Bekannte Probleme – Heart of Madness

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Im Live-Betrieb des Spiels werden unvermeidlich Probleme auftreten, während wir New World aktiv weiterentwickeln. Hier sind einige der uns derzeit bekannten Probleme, an deren Behebung wir aktiv arbeiten.

Wollt ihr die Versionshinweise lesen? Klickt hier!
Lösungen für bekannte Probleme posten wir hier!

Allgemein

  • Spieler verlieren nach dem Teleportieren gelegentlich das Gesicht.
  • Umgebungslichter des Azoth-Baums flackern.
  • Grüne Aufgabenmarkierungen scheinen inkonsistent zu verschwinden und wieder zu erscheinen.
  • Im Lazarus-Instrumentarium flackern bzw. blinken die Lichter stellenweise.
  • Bei Finsternis-Ereignissen in regnerischen Gebieten wird der Bildschirm schwarz.
  • Wenn mit ausgerüsteten Eisstulpen ein Trank verwendet und angegriffen wird, flackert der Spielerkörper, und das Modell ist nach dem Waffenwechsel beschädigt.
  • In der Attributübersicht wird der Waffenschaden für Skalierung mit Intelligenz oder Konzentration statt mit Primärattributen nicht aktualisiert.
  • Die Effekte beim Aufprall der Unheilsklinge werden manchmal falsch ausgelöst.
  • Umlaute werden bei Namen nicht korrekt angezeigt.
  • Splitterschuss trifft Gegner inkonsistent basierend auf Entfernung, was es schwer macht, den Schaden vorauszusehen.
  • In manchen Situationen kann es sich bei einigen Waffenfertigkeiten so anfühlen, als hätte die Verzögerung am Ende deutlich zugenommen.
  • Beim Respawn auf ausgelasteten Servern fallen Spieler durch den Boden und sterben.
  • Nachdem Spieler die Badegemächer im Lazarus-Instrumentarium betreten, bricht die Gebietsmusik und Standard-Kampfmusik vollständig ab.
  • Nach dem Tod wird keine Bossmusik gespielt.
  • Arenaziel verschwindet aus dem Spieler-HUD nach Erreichen der zweiten Stufe des Sirenenbosses in Brackwasser.
  • Der Leinenstärke-Effekt reduziert den Multiplikator für die Angelleinenstärke, anstatt ihn zu erhöhen.
  • Der Effekt „Betäubt“ wird nicht entfernt, wenn eine Läuterungsfertigkeit unmittelbar, nachdem man betäubt wurde, aktiviert wird.
  • Über den Handels-Chat-Befehl können keine Handelseinladungen geschickt werden.
  • Spieler können in einen Zustand kommen, in dem sie keine Munition/Pfeile ausrüsten können.
  • Offene Fraktionsmissionen in Edenhain können nicht abgeschlossen werden, nachdem eine neue Version eingespielt wurde.
  • Das Zerlegen von Gegenständen durch Drücken von C + linke Maustaste funktioniert nicht.
  • Schnellreisesymbole können im Außenpostensturm über der Karte angezeigt werden.
  • Behausungspunkte werden falsch angezeigt.
  • Das große Verderbte Portal an den Koordinaten 10363, 9758, 542 kann nicht auf natürlichem Weg abgeschlossen werden.
  • Die Generatoren für Belagerungsnachschub kommen nie über 300 hinaus und hören nicht auf, Rohstoffe zu generieren.
  • Wenn nach dem Waffenwechsel der Hotkey aktiviert wird und die Fertigkeit in der Abklingzeit ist oder keine Fertigkeit verwendet wird, werden andere Waffenfertigkeiten eingesetzt.
  • Ein Teil der Expeditionsausrüstung in Herz des Sturmwinds ist nicht lokalisiert.
  • Der Bonus auf Spannung der Angelleine bei 200 Konzentration funktioniert nicht.
  • Bei höherer Roundtripzeit (RTT) verursachen Fertigkeiten und leichte Angriffe bei mehreren Waffen ein Ruckeln.
  • Eine RTT-Spitze während des Rollens kann gelegentlich zu unnatürlicher Spielerbewegung führen.
  • KI-Gegner brechen gelegentlich mitten im Kampf ab und greifen die Luft an.
