Amélioration du système de Kick avec la rêgle des 10/40 en invasion (pas en guerre)

Bonjour tout le monde.

Sur plusieurs serveurs, si ce n’est pas sur tous, il y a des équipes qui font de la “m***e” dans le sens où ils cassent l’expérience de jeu des autres joueurs pour une soit disant stratégie de victoire en Invasion. Bien que je sois conscient qu’il en coute chère de voir des villes déclassées, il n’en est pas pour autant qu’il faille briser l’expérience de jeu des autres joueurs.

Combien de personne ont été Kick d’une invasion à plusieurs reprises, pour que le système les réinvites et que les chefs les rekick et ainsi de suite, jusqu’à soit être dégouté, soit servir de bouche trou pour une invasion de toute façon perdue.

Pour cela, j’ai pensé à une solution qui permet de conserver le système de kick, mais aussi l’expérience de jeu de tout le monde.

Dans un premier temps, le système a été pensé pour que ce soit 10 joueurs de la compagnie possédant la ville et 40 random suivant la liste d’attente. Le chef peut kicker qui il veut pour prendre quelqu’un d’autre de la file d’attente. Et cela, autant de fois qu’il veut. Ma proposition, n’autoriser qu’un seul et unique kick par joueur. C’est à dire que si le joueur est de nouveau réinvité dans l’invasion, il ne peut plus être kické par le chef, mais uniquement par l’antiAFK.

Je pense que ce système permettra à tout le monde d’avoir une chance de participer aux invasions et évitera à des Compagnies intolérantes de jouer les Golds pour sa compagnie. Car oui, certaines compagnie le fond uniquement pour le retour de Golds, qui est, je vous laisse faire le calcul : 50*630 golds soit 31500 Gold qui reviennent dans les poches de la Compagnie. Faire aussi en sorte que pour les Invasions, il y ai une priorité pour les joueurs possédant une maison dans la ville, car en effet, ce n’est pas dans leurs intérêt d’avoir un déclassement, et donc, s’ils paient des impôts foncier dans la ville, ils doivent pouvoir la défendre des invasions.

Je parle bien uniquement des invasions, car ce n’est pas un évennement qui soit préjudiciable en cas de défaite, alors que la perte d’une guerre, entraine la perte de la ville, et donc il est normal dans ce cas qu’une Compagnie puisse s’organiser uniquement avec sa compagnie et kick tous les autres pour faire entrer les meilleurs de sont choix. Mais pour les invasions, cela ne devrait pas être possible.

Merci pour votre lecture et continuez votre dev comme il est, le jeu à du potentiel, et il est encore jeune. Longue vie à New World.

Cela a du sens d’autant plus que le contenu end game n’est pour l’heure pas considérable, si les “sans compagnie” ou les joueurs de compagnie à “faible notoriété ou influence” ne peuvent se joindre aux invasions. Que reste-t-il en pve?
Par ailleurs, le phénomène bouche trou génère beaucoup de frustration. Tant que l’invasion n’est pas lancée, on peut être sélectionné et viré 10 fois… Pendant tout ce temps, on ne fait pas autre chose de peur de passer à côté du contenu (au cas où…). Bref, la frustration n’est que plus grande quand on constate après 20min qu’on a perdu son temps à attendre pour rien (ou presque rien, il est évidemment possible de farm pendant ces 20min mais bon… ça n’est pas très passionnant!).

UP !

il y a vraiment un problème avec ce system de kick…

d’un côté tu as une limite max de joueur que tu peux choisir avec un côté aléatoire pour le reste qui laisse la possibilité à n’importe qui de participer mais de l’autre il y a un system de kick qui permet de contourner la limite de choix ( Kick en boucle jusqu’à avoir qui tu veux) ce qui neutralise le côté de sélection aléatoire et empêche des joueurs de participer au mode de jeu.

Et avec ça t’as le doit à des excuses bidon du genre on veut opti nos chance de win alors que ils peuvent kick des personnes qui sont peut-être 10 fois mieux optiques d’autres qui restent ils en savent rien … :rofl:

ou

t’est pas de notre faction … déjà de 1 il y a pas d’histoire de faction dans la guerre contre les altérer et de 2 tu peux te faire Kick même dans un truc de t’as faction …

il faut faire quelque chose pour changer ça c’est un gros impact négatif sur l’expérience des joueurs quand t’en viens à te dire : ah il y a une invasion sur ce territoire que tu regardes la guilde qui le contrôle et tu te dis ok c’est mort car ça va Kick en boucle …ce n’est pas normale !

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