Anzahl von Söldnern ?!

Wie sind die bitte die Zahlen für zulässige Söldner zustande gekommen?

Mit dem Patch wurde doch klargestellt, dass man nur an 1 Angriffskrieg und 1 Verteidigungskrieg pro Tag und Welt teilnehmen kann. Warum wurde bei den Genannten die Aufteilung der Söldner so differenziert? Das macht meines Erachtens keinen Sinn, da die Einschränkungen doch schon gegeben sind.

An einem Tag darf man ein Gebiet mit 25 Söldner versuchen einzunehmen, danach jedoch nur mehr mit 10 Söldner verteidigen. Da sehe ich willkürliche Zahlen und keine Gerechtigkeit bzw. Ausgeglichenheit und für kleinere Kompanien unter 50 Member kaum eine Möglichkeit ein Gebiet dann wieder zu verteidigen.

Ich meine, wenn sowohl beim Angreifer als auch Verteidiger 20-25 Söldner erlaubt wären, würde das eher entsprechen.

Das eine starke Kompanie 4 Gebiete halten kann, stört wohl derzeit ja auch niemanden.

Noch schlimmer finde ich das Cap der Söldner bei Invasionen. Hier darf die Kompanie überhaupt nur 10 Spieler stellen und ist auf 40 Söldner angewiesen? Diese Invasionen gehen derzeit immer verloren, da die Spielerzahlen zudem drastisch sinken und mehr als 25-30 Leute in keiner Invasion zu finden sind.
Nur die vorherrschende Kompanie kann direktes Interesse an einer erfolgreichen Invasion haben. Das erinnert mich ja sonst stark an eine freiwillige Bürgerwehr.

Hier sollte das Cap für Spieler der vorherrschenden Kompanie ebenfalls dringend überarbeitet werden.

  • Wer ein Gebiet halten möchte soll entsprechende Anstrengungen unternehmen auch eine dafür geeignete Armee aufzustellen.
    Dass man zur Verteidigung bedeutend mehr eigene Member braucht ist eine Maßnahme gegen shell Companys.

  • Dass man für den Angriff mehr Söldner mitnehmen kann, soll es kleineren Companys bzw. der Community des servers ermöglichen sich zusammenzuschließen, um bessere Chancen gegen übermächtige Companys zu haben, welche immer wieder ganze Server kontrollieren.

Wenn es ein größeres Ungleichgewicht gibt, soll es möglich sein sich zu verbünden, um etwaige Schreckensherrschaften besser kontern zu können.

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Sry, aber immer die gleichen Antworten helfen da nicht. Die Restriktionen verhindern doch genau das. Und das ist doch auch genau der Punkt.
Warum wird einem das Einnehmen erleichtert, aber das verteidigen erschwert? Eine gleiche Anzahl an Söldnern würde ich auch nicht diskutieren wollen. Zudem wird es immer schwieriger Randoms oder sogenannte “Verbündete” zu bekommen und in den Gefechten zu organisieren, was bei die derzeitigen Spielerzahlen erschwerend dazu kommt.

Auf die immer gleiche Frage, kann man nur die immer gleiche Antwort bekommen.
Der Standpunkt ändert sich dazu nicht plötzlich, sofern es nicht sowieso Pläne gibt an dem System etwas zu ändern.

Und da dieses System neu ist, hat hier noch Niemand Langzeiterfahrung damit und keiner weiß, wie die Auswirkungen tatsächlich sind.

Die derzeitigen Spielerzahlen sehe ich nicht wirklich als valides Argument. Es gibt mehr als genug Spieler auf den Servern, man muss sich halt nur bemühen diese zu mobilisieren.
Dieses System ist bei niedrigen Spielerzahlen sogar von Vorteil.

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Das wäre das einzige wo ich dir zustimme. Aber jeder hat seine Meinung und das ist durchaus in Ordnung. :wink:

Ich finde die neue Lösung ok und mehrfach durchdacht. Verurteilen / in frage steljen werde ich sie erst wenn sie nicht die von Kater beschriebenen Effekte bringt.

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