  • Die Hotkeys für Waffenbeherrschungsfertigkeiten scheinen während der Abklingzeit zugewiesen zu werden.
  • Die schwebenden Zahlen für die Unheilsstulpen-Fertigkeiten „Aussaugende Klinge“ und „Aussaugende Pein“ werden nicht angezeigt, wenn man Gesundheit erhält.
  • Der Effekt „Betäubt“ wird nicht entfernt, wenn eine Läuterungsfertigkeit unmittelbar, nachdem man betäubt wurde, aktiviert wird.
  • Das Modell der Unheilsklinge wird für Remote-Clients nicht korrekt angezeigt.
  • Spieler, die das Limit für einzigartige Gegenstände im Inventar erreicht haben, können keine Gegenstände im Lagerschuppen ablegen.
  • Spieler, die 500 einzigartige Gegenstände haben, erhalten keine Belohnungen von Krieg/Außenpostensturm/Invasion.

Kampf

  • NPC Heimtücke erscheint in der Aufgabe „Der Lebende Kristall“ nicht.
  • Der Grafikeffekt des Feuerballs erschwert es Spielern, seine Hitbox zu sehen.
  • Manche Spieler berichten, dass sie während Kriegen nicht respawnen können.
  • Beschworene im Außenpostensturm greifen Eissäulen verbündeter Spieler an.
  • Eissäule nimmt Schnarchimedes ins Visier und schießt auf ihn.
  • Angriffe von gespawnten Schnitten skalieren in Mutator 10 nicht korrekt wenn unterausgerüstet.
  • Die Verwendung von Elementaredelsteinen auf Waffen, die verletzende Schnitte spawnen, reduziert deren Angriffsschaden.
  • Die Strudel-Aufrüstung „Absorption“ kann Geschosse von Verbündeten verschlucken/stoppen.
  • Wenn ein Charakter sich nach Schließen des Inventars während des Ziehens einer Zweihandwaffe seitwärts bewegt, wird die Animation unterbrochen und wiederholt.
  • Spieler können beim Ziehen und Wegstecken ihrer Muskete im Liegen in eine Schleife gelangen.
  • Der Tooltip der passiven Abrisshammer-Fertigkeit „Freiraum“ ist unklar.
  • Bonus-Grafikeffekte werden auf Spielern angezeigt, bevor sie voll gespawnt sind.
  • Wenn Spieler sich während des Abfeuerns von „Durchdringender Schuss“ hinlegen, kann der Pfeil verbraucht werden, ohne dass die Fertigkeit eingesetzt wird.
  • Beim Hinlegen nach dem Abfeuern von „Giftschuss“ verhält sich die Kamera ungewöhnlich.
  • Höhere Latenzen führen zu einem Ruckeln, wenn beim Laufen leichte Angriffe mit Magiewaffen ausgeführt werden.
  • Beim Laufen und Treffen mit manchen Waffen werden Animationen oder Position leicht zurückgesetzt.
  • Die Esc-Taste bricht das Anvisieren von Zaubersprüchen nicht ab, wenn sie direkt nach der Fertigkeitstaste gedrückt wird.
  • Für große Eisstacheln wird manchmal der Grafikeffekt nicht geladen, wenn der Zauberwirker zu einem bestimmten Zeitpunkt die linke Maustaste drückt.
  • Einige Beile drehen sich nicht mit dem Grafikeffektwinkel mit.
  • Wenn ein Speer mit der Wurfspeer-Fertigkeit Objekte trifft, wird gelegentlich der falsche Treffer-Grafikeffekt abgespielt.
  • Animationen und Grafikeffekte der Unheilsklinge wirken gelegentlich nicht synchron, wenn sie beim Laufen aktiviert wird.
  • Die Beschreibung der Unheilsstulpen-Waffenführung „Zerreißende Essenz“ macht nicht klar, ob die Fertigkeit bei allen Zielen funktioniert oder nur bei lebenden.
  • Bei gutem Timing kann das Abbrechen von Tondo durch Ausweichen dazu führen, dass die Fertigkeit trifft, ohne dass der Grafikeffekt wiedergegeben wird.
  • Der Grafikeffekt von „Schockwelle“ scheint am Boden zu springen.
  • Die passive Fertigkeit „Robuster Schild“ zeigt nicht die korrekte max. GES an, wenn Schwert/Schild gezogen und danach das Inventar geöffnet wird.
  • Wenn Spieler sich weit genug wegbewegen, können sie Kugeln durch das meiste Gelände hindurchschießen.
  • Wenn eine ausgerüstete Tasche mit einem gewichtsreduzierenden Effekt gegen eine ähnliche Tasche ausgetauscht wird, verringert sich das Gewicht von Gegenständen, bis sich der Spieler erneut anmeldet.
  • Der Tascheneffekt „Angeregtes Azoth“ erhöht nicht die Menge des erhaltenen Azoth.
  • Der Mutator-Feuerstab hat einen Attributbonus von 60+.
  • Die Flächenwirkung von „Säulenausbruch“ kann von Spielern mit Schilden nicht geblockt werden.
  • Riposte blockt keine Schwächungen von Fertigkeiten, die normalerweise Rüstung durchbrechen.
  • Spieler, die ein Tier streicheln und Waffenbeherrschungen wie „Einäscherung“ oder „Eiswind“ einsetzen, können die Kollision umgehen und in das Tier geschoben werden.
  • Unheilsstulpen: Ermächtigung von der passiven Fertigkeit „Ermächtigende Nähe“ wird möglicherweise nicht erhalten, nachdem einige aktive Fertigkeiten eingesetzt wurden.
  • Verbündete Spieler können immer noch kollidieren, wenn sie mit manchen Nahkampfwaffen leichte Angriffe gegen andere Spieler ausführen.
  • Der Unheilsstulpen-Statuseffekt „Gefesselte Konzentration“ wird vom Spieler nicht entfernt, wenn er während der Migration aktiv ist.
  • Mörserladung der Donnerbüchse und Waffenwechsel bringen einen zusätzlichen einfachen Angriff.
  • Die Gesundheitsanzeige von Gegnern wird im PvP nicht aktualisiert, wenn der Spieler durch Boni über 100 % maximale GES hat und nicht genug Schaden genommen hat, um unter das normale Limit von 100 % zu kommen.
  • Eisstulpen: Wenn man dasselbe Ziel angreift wie die Fertigkeit „Eissäule“, verleiht „Aufziehender Sturm“ keine Manaregeneration.
  • Die Splittergranate der Donnerbüchse zeigt zusätzliche Splitter auf mehreren Hitboxen an.
  • Die Pfeile von Schnellschuss können in gewissen Kamerawinkeln hinter einem landen.
  • Die Elementarumwandlung verhält sich inkonsistent mit Fertigkeiten mit Schaden über Zeit.
  • Leichte Angriffe gegen einen Spieler mit weggestecktem Rapier führt dazu, dass man sich im Kreis um diesen dreht.
  • Gelegentlich haben Spieler seltsame Animationen, nachdem sie die Donnerbüchse in der Bewegung nachgeladen haben.
  • Der Animationsabbruch des schweren Angriffs mit der Unheilsklinge führt zu abgehackter Bewegung.
  • Der Bogen verschießt 2 Pfeile in einer Animation.
  • Die UI auf der Waffenbeherrschungsseite funktioniert nicht wie gewünscht, wenn eine Fertigkeit in der Abklingzeit ist.
  • Die Fadenkreuz-UI wird nicht korrekt aktualisiert, wenn der Boden anvisiert wird.
  • Die Verwendung der Streitaxtfertigkeit „Ansturm“ vor dem Fallen kann zu Desynchronisation führen und versetzt die Fertigkeit nicht in die Abklingzeit.
  • Charakter reagiert sichtbar auf Spielereingabe, während er betäubt ist.
  • Nach dem Blocken geht die Ausdauer hoch und dann wieder runter.
  • Wenn Unheilsklinge und Leere aktiviert werden, wird Unheilsklinge gelegentlich nicht aktiviert und stattdessen Licht verschossen.
  • Wenn Spieler einen Geschützturm unmittelbar nach dem Abfeuern verlassen, führen sie einen einfachen Angriff aus.
  • Die Schadenswerte der Donnerbüchse werden in den Tooltips nicht eindeutig angezeigt.
  • Nach dem Einsatz der Wurfspeer-Fertigkeit verschwindet der Speer.
  • Einstimmungen für Waffeneffekte bewirken ihren Zusatzschaden für bestimmte Fertigkeiten nicht.
  • Im Waffenbeherrschungsmenü fehlt die Benachrichtigung, dass während der Abklingzeit keine Änderung der Werte möglich ist.
  • Wenn Gegner mit einem einzigen gespawnten Angriff getötet werden, bringt das keine Waffenbeherrschung.
  • Es gibt derzeit keine Anzeige, in welchem bereits besuchten Schrein ein Spieler respawnen wird.
  • Bei mehreren Unheilsstulpen-Grafiken gibt es beim Einsatz von „Unheilsklinge“ Probleme mit dem Ring.
  • Für den Waffen-Elementarketteneffekt wird die Inkompatibilität mit Edelsteinen nicht erklärt.
  • Der Bonus „Unbeugsam“ kann auf einen Teilnehmer eines Duells angewendet werden, ohne das Duell zu unterbrechen.
  • Die Animation der Haftbombe der Muskete nach dem Abbrechen mit rechter Maustaste ist seltsam.
  • Die Mörserladung verbraucht eine zusätzliche Ladung, wenn die Munition knapp ist.
  • Wirbelwind bewirkt einen zusätzlichen Angriff, wenn man auf einen Gegner blickt.
  • Die Donnerbüchse ist nicht in allen Waffenbeherrschungsfähigkeiten großgeschrieben.
  • Sprungschlag beschleunigt das Bewegungstempo, wonach sich der Spieler in Bewegung setzt.
  • Der Netzschuss der Donnerbüchse kann Gegner auf der anderen Seite von Forttoren treffen.
  • Spielern wird nach Ende eines Duells angezeigt, dass sie unendlich Munition haben.
  • Die Kette des Klauenschusses der Donnerbüchse verschwindet, wenn man sich an ein Ziel heranzieht.
  • Bei Spielern, die im Rutschen die Waffe wechseln, wird der Körper unnatürlich verdreht.
  • Spieler können den Primärschuss der Donnerbüchse gleichzeitig mit dem Einsatz einer Fertigkeit nutzen

Herstellung, Sammeln und Gegenstände

  • Beim Brustpanzer des Waldwächters gibt es Probleme mit Textur und Clipping.
  • Es gibt mehrere Grafikfehler beim mittleren Smyhle-Set.
  • Alkahest berechnet den Bonusprozentsatz nicht korrekt.
  • Es gibt Grafikprobleme bei Umhang und Rock des schweren Smyhle-Sets.
  • Die Seltenheit von Schilden wird im ganzen Spiel reduziert.
  • Das Herstellungsfenster wird beim Herstellungsversuch manchmal geschlossen.
  • Die Werte für Expedition-Turmschilde sind dieselben wie für Langspitzschilde.
  • Taschen können in mutierten Expeditionen nicht mittels Drag & Drop aufgerüstet werden.
  • Rohstoffe können durch Zeltlager verdeckt werden, wenn diese neben oder auf den Adern platziert werden.
  • Die Belohnungen für Begabungsfortschritt werden gelegentlich im Benachrichtigungsfenster verdoppelt, wenn Spieler mehr als eine Belohnung erhalten.
  • Im Beil-Geschossmodell kommt nach dem Einsatz von „Gezielter Wurf“ ein weißer Stachel rechts aus dem Griff.
  • Hergestellte benannte legendäre Donnerbüchsen würfeln nur zwei Effekte statt der gelisteten drei.
  • Das Alchemistenset hat verschiedene Probleme mit Clipping und Verzerrung.
  • Bei der Veredelung von R5-Material wird das Material nicht korrekt verbraucht.
  • Es gibt mehrere Fehler bei Aussehen, Animation und Funktion verschiedener Sammlerwerkzeuge.
  • Der Speer „Reich des Erben“ ist R4 statt korrekt R5.
  • Legendäre Veredelungspläne bringen keine Fähigkeiten-EP.
  • Das Zittern zu Beginn des Sammelns wurde behoben.
  • Wenn ein Zeltlager aufgestellt wird, während andere Aktionen mit Animationen ausgeführt werden, bricht das den Charakter und einige Fertigkeiten.
  • Der Fähigkeiten-ERF-Kreis friert nach dem Aufstieg in einer beliebigen Sammelfähigkeit ein.
  • Die Erfahrungsleiste für Fähigkeitsbegabung ist nicht korrekt.
  • Es gibt zwei Gegenstände mit dem Namen „Mandibel der Ahnen“.
  • Das Mischerset hat verschiedene Probleme mit Clipping und Verzerrung.
  • Das Ausrüstungsset „Koch“ bringt keine Kochboni für Erholungsessen.
  • Die meisten Unheilsstulpen-Symbole passen nicht zu den Farben der Stulpen.
  • Mächtige Verderbnisbeschichtung kann fehlerhaft mehrere Gegenstände anwenden.
  • Verschrumpelter Hut, Kluger Hut und Hut des Taktikers clippen in den Torso des Spielers.
  • Herstellungsschemas für Donnerbüchse fehlen im Titel.
  • Noch stehende tote Bäume haben die falschen Fällen-Animationen.
  • Leichte Kopfbedeckung von Herz des Sturmwinds clippt in die Brust des Charaktermodells.
  • Spieler können bei voller Auslastung mit einzigartigen Gegenständen nicht mit für die Erfüllung von Zielen in Expeditionen oder der offenen Welt nötigen Objekten interagieren.
  • Manchmal flackern die Tooltips der wöchentlichen Mutationen auf dem Bildschirm, wenn man den Mauszeiger über die Mutationssymbole auf der Karte bewegt.
  • Clipping an den Ärmeln von Verderbter-Naga-Rüstungssets, wenn keine Handschuhe getragen werden.
  • Beim Klick ins rechte Drittel der „Herstellen“-Schaltfläche in der Werkstatt erscheint der Tooltip der ausgerüsteten Waffe.
  • Der Soundeffekt der Erdkrusten-Schildkröte ist im Vergleich zu anderen magischen Wesen zu leise und unscheinbar.
  • Spielern wird gesagt, das Häuten eines Düsterheim-Bluthunds benötigt eine Häuten-Fähigkeit von 0, wenn sie es in Herz des Sturmwinds mit Häuten unter 200 versuchen.
  • Das Symbol des schweren Isabella-Helms clippt in den unteren Rand des Rahmens.
  • Der Fortschrittsticker wird in der Ergebnis-UI nicht angezeigt.
  • Bei manchen Rüstungsteilen können Pelze nicht gefärbt werden.
  • Wenn Spieler mehrere Exemplare eines Bauplans haben, gibt es ungewöhnliches Verhalten beim Zerlegen.
  • Wenn die Unheilsstulpen aus einem bestimmten Winkel betrachtet werden, haben sie einen kleinen Punkt in der Mitte.
  • Der Isabella-Brustpanzer clippt beim Würfeln-Emote in sich selbst.
  • Die mittlere Kopfbedeckung für die Expedition Herz des Sturmwinds ist seitlich versetzt.
  • Wenn Spieler auf einen Farbstoff derselben Farbe klicken, wird die Nachricht „Farbe ersetzen“ angezeigt.
  • Das Gegenstandssymbol für den Feuerstab „Flammenwacht“ passt nicht zum ausgerüsteten Modell.
  • Das Symbol für Invasionsturmschild stimmt nicht mit dem Aussehen im Spiel überein.
  • Der Effekt „Holzfällen-Effizienz“ bringt einen sehr geringen Bonus, der nicht einmal für R1-Material hilft.
  • Obelisken-Priesterrobe zeigt Clipping.
  • Das Gegenstandssymbol für Langschwert der Verderbnis des Soldaten passt nicht zum ausgerüsteten Modell.

Aufgaben und Missionen

  • In „Bloß nichts verschwenden“ gibt es in der Genese der Heimtücke keine Verlorenen.
  • Fehlender Dryadenbär verhindert, dass die Aufgabe „Mysterien des Myceliums“ abgeschlossen werden kann.
  • „Bewaffnet und gefährlich“ kann nicht abgeschlossen werden.
  • Das Symbol zum Öffnen der Karte und Anzeigen der Aufgabenmarkierung verschwindet, wenn Spieler sich ab- und wieder anmelden.
