Überarbeitung des Watermark-Systems Dev Blog aus dem Englischen Forum

genau das frage ich mich auch

Was passiert wenn mein Item einen GS 600 und mein WM (Expertise) ist 550

Ist dann das Item weiterhin GS600 und zählt nur als 550 ? Oder wird dies auf 550 runter gestuft und bleibt dann so?

Wenn ich im Watermark aufsteige zb 555 und mein vorheriges 600 Item dann bei 550 bleibt wäre ech doof… .daher hoffe ich, dass es bei 600 bleibt und ich es behalten kann

570

Wieso muss man als Entwickler Spieler “abfaggen” die 575 std. damit verbringen alles mögliche in der welt zu unternehmen , größtenteils auf 250 Spieler ( von 2000 ) server rumirren ! craften etc. und um sich endlich angemessenes gear kaufen zu können mit 590 / 600 Rüstwert etc.

Weil einfach nichts angemessenes gedroppt ist !
Jetzt kommt ihr auf so eine beschizzelte Idee und passt es an ,um Leuten noch mehr den spaß am eh schon nahezu langweiligen Gameplay zu nehmen !

man man man das wird wohl mein erstes und letztes mmo gewesen sein !

einfach nur schäbig

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Gear wird soweit ich weiß sein GS behalten und nur temporär der HWM des Slots angepasst, sprich wenn man sein HWM erhöht “wächst” das Gear mit.

Mit dem neuen Gypsum System wird es wohl auch “einfacher” sein HWM auf die gewünschte Stufe zu bringen, weil man nicht nur stumpf Elite zergen muss, sondern eine größere Auswahl an Content hat mit dem man sein HWM pushen kann.

Wenn jetzt die crafter noch ihr HWM durch ihre selbst hergestellten Items erhöhen könnten, könnte es ein ordentliches System werden.

Wie hoch habt ihr denn eure Schmuck WHM?
Ich habe fast nur OPR gespielt und ab und zu mal eine nelitchest run gemacht.
Den Schmuck habe ich mir vom crafter meines Vertrauens gekauft, weil in ca 300h OPR nicht 1 einziges Teil in einer der Kisten war.
Das selbe mit ca 100h Elitechestruns. Nicht einmal Schmuck gedropt!
Nur Rüstungen und Waffen.
Brust und Beine habe ich auf Maximum.
Die Waffen liegen ca bei 550-560.
Aber kein Schmuck.
Ich hab 2 600er Schmuckstücke die mich jede Menge Gold gekostet haben, weil 2 gute Perks drauf sind.
Die kann ich jetzt zwar immer noch an ziehen, werden mit der Änderung aber nicht besser sein als 520, weil einfach nichts droppt!
Da sollte AGS mal rein gucken!
Das ist ungefähr so, wie mit den legendären Items für die Muskete.
Eins ist gedroppt, das hatte ich 3 mal.
Das zweite was man benötigt, ist bis zum letzten Pach überhaupt nicht gedroppt, weil verbuggt.
Ist bei euch in einer OPR Kiste oder bei Chestruns schon mal Schmuck gedroppt?
Also bei mir nicht ein mal!

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Sollte nicht ab 19 Uhr der PTR oben sein und man kann selbst gucken was und wie sich das alles auswirkt ?
Wieso gibt es davon hier noch keine Rückmeldung…meckern ftw! oder “verwirrt mich nicht mit Fakten, meine Meinung steht fest !” ?

Hier ein vollständiges FAQ zu dem ganzen Thema:

Also hatte ich doch das richtige Gefühl mit den Schmuck Sachen.
Da wird die Dropprate bzw Teile in den Loottable mit dem Update eingebaut.

Selbst wenn das eintreten würde, Du kannst max. 7 dieser Gipskugeln herstellen pro Tag und musst somit auch entsprechend Onlinezeit haben - wie soll man das als Casual schaffen?

Siehe oben, als Casual, wenn quasi noch kein GS gefarmt hast, wirst Du es nicht schaffen.

Ich finde das System an sich gut, trotzdem fühlt sich das wie in Schlag ins Gesicht an als Crafter.

ganz ehrlich, langsam bekomme ich einen dicken Hals, wenn ich solche Aussagen lese. Das impliziert dass die Leute nix dafür getan haben, als nur Geld in die Hand zu nehmen. Das mag bei p2w-Spielen, bei denen die Spieler einfach nur mit Echtgeld alles kaufen vielleicht der Fall sein, in so einem Fall reicht einfach eine dicke Brieftasche.

