Die Debatte um die Waffen-Bugs/Exploits erreicht mit der aktuellen Situation mit dem Beil im Berserker-Modus wohl seinen Höhepunkt. Bei einfachen Angriffen auf mehrere Gegner stackt sich der Schaden derartig hoch und bleibt dauerhaft so, bis man die Waffe wechselt oder ausloggt. Der Bug hält sogar über den Tod hinaus an. Man kann es noch nicht mal als Exploit bezeichnen, da der Spieler die Waffe normal nutzt!
Die Folge: “Hatchet-Wars”! Nicht wenige Kompanien nutzen aktuell diese Situation um Kriege und Gebietsübernahmen zu erzwingen! Es werden vermutlich aktuell hunderte Gebiete die haltende Kompanie wechseln und der Charakter der Kriege sich in “Bug-Wars” verändern. Alleine gestern entschieden Angriffe sich demnach, wer die meisten Beilkämpfer dabei hatte. Der Schaden ist quasi nicht gegenzuheilen, das hochgestackt das Beil mit einem Autohit je nach Ausrüstung Schaden bis zu 3000+ macht. Bedeutet im Klartext: Onehit-Paraden.
Sollte hier nicht dringend zeitnah gefixt werden, kommt das Spiel auch für mich auf die Watch & Wait Liste! Ich konnte mit einigen Bugs leben, und wir konnten Gegenmittel gegen Bugusing bei Kriegen finden (wie bspw. Heal Staff oder Ice Glove Bug). Hier ist allerdings ein Punkt erreicht, der auch für mich nun derart kritisch ist, dass ich die Abläufe des gedachten Spielgeschehens so verzerrt sehe, das Aktionen seitens AMG erfolgen müssen, um Schadensbegrenzung zu betreiben. Ansonsten sehe ich langfristig keinen Sinn mehr zu spielen.
Und PS: Die Anpassung der Uhrzeit (MESZ) für Kriege und Invasionen auf die deutsche Winterzeit wäre wünschenswert, ist aber im Hinblick auf obiges Problem gerade zu witzig… man stelle sich vor es ist Krieg und keiner kommt! Warum nur? Hatchet-Wars oder hat die Zeit nicht gestimmt…?
Dann noch der Life Staff Fire Staff Maschinen gewehr Exploit!!(hab ich in Fhlermeldung gepostet)
Wäre auch dafür die Kriege zu Deaktivieren.
Die Staff Problematik wäre recht einfach zu Lösen,einfach nur 1 Stab jeweils ausrüsstbar.
Zur Hatchet das ne gute Frage wie schnell sowas zu Fixen wäre,fraglich ob es da möglich ist sie Vorrübergehend zu Deaktivieren in der Nutzung,geht ja in andern Spielen auch gewisse Waffen zu Deaktivieren.
Im Moment ist Irgendwie so,sie Patchen 1 Sache und 1 anderes Problem kommt dazu.
Aber ja um AMG da in Schutz zu nehmen,viele Sachen Entdeckt man nur im Live Betrieb egal wieviel Tests man macht.Für ein 5 Wochen altes MMO geht das ja direkt noch mit den Bug´s,da kenn ich Schlimmeres in meinen 20+ Jahren MMO´s Spielen.
Hoffe nur das die Sachen zeitnah gefixt werden können.
Naja, wie sie das fixen ist mir ehrlich gesagt egal, Hauptsache die Mechanismen funktionieren so wie sie es sollen! Auch das generell Bugs vorkommen ist völlig normal. Nur verschiebt sich durch Bug-using aktuell recht viel. Es gibt Server, wo dadurch aus ausgewogenen Verhältnissen die Mehrzahl der Gebiete aufgrund Exploit und Bug- Kriegen zu einer Fraktion wechselten oder absehbar wechseln. D.h. die Konsequenzen haben, längeren Einfluss. Ich hab wirklich lange Geduld und Nachsicht mit AMG. Aber hier ist für mich auch ein kritischer Punkt erreicht. Ich heule dann auch nicht weiter rum, man quittet einfach und gut.
War auf unserem Server die letzten Tage ganz schlimm. „gelb“ war quasi nicht vorhanden. Alles wurde zu Beginn zwischen grün und lila aufgeteilt. Innerhalb weniger Tage haben es 2 gelbe Kompanien geschafft über bug-using die halbe Welt zu erobern. Alleine gestern 2 Gebiete. Man braucht auch gar nicht versuchen sich die Gebiete zurückzuholen. Erst wenn die Bugs gefixt sind. Bis dahin wird aber wohl die ganze Karte gelb sein. Ich hoffe das wird bei Zeiten sein. Wir halten durch, eine andere Chance haben wir momentan eh nicht.
Man kann aktuell nur ebenfalls Bugusing betreiben, oder eben in die Röhre schauen! Das Problem ist, ist das Gebiet einmal verloren, ist es verhältnismäßig viel schwerer, es wieder zurück zu erobern. Da bei annähernd gleichen Kräfteverhältnis ohne Bug-using das Verteidigen in einem Krieg einfacher ist bzw. Vorteile bietet - was ja grundsätzlich auch richtig so ist.
Und so läuft es im Grunde auch aktuell: Gerade beim Beil ist es ja noch nicht mal Exploiten, ähnlich bei der Streitaxt - beide Bugs nutzt der Spieler quasi bei normaler Nutzung, insofern er nicht im normalen Spielablauf mal Waffe wechselt.