  • Die Aufgabenmarkierung für „Die Seele des Sturmwinds“ erscheint auf der Karte, bevor ihr NPC-Slice geladen wird.
  • Eine tägliche Aufgabe verrät Spielern nicht, wie sie sie abschließen können.
  • Spieler mit Stufe 60 und einem Zeltlager R5 können nach dem Patch kein Zeltlager platzieren.
  • Beim Annehmen neuer Aufgaben verschwindet die empfohlene Stufe im Dialog nicht.
  • Die Grafik für „Karte der Ahnen“ verliert nach der Interaktion während der Aufgabe „Die Hoffnung stirbt zuletzt“ ihre Texturen.
  • In der Themenspalte im Tagebuch gibt es Debug-Text.
  • Die Rüstung von Pater Russo hat Clippingfehler.
  • Im Tagebucheintrag zu „Aufnahmeprüfung der Marodeure: Brachhügel-Bauernhof“ wird auf die falsche KI-Familie verwiesen.
  • Markierungen für Event-Aufgaben sind nicht nummeriert wie die Markierungen für andere Ziele.
  • Die Sprachausgabe von Seelenwächterin Meredith stimmt nicht mit dem Dialogtext überein.
  • Bei Aulus Fulvius fehlt bei der Annahme der Aufgabe „Der Originalwächter“ die Sprachausgabe.
  • Es gibt ein paar Fehler beim Annehmen der Aufgabe „Folge dem Ruf“.
  • Die Sprachausgabe des NPCs Edith Perchal fehlt beim Annehmen der Aufgabe „Die Riesigen“.
  • Der Ketzer hat während „Der Tod des Ketzers“ keine Sprachausgabe.
  • Pater Russo hat während „Die Besessenheit von Russo“ keine Sprachausgabe.
  • Bei der Aufgabe „Abschlusskosten“ gibt es Platzhalter als interaktive Objekte.
  • Beim Abschluss der Aufgabe „Into the Depths“ bewegt sich der Mund von Wächterspäher Titus während des zweiten Teils seines Dialogs nicht.
  • In der Düsterheim-Kathedrale ist Thorpe nach Abschluss von „Das Herz des Sturmwinds“ seltsam platziert.
  • Die Aufgabenmarkierung für „Abschlusskosten“ wird in der Klagental-Siedlung bei höheren Zoomstufen nicht angezeigt.
  • Das Buch von Isabella verschwindet nach der Interaktion.
  • In der Aufgabe „In Perfektion gefertigt“ stimmen die in HUD und Tagebuch angezeigten Ziele und Formatierung nicht überein.
  • Juice spielt ihre volle Sprachausgabe ab, bevor Spieler beim Abschließen der Aufgabe durch die Textfenster geklickt haben.
  • Die Sprachausgabe von Werkmeisterin Estebanita Gomes fehlt in der Aufgabe „Verräterische Waffen“.
  • Edenhain: Vor dem Einspielen einer neuen Version erhaltene Fraktionsmissionen verschwinden, wenn die neue Version eingespielt wird oder man zurück ins Hauptmenü geht.
  • In der Aufgabe „Into the Depths“ stimmt die Formatierung der in HUD und Tagebuch angezeigten Ziele nicht überein.
  • NPC-Gespräche können durch Handelsanfragen unterbrochen werden.
  • Spieler können in der Aufgabe „Triumphale Rückkehr“ Feuer nicht löschen, wenn Wasser in der Schnellleiste ausgerüstet ist.
  • Die Sprachausgabe von Yonas Alazar passt nicht zum Ende des Aufgabentexts.

Expeditionen

  • Isabellas Modell wird nach dem Besiegen der Gruppe bei der Kronleuchterbegegnung in Herz des Sturmwinds unnatürlich zurückgesetzt.
  • Alluviummergel (der Pedell) kann in der Arena auf Vorsprünge zurücktreten.
  • Mit Ansturm-GA oder Ausgebrannt-FS können die Dreifach-Laserwände im Sternensteingrabhügel umgangen werden.
  • Bei einigen Angriffen von Kommandant Chen fehlen die Sounds, die die Grafikeffekte begleiten sollten.