Hier aber haben sich alle - die Exploiter/Duper mal ausgenommen - alle Spieler sich ihr Gear auf die eine oder andere Art erarbeitet. Sei es durch craften, farmen, handeln, oder durch PvP/Kriege einfach Gold farmen. Kein “Frisch-60iger” hatte einfach so die nötigen Taler in der Tasche - ergo er musste sich das Gold auch erstmal farmen.

Sich eine Ausrüstung über stundenlanges Kisten-Grinden zu erarbeiten ist nicht “besser”, als sich stundenlang mit dem farmen von Crafting-Mats zu beschäftigen, oder mit OPR. Also hört endlich mit diesen abwertenden Bemerkungen gegenüber Spielern auf, die einfach einen anderen Weg gewählt haben, einen der IHNEN halt mehr zugesagt hat.

AGS hat nunmal diese Wege angeboten, also war es legit die zu nehmen. Nur jetzt zu kommen und sagen “ätschibätschi” ihr anderen dürft jetzt auch noch grinden gehen, ist einfach für den Arsch.

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Das ist so nicht richtig. Du kannst dieses Gypsum auf 7 verschiedene Arten farmen, allerdings kannst du nur 1 !!! pro Tag dann zu diesem “Gypsum Cast” craften, mit dem du dann deine Expertise pushst.

Hier nochmal der entsprechende Auszug aus dem Dev Blog (der fett markierte Satz)

We believe that providing different ways to collect Gypsum will allow players to play a variety of content, while always finding at least a few activities they love to progress in their gear score. Engaging in these activities for 30-60 minutes a day will earn players enough Gypsum of that type to craft a Gypsum Orb (except for Topaz since the Attunement potion can only be crafted once a week). After players have earned sufficient Gypsum for an Orb, they won’t earn more for 23 hours. Gypsum Orbs can then be crafted into Gypsum Casts of any weapon, armor, or trinket type. Note you can only craft any type of Cast, once per day.

Also farmen geht über 7 Wege - hast du eine Sorte Gypsum zb über OPR gefarmt - dann hast du auf OPR einen 24h cooldown, bis du über OPR dein nächstes Gypsum farmen kannst.
Craften geht wie gesagt, so oder so nur ein Stück pro Tag!

Das sind alleine schon mal 11 Tage um nur jeweils einen (!!) Wert pro Teil erhöhen zu können. Also ich wünsche schon mal allen “happy grinding”.

Die crafter heulen seit Wochen rum, das alles außer GS600 Gear kaum zu verkaufen ist, weil sich jeder billigst im AH mit GS585+ Gear eindecken kann und GS600 Gear nur minimalst besser ist.

Zumindest auf Silpium kannst du dich für gut 2.500 Taler komplett GS585 equippen.

Ein frischer 60er sitzt in aller Regel auf locker 10.000 Taler falls er/sie sich nicht schon mehrere Häuser gekauft hat.

Da geht sich mit frisch 60 eigentlich schon eine komplette GS580+ Ausrüstung UND eine legendäre GS600 Waffe aus.
Und DAS ist ein Problem …

Mag dir nicht gefallen, aber dass das so nicht gedacht war und sich in absehbarer Zeit ändert durch Patches, war abzusehen.

Und nein kein “ätschibätsch” meinerseits, ich hab mein HWM nicht auf 600, ich wollte mir den Grind genau so wenig antun, also hab ich meine Sachen entweder selbst gecraftet oder craften lassen. Aber ich kann verstehen dass das geändert werden musste … So wie es eben in allen anderen mmos auch gelaufen ist, mit Dungeon/Raid Tokens.

Nope, folge mal Katers Link, einen Orb pro Item Slot, aber max. 7 Orbs pro Tag, ist aber immer noch ne Frechheit:

QUOTE
Can you clarify the “one cast each day”? Does this mean that you can only craft one cast a day regardless of the type of cast?

  • This means you can only craft one of each weapon type per day. i.e. only one Gypsum Bow Cast a day or one Gypsum Fire Staff Cast a day. But you could theoretically craft as many as 20 Gypsum Casts in a day (3 jewelry, 5 armor, 12 weapons) if you had that many Gypsum Orbs. Note though you will only be able to earn enough gypsum to craft a maximum of 7 Gypsum Orbs a day.
    UNQUOTE

Du vergleichst Äpfel mit Birnen. 585er ist kein legendäres Equip, keine void armor, alleine schon weil der dritte Perk fehlt, ist die nicht vergleichbar.

Den Server möchte ich sehen, wo du für +/-3000 Gold eine komplette Legendäre 600er Ausrüstung bekommen kannst.

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Aber macht es das nicht noch schlimmer? Das bedeutet doch, dass du für jeden Item-Slot einen eigenen Gypsum-Typ farmen musst. Oder wie ist das zu verstehen?
Heisst das, ich bekomme bestimmte Gypsum-Typen nur durch bestimmte Aktivitäten, also zb das Waffen-Gypsum nur durch Lazarus/Genisis-Dungeon?

Oder heisst das, es dropt einfach random irgendein Gypsum, und ich habe dann u.U. von dem einen 5 zuviel und von einem anderen noch gar nichts?

Ihr müsst das aber auch mal positive sehen, nach dem Update gibt’s viel weniger Leute die euch die Rohstoffe vor der Nase weg nehmen können.

Ich schrieb ja, ist trotzdem ne Frechheit - ich bin nirgends höher als 510 und nur mal angenommen für die Orbs gilt das Gleiche wie aktuell, also 1 - 5 Stufen pro Drop, natürlich mit absteigender Wahrscheinlichkeit, dann brauche ich, wenn ich Pech habe mehr als 4 Monate alle Slots auf Max zu haben - sofern ich MEINE Spielweise bei behalten will, die ich seit über 600 Stunden pflege und mir Spaß macht.

Stimmt die 40-80 Player auf den meisten Servern sind ja auch viel zu viel im Moment, oder? Ich mein sonst hätte doch sicher schon mal wer nach nem Servermerge gefragt…

Ich spiele schon lange genug verschiedene MMOs um zu wissen, dass keine Ausrüstung eine wirklich lange Wertigkeit hat. Ein MMO lebt davon, dass immer wieder neue Ausrüstung gefarmt werden muss. Aber wir reden hier von einem Spiel das noch keine 3 Monate live ist!
So ein System hätte entweder von Anfang an so implementiert werden müssen, oder im Zuge einer Level/Content-Erweiterung.
Hier wird schlicht fehlender Content durch noch mehr Hardcore-Grind gestreckt.

Zudem macht AGS etwas, was noch in keinem Game gut angekommen ist, nämlich den Spielern bereits erarbeitete Ausrüstung/Stats/etc. WEGNEHMEN.

Edit: hier noch ein ganz interessanter Beitrag auf Reddit von einem Dataminer:

Every 20 hours you can earn:

ORGypsum: 2 (outpost rush)
GypsumBlue: 2 (dungeon bosses)
PostCapGypsum: 1 (crafting after 200)
GypsumBlack: 3 (named mob drop)
GypsumYellow: 10 (mob drop)
ArenaGypsum: 1 (doing arenas)
BreachGypsum: 7 (corruption breaches)

Takes full day’s drop to craft 1 Gypsum Orb (i.e 10 Yellow = 1 Orb, 2 OR = 1 Orb, etc.)

Gypsum Orbs have a 22 hour cool down between crafting.

Orb cost is 100g * Tax

Cast cost is 500g * Tax

Gypsum grinding / dailies seems to be how they want you to improve HWM going forward.

javelindata_hwmloot - HWM increase chance reduced

"ChanceToExceed": 0.029999999329447746 -> 0.009999999776482582
"ChanceBump": 0.0024999999441206455 -> 0.0010000000474974513        
"RollupChance": 0.10000000149011612 -> 0.009999999776482582

There is also a GearScoreUpgrade item ‘UmbralShard’ in the works letting you increase items from 600->625 GS.

Edit:
There’s 21 casts (one for each watermark) and 10 levels of watermark.

So you will need 210 Orbs to get from 500->600 GS for all items.

That would cost 126,000 gold minimum (excluding taxes) and take at least 30 days if you do all 7 orbs every day.

Realistically you can probably do 1-2 orbs a day, so more likely 105-210 days to get all items to 600.

Orginallink: https://www.reddit.com/r/newworldgame/comments/r813dw/dec_ptr_gypsum_datamine_discussion/

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NW in a nutshell!

Da lag ich mit meinen 4 Monaten gar nicht so schlecht, das hatte ich aber nicht auf dem Schirm, also noch mehr Grind :unamused: