Voy a romper una lanza a favor de la gente trabajando en el juego y en respuesta a la gente que se queja de colas y bloqueos.
Cuando creas un servidor para que la gente entre a jugar en el mundo de New World, quieres que entre todo el mundo de golpe y sin colas, pero al mismo tiempo, quieres un servidor de calidad, sin lag, errores y sin exceso o falta de gente.
Si en un mundo hecho para 2000 personas, metes a 4000. Luego los recursos no encajan con el número de personas. Y también es verdad que, si empiezas a sacar servidores y en 2 meses la gente se baja del carro, tendrás algunos servidores llenos y otros en los que dará pena jugar por la falta de gente. Un New World con (para poner un ejemplo), 500 personas, no se siente tan mmo como un New World con 2000.
Hay 14 regiones en New world. Si hay 2000 personas dentro, tocan 142 personas por zona (bien repartidas).
Hace 5 días que salió este juego. Está en el pico de actividad. Si los desarrolladores empiezan a basar el “desarrollo” en este pico, como afectará al futuro del juego? Cuando pasa un mes abres migraciones a saco? (vaya caos) Haces pagar? (vaya putada para el que lo necesite).
Sacaron un tercio de los servidores el día del lanzamiento. Ahora, con el aumento de sevidores nuevos aún tenemos a todos con población alta y colas de más de mil personas -recordemos que los servidores tienen una capacidad máxima de 2.000 personas-. Es decir, que sigue siendo injugable a no ser que entres de madrugada. Esta situación excede la precaución, o cautela o como quieran llamarlo de no abrir servidores en exceso el primer mes del lanzamiento. Además, si has vendido X millones de copias, tu deber es dar capacidad para esas personas. Que no vengan con milongas. Y si dentro de un mes se vacía el juego, lo cual tampoco sería de extrañar porque no puedes jugar con las colas exasperantes y mucha gente no volverá hasta dentro de varios meses por la nefasta experiencia, abres migraciones gratuitas y nivelas los servidores. Porque aquí los únicos culpables son el equipo de New World.
Hay espacio de sobras para toda la gente que ha comprado el juego, pero no se han repartido bien, que es de esperar porqué la gente se mueve con la gente, no quieren quedar solos en un servidor sin vida.
Si, por ejemplo, en el servidor Kor hay demasiada gente, abrir migraciones gratuitas hará que quede más vacío? o todo el mundo esperará a que sea otro el que se va?
No creo que podamos discutir sin tener toda la información necesaria (yo nunca he estado en un equipo de un juego), pero, aunque entiendo la preocupación de la gente, también entiendo el engorro que supone este primer momento para un juego.
¿Pero cómo va a haber espacio de sobra? Que en España hubo de 12.000 a 14.000 personas que no podían entrar en los servidores. Que sólo abrieron dos servidores con capacidad para 2.000 personas por servidor, o sea, 4.000 personas en total. Y había entre 16.000 y 20.000 personas en cola.
A nivel mundial les ha ocurrido lo mismo. Y aún hoy estamos igual. Vas a la lista de mundos y hay colas de más de 1.000 personas para entrar en muchísimos servidores. Y cada servidor sólo dispone de capacidad para 2.000 personas. Empezaron el día de lanzamiento con 86 servidores en Europa, y vamos ya por más de 250 servidores. ¿Eso es tener espacio de sobra para toda la gente?
Repito, espacio hay, Arudb79, pero Amazon ha ido repartiendo los servidores para los jugadores de diferentes regiones (españoles, alemanes, etc.). La gente quería entrar toda en un servidor con españoles y para eso no había espacio, pero está solucionado, y en 5 días. Ahora mismo han sacado 2 servidores españoles más.
El tema de las colas y servidores pasa siempre en mmos con tanta expectación. Esperar una semana o dos a que el pico se calme no debería ser un problema para alguien que sabe cómo funcionan estos juegos al principio.
¿Pero qué dices? Que hay colas de miles y miles de personas y están todos los servidores con población alta. Que te vas a cualquiera de los servidores españoles y no puedes entrar, te sale 1.500 de cola. Que te creas un personaje en un servidor extranjero abierto hace unos días, nuevo, con población baja y unos días después ya está a reventar y con colas de más de 1.000 personas también. ¿Pero qué estás diciendo de que hay espacio de sobra?
Hay servidores que jamás se van a librar de las colas mientras el cap sea de 2k. Nunca. Nunca. La solución no puede ser “créate otro personaje en otro servidor”. Ya he vuelto a empezar tres veces y la historia es la misma; a las 24/48 horas colas de +1000 personas. Europa y especialmente España necesitan urgentemente más servidores. El clúster español puede necesitar como 10 servidores más perfectamente.