5 Schwesterkompanien 5 Gebiete um Wartimer Überschneidung zu umgehen

Oder einfach in allen Gebieten gleichzeitig Einfluss pushen und Krieg erklären. Geht das nicht?

Unterschiedliche Kriegszeiten

Soll heißen?

Wenn fünf unterschiedliche Kompanien Samstag Abend Krieg erklären ist dann nicht Sonntag Abend Krieg?

Ja aber die 50 mann können dennoch Ihre 5 Gebiete theoretisch verteidigen da jedes zu einer anderen Uhrzeit den Krieg hat. Deswegen auch diese Vorgehensweise mit Schwesterkompanien
P.s. aktuell haben Sie glaube ich welche abgegeben, weiß aber nichts genaues gibt nur Gerüchte

Achso… Die herrschenden Kompanien konnten die Kriegsuhrzeiten ja selber festlegen…

Gibt ja ne gute Möglichkeit, einfach hingehen und den Gilden wechsel nur alle 20 Tage zu lassen oder sowas …

Was eigentlich Blödsinn ist meiner Meinung.
Eigentlich sollte die Armee, die angreift, den Zeitpunkt bestimmen können.
Keine Armee der Welt fragt doch zuerst den anzugreifenden wann es ihm denn passt wenn angegriffen wird.

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Macht es zwar schwieriger Schwestekompanien einzusetzen und mit diesen zu pushen da ja genug % gemacht werden müssen fürs Krieg erklären, ist aber für den Krieg selbst nicht relevant da du dort praktisch jeden dir aussuchen kannst solange dieser nicht der Fraktion angehört gegen welche der Krieg ist

Recht du hast. Dann einen Krieg CD finde ich aber persönlich nicht so toll, da ich gerne am Tag nen Krieg spiele egal für wehn man kann mich halt für 1k Gold mit nehmen wenn man will :slight_smile:

Das ist die Schwierigkeit daran und es gibt leider keine einfache Lösung, hoffe aber das wir irgendwann eine Antwort bekommen auf die grundsätzliche Frage ob dieses Vorgehen mit Schwesterkompanien gewünscht/erlaubt ist oder nicht. Da vorher sicher nichts sich ändern wird.

“Einfache Lösung”: 1 Krieg pro Spieler pro Tag. ^^ Da könnens gleiche Wartimer oder verschiedene haben. Mit nur 50 Leuten werden sie nicht mal 2 Gebiete perfekt deffen können… geschweige denn 6. ^^

Uns würde das auch stark beschneiden, aber anscheinend ist Gier immer größer als Vernunft, wenn man die Gelegenheit hat. ^^

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Die wurden nicht abgegeben, sondern verkauft, inkl Beteiligung an den Einnahmen und Hilfe bei der Verteidigung. Elite gibt nichts ab ohne nen Vorteil daraus zu ziehen, bei der Comp gehts und gings schon immer ausschließlich ums Spielgeld.

Wenn man das stimmt, sind die ja noch erbärmlicher als gedacht. Hoffe, ein neuer Merge kommt bald, bevor die Spielerzahlen noch mehr einbrechen.

Wenn du dafür Beweise hast, wäre es interessant diese an die richtigen Stellen weiterzuleiten, denke nicht das dies in Ordnung ist, Gebiete zu verkaufen egal ob für Spielgeld oder anderes

Ich habe mir in der Vergangenheit bereits einige Male gedacht, dass das nicht in Ordnung sein kann, aber bisher hat AGS in den verschiedensten Fällen nicht eingegriffen, sodass zu vermuten ist, dass sie es entweder aktuell ok finden, oder aber bereits an einer Lösung arbeiten und dies bis dahin geduldet wird.

Allianzen schmieden und auch für etwaige Bündnisse zahlen, finde ich, soweit das im Rahmen des Spieles nicht zu einer nicht tragbaren Situation für die Mehrzahl der Spieler führt, absolut ok, wenn nicht sogar gut.

Das aktuelle System wird aber zuweilen so sehr ausgereizt, dass es nicht mehr gut für die Serverstruktur und für die Mehrzahl der dort ansäßigen Spieler ist. Das zu ändern obliegt AGS, weil nicht davon auszugehen ist, dass die, die das aktuell ausnutzen, die Konsequenzen mittel- und langfristig abschätzen und wenn sie das doch machen, es ihnen schlicht und ergreifend egal ist und die Kuh solange melken, wie es geht und wenn es nicht mehr geht, zum nächsten Spiel wandern, weil sie nicht als Ziel haben, dass dieses Spiel langfristig überlebt.

Da geht es einfach nur um die eigenen Vorteile. Es geht nur um Ich und Wir, die Kompanie und mehr nicht. Egoismus pur und von Weitsicht keine Spur.

Mir macht das Spiel auf Styx schon lange keinen Spaß mehr. Ravenal war so harmonisch und ausgeglichen - und dann wurden wir zu diesen Idioten gemerged. Alle Steuern hochgeschraubt - aber nix im Stadtboard. Immer schön Kohle scheffeln, die Spieler ausbluten lassen und nix zurück geben. Städte werden nur eingenommen aber nix wird ausgebaut. Was für ein asoziales Pack. Echt schade und irgendwie auch sehr traurig. Ich hatte schon überlegt das Spiel komplett in die Schublade zu packen - aber irgendwie mag ich New World auch. Also habe ich jetzt einen neuen Char auf Utgard angefangen. Die Karte ist herrlich ausgeglichen und die Steuern sind im normalen Rahmen. Das Stadtboard prall gefüllt. Was für ein Unterschied. Ich überlege nun, ob ich meinen neuen Char hoch level oder mit dem 60er umziehe. Mal sehen. Styx macht mir jedenfalls keinen Spaß mehr. Sollen sie doch irgendwann alleine rumlaufen auf “ihrem” Server… und sich hoffentlich zu Tode langweilen, weil keiner mehr mit oder gegen sie spielen will.

