ALL SHIELD FME NOT COUNT when wearable instead armor & weapon

The Shield faction IV is broken

Endu wasnt count


If i add an other piece with Endu its count so im not cap the shield is really broken

Bonjour Louea,

Merci d’avoir pris le temps de signaler ce bug présent avec le bonus de Forme qu’apporte ce bouclier. Je vais transmettre ce souci à l’équipe afin qu’elle puisse le corriger.

Je me suis également permis de déplacer ton sujet dans le bon forum “Rapports de bug et traduction” car il s’agit d’un bug.

Bon jeu à toi !

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Hello

Merci pour la remontée et désolé pour la catégorie.

Encore & Encore

en définitive c’est toute la fonction FME sur les shields qui bug sur votre BETA TEST ? Pourquoi l’avez vous sortie alors qu’il est loin d’être terminé ce jeu … pas compliqué de rajouter une fonction à une variable …

Frustration car je perds ma tune a acheter des items broken sans aucun remboursement possible


Finalement l’endurance / FME arrive quand on porte les boucliers en main

Si c’est une mécanique de jeu où seul l’item actif apporte le bonus de stats, dans ce cas pourquoi les armes apportent directement le bonus sans être active en main, simplement en étant équipées ?
C’est là où je pense qu’il y a un problème. Soit c’est un bug sur tous les shields soit c’est un non sens entre le bonus des armes et des shields

De plus ça na pas de sens non plus car les bonus passif des shield fonctionnent très bien sans être équipée/actif en main
De type jai un shield qui m’octroie des DD pour chaque coup critique que je réalise.
Et le bonus s’active bien sur mes critiques à la rapière, donc sans shield actif en main mais simplement équipée

Il faut je pense vraiment rendre active la FME lorsque le shield est EQUIPE




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