[Aviso] Fusión de mundos históricos en todas las regiones

Nota: Esto solo es aplicable a mundos históricos

Saludos, aventureros:

Durante el lanzamiento de los mundos desde cero priorizamos la experiencia del jugador creando mundos adicionales y mitigando colas. Para dar respuesta a los movimientos de población, vamos a fusionar los mundos históricos en las regiones de Europa central, Sudamérica, Este de EE. UU., Oeste de EE. UU. y Australia para mantener un nivel de población saludable. Os recordamos que los factores que tenemos en cuenta para estas fusiones son, entre otros, concurrencia media, personajes activos y población de facciones.

Los siguientes mundos se fusionarán el 2022-11-18T15:00:00Z (hora local) y el mundo que se fusiona dentro del otro requerirá una desconexión de 2,5 horas. También desconectaremos los mundos a fusionar durante 30 minutos 2022-11-16T00:00:00Z en vuestra hora local para aplicar mensajes especiales en el juego y bloquear eventos como guerras e invasiones.

Europa central

  • Thule se fusionará en Caer Sidi.
  • Ishtakar se fusionará en Abaton.
  • Albraca se fusionará en Niflheim.
  • Jotunheim will se fusionará en Tupia.

Este de EE. UU.

  • Barataria y Krocylea se fusionarán en Heliopolis.

Oeste de EE. UU.

  • Camelot se fusionará en Aukumea.

Sudamérica

  • Lanka y Apsu se fusionarán en Atlantis.

Australia

  • Agartha se fusionará en Eridu.

Si no ves tu mundo en esta lista, es que no tenemos planes de fusionarlo en estos momentos. No obstante, como siempre, nuestro equipo estará monitoreando todos los mundos para mantener una población saludable.

Gracias por vuestra paciencia y comprensión

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Pedimos disculpas por las molestias, esta desconexión se realizó una hora antes, 2022-11-15T23:00:00Z. Vamos a continuar con la desconexión para aplicar los mensajes del juego y los bloques de eventos para así volver a conectar los servidores lo antes posible.

Gracias por vuestra paciencia y comprensión.

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