genau so viel Wert, man kann jetzt nur nicht mehr als frischer 60er direkt BiS Gear kaufen und sich dann über fehlende Endgame Progression beschweren.
Wenn das Gypsum zeuch jetzt die HWM gleich um 5 erhöht sollte der Grind sich in Grenzen halten und man hat fix seine Progression, ähnlich wie es andere mmos mit Dungeon/Raid Tokens machen, aber wesentlich flexibler bei der Wahl des Content.
This. 
Als ob man die Ausrüstung geschenkt bekommen hätte…egal ob durchgequested um das Gold für die Rüstung zusammen zu bekommen, OPR gegrinded (sofern überhaupt noch möglich) oder Mats Farming extrem um sich die Ausrüstung selbst zu craften.
Irgendwo schon den Vorschlag gelesen, dass das neue System ab GS 601 gelten sollte, dann würde sich die bisherige Spielzeit nicht halb sinnlos anfühlen
Wieso sollte die teuer gekaufte Ausrüstung gleich viel Wert sein? Wenn ich sie eh nicht in dem Umfang nurtzen kann wozu habe ich dem Verkäufer das Geld in den Rachen geworfen? Da hätte ich auch selber farmen können und das angezogen was dropt! Wenn die so einen Unsinn machen, dann können sie gleich einen kompletten Wipe machen, das wäre das fairste für alle… Würde zwar weit mehr Spieler kosten, aber immerhin wäre es fair…
Naja der Punkt ist, dass das wohl nicht als Endgame Content gewertet wird und man nicht durch verhältnismäßig einfachen Mid/Late Game Content an EndGame Items kommen soll.
Das wäre sicherlich die beste Art gewesen so ein System einzuführen. Aber gemünzt auf NW zugleich die Schlechteste. Weil dafür ein komplett neuer Game Abschnitt über Stufe 66 hätte entwickelt werden müssen. Das hätte gedauert.
Und aus entwicklungstechnischer Sicht ist es einfacher und besser das System so einzuführen auch wenn es eine unbequeme Gewöhnungsphase mit sich bringt.
Betrachtet das mal aus einem anderen Blickwinkel… Wie würdet ihr euch fühlen, wenn AGS festlegen würde, dass Crafting Endgame ist. Es werden alle drops aus den offenen Zonen runtergefahren auf GS 500 und nur die Voidbend Rüstung ist GS 600? Eure gecraftete Rüstung verliert selbstverständlich ihr Level nicht und ihr könnt auch alle 24h einen Energiekern per Quest holen um euch dann auch eine Voidbend zu bauen. Eure gefarmte Rüstung wird automatisch auf das höchste selbst hergestellte Teil angepasst, ab GS 500 damit es vergleichbar bleibt. Aber für ein gefarmtes Teil GS 600 muss man eben zwingend ein Voidbend Teil selbst bauen.
Das schöne an dem Spiel bis jetzt war, dass man sich komplett aussuchen konnte was man tut. Hauptsache es macht einem Spaß. Man konnte sammeln und alles verkaufen wenn man wollte, man konnte PVP spielen wenn man wollte oder eben PVE wenn einem das nicht liegt. Man konnte Crafter hochleveln und Damit ans max Level kommen… Und jetzt werden alle in den Arsch getreten die nicht ihren GS gefarmt haben? Weil sie Spiel falsch gespielt haben?
Wieso einlagern? Tragen sollte man sie doch weiterhin können oder beinhaltet die Änderung das ich dann nackt dastehe und mir erstmal 520er Gear kaufen muß?
Für mich ist dies eine völlig unsinnige Änderung. Ja, wir wollen Endgame-Content. Nein, wir wollen keine Entwertung unserer momentanen Ausrüstung. Aber es passt halt zu AGS, denn gefühlt spielen sie ihr eigenes Game nicht, versuchen irgendwas zu verbessern und verkacken es schon im Gedankengang.
Ich kann deinen Frust verstehen, ich bin in einer ähnlichen Situation, hab mir das meiste was ich trage entweder selbst gecraftet oder craften lassen, aber:
-
Das Gypsum System soll einen Monat vor der Änderung am GS System kommen, möglich dass das sogar noch etwas länger rausgezögert wird.
-
Da es keinen GS reset geben wird kann man gemütlich sein HWM erhöhen mit dem neuen Gypsum System und steht dann, wenn die Änderung am GS System live geht, vermutlich eh schon kurz davor sein HWM auf dem Stand zu haben damit man keine Einschränkung spürt.
Klar sind das alles Vermutungen, aber diese sind nicht weniger realistisch als alle anderen Vermutungen die hier in den Raum geworfen werden.
Schwierig es momentan objektiv zu beurteilen. Ich bin allerdings ein Spieler der keinen groß Wert drauf legt sein WM zu pushen, ich mache ab und an mal ein paar Runs, bin bisher aber erst bei 530-540. Und das ist auch völlig ok für mich bisher.
Auch habe ich keine Craftingberufe oben um mir mein Zeug sekbst herstellen zu können. Und auch das ist völlig ok für mich.
Ich bin die Sorte Spieler welcher gerne(!) Ressourcen farmt um diese zu verkaufen und um mir dann meine komplette Ausrüstung im AH zu kaufen. Das ist meine Art des Spielens.
Nun habe ich nicht gerade wenig Taler gefarmt um mir meine ersten Teile der Voidbent-Armor zu kaufen, 3/5. Es ist mir die Zeit und die Taler wert gewesen.
Mit der Änderung, so wie sie bisher klingt, ist diese aufgewendete Zeit umsonst gewesen, sie wird entwertet und meine Taler sind weg.
Genauso geht es natürlich auch den Leuten welche Stunden in Elite-Runs gesteckt haben.
Diese Änderung ist so nie von der Comm gewollt gewesen und sollte AGS sie so umsetzen, könnte es der Todesstoß für NW sein. Schau einfach mal was im englischen Forum und auf Reddit gerade passiert. Noch mehr Spielerverlust kann NW wohl kaum vertragen.
als ihr mit dem game angefangen habt und lvl 3 wart habt ihr lvl 5 rüstung bekommen
das hieß ihr musstet leveln um die 5er tragen zu können
das ist nicht anderes
ihr behaltet euren jetzigen gearscore
eure voidbent wird nicht entwertet ihr müsste halt wieder darauf hinarbeiten diese tragen zu können bzw passt die rüstung sich eurem Watermark an
das einzige problem was ich mir vorstellen könnte wäre
wenn man ein 600er item benutzt obwohl man selber 540 hat oder so
wird das 600er item dann auf 540 gebrandet oder levelt es mit ?!
Doofe Frage, aber was wurde denn gesagt wie die expertise steigt?
Die Rüstung hat zwar den geringeren wert, aber trotzdem könnt ihr diese weiterhin anlegen bis zum max.
Meine ist bspw. Auf 530. Und hoher wird diese auch nicht, selbst wenn ich Expertise auf 600 hätte. D.h.eure Rüstung hat schon den Sinn weiterhin.