PS: Im Stream wurde besagter Gildenführer gefragt, warum er den Krieg nicht streamt. Seine Antwort: “Weil ich da was mache, was keine sehen darf” - ein Schelm wer böses denkt…

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Glaub mir, Utgard ist nur von der Farbverteilung her ein “schönerer” Server. Im Grund gibt es nur noch 2 Lila vs. eine grüne Kompanie, die Lichtholz, Immerfall und Windkreis + Königsfels hält. Gelb hat sich so gut wie aufgelöst und ist LIla gejoined. Genau wie einige grüne Kompanien, die wegen der Übermacht der einen grünen Kompanie auch dort keine Zukunft sehen. Ich kann zwar nicht in die Zukunft schauen, aber aktuell und auch in naher Zukunft sind allein durch die großen Unterschiede, was das Geld angeht, keine großen Veränderungen in Sicht.

Die grünen Kompanie nimmt pro Woche durch die Städte mehr als 5 Mio ein, die Lila Kompanien hatten lange Windkreis, aber “bluten” jetzt Geld mäßig ein wenig aus. Und joa, Gelb wird auch schwächer, zudem sind morgen 2 von 3 gelben Gebiete im Krieg gegen eine der beiden starken Lila Kompanien, bei denen ich mir vorstellen könnte, dass Gelb auch beide verlieren wird.

Deshalb mag aktuell die Farbe auf der Karte recht ausgeglichen erscheinen, aber ist es eigentlich nicht wirklich. Ist allerdings ein deutliches Upgrad zu Styx, das stimmt

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Was hier zu sehen ist, habe ich in diversen anderen Spielen auch erlebt. Es hat sich eine Generation von Spielern breit gemacht, denen es egal ist ob ein Spiel aufgrund ihres Verhaltens zugrunde geht. Ausnutzen von Fehlern , einfach dominieren wollen und am besten den anderen Spielern den Spielspass versauen. Und am besten noch am ende schreien " Game is dead "… weil viele normale Spieler keinen Bock mehr haben. Früher gabs den Kodex das man Bugs gemeldet hat und nicht abused. Man hat drauf geachtet das ein Spiel balanced blieb auch wenn es von den Machern vieleicht nicht richtig balanced war. Man hatte Spass und hat es sportlich gesehen… aber irgendwann kam dieses toxische Verhalten und es vermehrt sich wie die Pest. Ich habe keine Ahnung was in den Köpfen abgeht, höchstens eine Vermutung die ich hier nicht aussprechen werde, da dies toxische Reaktionen hervorufen könnte. Aber mancher wird sich sicher denken was ich meine .

Ich habe den Satz schon in vielen Spielen geschrieben, aber immer ist er verhallt… " Ihr seit selbst Schuld wenn das Spiel gegen die Wand gefahren wird, und nicht der Hersteller! "

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Da ist doch Amazon selbst dran Schuld.

Es hat noch nie ein MMO gegeben, in welchem andere Spieler, das Spielerlebnis von Spielern steuern und kontrollieren, indem sie komplette Spielinhalte beherrschen.

Man muss sich das mal auf der Zunge zergehen lassen.

Ihr investiert eure Lebenszeit um Gold zu erarbeiten und Andere nehmen es euch über Steuern einfach ab. Tolles Spiel. Gibts nicht schon genug Kapitalismus im echten Leben?

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Naja ist ein wirkliches Problem und es liegt nicht direkt an der Möglichkeit mehrere Kompanien zu gründen. Es ist eher eine Frage des PvP Balancings.

Habe hier der Post, jedoch auf EN geschrieben, der eigentlich zum Thema passt:

Kleiner Auszug auf Deutsch:

Kriege | Gear Balancing - nur Fraktionsausrüstung (Rüstung, Waffen, alles)

  • Kriege nur noch mit Fraktionsausrüstung spielbar machen
  • Gebt den Spielern die Möglichkeit, die Perks der Fraktionsausrüstung für Kriege jederzeit zu ändern
  • Erhöht den GS der Fraktionsausrüstung für KRIEGE auf 625 (3 Perks - mehr Vielfalt)
  • Fraktionsausrüstung (vielleicht eine spezielle Kriegsfraktionsausrüstung) sollte nur in Wars spielbar sein

Ziel ist es, ein echtes/natürliches Balancing in die Kriege zu bringen. Beim derzeitigen Stand des Spiels ist es unmöglich, einen Krieg gegen eine Kompanie zu gewinnen, die auch nur eine große Stadt für eine lange Zeit hält. Sie haben so viele Taler, dass sie alles herstellen können. Auch Mutationen können noch häufiger gespielt/grinden werden, weil einfach alles gekauft werden kann, was zum Herstellen der Schlüssel benötigt wird. Grinden, Ausrüstung, Taler und Glück (Glück ist wieder gleich Münzen…) gewinnen einen Krieg in NW, nicht Können oder Taktik. Wenn die Ausrüstung für Kriege ausbalanciert ist, werden Kriege wieder ausgeglichener und machen Spaß!

Dann haben wir da noch einiges zu den PvP Runs aufgeführt, keine Lust das jetzt zu übersetzen. Liest ja eh keiner und beachten ist noch mal ne ganz andere Sache :wink: