Bon , globalement on est passé de 900k de joueurs a la vitesse de croisière autour de 220K.On a passé la vague des influenceurs véreux.Cela dit , le jeu souffre de carence …
Il y a un souci avec la conso d’azoth dans ce monde ? Le ratio entre de gain et de la conso est déséquilibré. Etant level 42 avec du farm light et peu de voyage (sans poids + maison et auberge je précise) , je suis rendu a 170 d’azoth en farmant le pve. Les failles c’est sympa mais tres répétitif. Les instances verouillée … il faut craft une clé dont les éléments sont trop rare pour les crafts donc cela passe a la trappe.
Je me retrouve hier soir a marcher… alors que j’ai pris le temps d’aller débloquer des portails de teleports que je ne peux plus utiliser. C’est tres frustrant ce cap azoth .
Sans passer toute ma vie sur le jeu , j’ai peu etre raté le moyen de farmer de l’azoth ?
mob
quete
instance
faille
les metiers ( jai une hache qui me genere +1 d’azoth sur des arbres)
Un mec qui appel a l’aide du coup , je n’irai pas porter assistance a cause du cout de déplacement.
Salut, tu as listé les grand moyen d’en choper en effet, essaye de choper toute tes outils de récolte avec une chance de prendre de l’azoth c’est plutôt pratique, après oui le moyen le plus efficace c’est d’organiser une séance de clôture de faille avec tes pote c’est à mon avis le moyen le plus simple de faire le plein.
En prenant du level, tu vas constater que la consommation d’azoth va augmenter également. La meilleure solution pour refaire de l’azoth rapidement, c’est de farmer les petites failles (25-55). C’est ce qui est le plus rentable et le plus rapide. Après si tu aime le… le “Pvp”…, tu peux te lancer dans la déferlante. Mais là encore, c’est envisageable si tu aimes le pvp et si le serveur a suffisamment de monde pour lancer l’évènement sans trop d’attente. L’utilisation d’outils de récolte amélioré, c’est sympa mais c’est pas ce qui va te permettre de faire rapidement le plein. J’ai ce type d’outil et tu récoltes +1 azoth 1 fois sur 2.
@Guihlem l’Azoth est une monnaie de déplacement rapide qui doit être gérée avec précaution car si les développeurs donnent la possibilité à tous les joueurs de se déplacer aussi facilement dans la carte le jeu serait moins exceptionnel.
Le fait que New World comporte des items nécessaires pour plusieurs actions donne la possibilité au joueur de savoir gérer et prioriser la consommation des objets.
La solution que vous a proposée @Maayeel est très efficace et que je remercie d’ailleurs.
Bonjour
Je fais des failles et ce qu’il faut pour avoir de l’azoth (outils qui en rapportent etc.) mais cela ne suffit pas. Pourquoi ? je m’en explique. Lorsque des amis ou des membres de la compagnie ont besoin d’aide quelque part, nous devons parfois leur refuser car la consommation d’azoth est trop importante, plus importante que ce que nous pouvons en récolter. Je trouve ce système “anti-collaboration” et c’est dommage. Je passe parfois du temps à récolter pour voir ma conso baisser d’un tiers en deux minutes pour un trajet. Bonne journée
bon après j’ai peut être un solution pour consommer un peu moins d’azoth, l’achat de maison ou le placement d’auberge dans les région central, un voyage azothé consomme plus lorsque tu à tes besaces pleine, mais aussi il va consommé selon la distance, du coup imaginons tu as un pote en pls à levant et tu est à bois clair , tu te tp maison à gré du vent et hop tu à une consommation qui devient raisonnable.
Personnellement, si je peux donner 2-3 tips pour éviter de tomber dans le travers de manquer d’azoth, voici comment je fonctionne:
Quasiment jamais de TP avec des ressources vers une ville contre de l’azoth (maisons et auberge à utiliser) > ou bien j’utilise l’azoth pour reset le cooldown de la maison mais ça ne coute jamais plus de 50 azoth pour une maison de rang maximal
Beaucoup de farm dans les zones bas niveaux. Il y a énormément de ressources intéressantes dans ces zones, et tuer les mobs en masse là-bas permet d’avoir aussi des +10 azoth ou des +6/7 golds de temps à autres. En plus de toutes les resources qui peuvent (si tu as les outils pour) donner des +1 d’azoth.
Participer à des invasions
Tout ça ensemble fait que je ne passe que très rarement sous la barre des 400 d’azoth. Malgré que je bouge beaucoup sur la carte. Une bonne organisation des coffres peut aider beaucoup également!
En espérant que cela puisse aider certains à y trouver mieux leur compte en terme de déplacement rapide
Personnellement je ne pense pas que le temps de jeu puisse changer beaucoup là dessus. Juste que ce que tu fais en 1 semaine sera potentiellement le travail d’un tryhardeur pendant 1-2 jours. Mais cela ne t’empêche pas de quand tu te connecte 1h, faire la même chose que pendant l’heure où un tryhardeur joue
Le jeu offre plein de manière différente d’obtenir de l’azoth (pvp, pve, farming ressources, quêtes principales et secondaires, etc.) à toi de trouver la branche qui te convienne au mieux pour récupérer ce qu’il te faut. Mon cas expliqué plus haut est basé sur ma manière de jouer mais n’est en rien la seule façon de faire. Juste que celle là, compte tenu du gameplay que j’aime faire, est testée et approuvée
En espérant que tu trouve ta voie.
Ps: n’hésite pas à marcher et découvrir le monde et tout ces recoins, plein de caisses à loot, ressources à récupérer, mobs à tuer, mecs en pvp à affronter, élément du lore à découvrir, etc.
C’est l’un des rares jeu où je me plait d’errer sans but précis
Un système de téléportation “instantanée” qui pousse au farm ad nauseum. . .
Il faudrait en parallèle un système de trajets payants (mais pour une petite somme qui varie selon la distance) mais qui ne soit pas instantané.
Des charrettes ou quelque chose dans ce goût-là (je sais que les animaux sont sacrés et qu’ils ne tractent rien).
Mais actuellement, comme tout le monde le dit si bien, c’est Walk Simulator et ça dégoûte la majorité de vos joueurs.
Si les devs veulent s’entêter avec leur système chiant comme la mort qui rend le jeu si “exceptionnel” que ça le vide, grand bien leur fasse mais ce serait, selon moi, un gros gâchis car le jeu a un bon potentiel.