Bonjour,
Je viens poster un message sur ce forum pour parler des métiers ( pour ma part armurier lvl 200).
Aujourd’hui le seul intérêt de monter niveau 200 dans les métiers de craft est le GS et l’armure en courbenéant; et ce malgré tous les types différents d’armure au skin relativement sympathique et que l’on aimerait se craft pour avoir une allure différente des autres joueurs.
Mais le problème arrivent dès lors que l’on aimerait un objet qui vient parfaire le gameplay de notre personnage bonus sur les sorts ou autre.
on ne peut choisir qu’une seule statistique sur 4. tout le reste est complètement aléatoire…
L’aléatoire sur les craft est vraiment trop contraignant surtout lorsque l’on a farmer pendant des jours et des jours pour monter son niveau 200 et voir que tous ses efforts sont inutiles car pour espérer avoir une armure utile pour son personnage il faudrait juste avoir de la chance…
et ce problème revient sur les métiers de craft ingénierie, armurier, arme… .
Il faut faire en sorte que l’on puisse choisir au minimum deux stats et que l’on puisse choisir dans quelle catégorie on souhaite avoir des bonus.
Car à part décourager les joueurs ( diffculté de monter les métiers accrus par la maj 1.1 ) pour l’instant on ne voit pas d’embellie…
Merci à vous