  • Isabellas Umhang wird bereits kurz vor ihrem Charaktermodell geladen.
  • In mutierten Expeditionen sind die im Elementar-Tooltip angezeigten Effekte nicht geordnet.
  • In der Expedition „Schiffswerft der Dynastie“ werden auf dem Kompass Ziele in der offenen Welt angezeigt.
  • Zielkreise zeigen in der Wüstlings-Admiral-Arena unendliche Munition bei Kanonen an.
  • In mutierten Expeditionen werden Pausenmenü-Tooltips nicht sofort befüllt, nachdem Spieler zum Hauptmenü und dann wieder zurück zum Spiel gewechselt sind.
  • Der Text im Expeditionsbelohnungsbildschirm überschneidet sich in manchen Sprachen.
  • Spieler erhält nach dem Betreten von Expedition Benachrichtigungen zu Begabungsbelohnungen.
  • Cilla wird nicht korrekt zurückgesetzt, wenn Spieler sich abmelden, während sie sich mit ihr auf einer Plattform befinden.
  • Spieler werden aus Expedition geworfen, wenn Gruppenmitglieder diese während eines Hub-Absturzes verlassen.
  • Laufen und Hinlegen in einer Ecke verhindert im Lazarus-Instrumentarium, dass der Chardis-Strahl Schaden verursacht.
  • Feuerüberladung als Teil des Fluchs „Rasend“ richtet bei Spielern in mutierten Expeditionen nur wenig Schaden an.
  • Unheilsüberladung, Feuerüberladung und Naturüberladung verursachen in mutierten Expeditionen nicht die beschriebenen Flüche.
  • Bei der Aufgabe „Öffne das Siegel des Tors“ in den Untiefen kann die Azoth-Tür von der falschen Seite aufgeschlossen werden.
  • Die Mutator-Symbole von „Schiffswerft der Dynastie“ werden auf der Karte doppelt angezeigt.
  • Die Grafik platzierter Schießpulverfässer in der Schiffswerft der Dynastie wechselt zurück zu Bauplänen, wenn man ihren Wirkungsbereich verlässt.
  • Der Dialog von Isabella beim Boss-Intro in der Schiffswerft der Dynastie ist nicht lippensynchron.
  • Die Sprachausgabe zu Beginn von Isabella 1 wird möglicherweise nicht abgespielt, wenn Spieler während der Wiedergabe der Sprachausgabe in Herz des Sturmwinds die Sprache wechseln und danach sterben.
  • Vom Boden der Basilika in Herz des Sturmwinds ragt eine unsichtbare Kollision hervor.
  • Die Kampfmusik in der Expedition „Amrhein-Ausgrabung“ endet abrupt nach dem Besiegen eines Gegners in einer Gruppe.
  • Die Lazarus-KI löst gelegentlich inkonsistent Kampfmusik aus.
  • Während der Amrhein-Ausgrabung wird Musik aus der Oberwelt abgespielt.
  • Zu Beginn der Stadt der Dunkelheit in Herz des Sturmwinds fehlt die Kollision bei einem Träger.
  • Isabellas Angriff „Pistol Blast“ schießt in Herz des Sturmwinds gelegentlich in eine andere Richtung als die, in die sie blickt.
  • Der Grafikeffekt des Flächenangriffs des Gartenwächters kann am Boden bestehen bleiben, wenn Spieler im Garten des Ursprungs sofort aufgeben, nachdem sie niedergeschlagen wurden.
  • Spieler können in der Aufgabe „Die selbstlose Natur“ durch den Boden clippen.
  • Beim Betreten einer Expedition mit aktivierten Mutatoren wird die Schwierigkeit zweimal angezeigt.
  • Effekt ist im Mutations-Drop-Informationsmenü dupliziert.
  • Spieler können in mutierten Expeditionen Schattensplitter nicht ziehen und ablegen, um Gegenstände außerhalb des Bildschirms aufzurüsten.
  • Bei „Zensiert“-Flüchen in mutierten Expeditionen wird zuerst der starke und dann der schwache Fluch gelistet.
  • Wenn Isabellas Säulen in Herz des Sturmwinds getroffen werden, wird eine Treffermarkierung angezeigt.
  • Isabella besiegt Spieler in Herz des Sturmwinds, wenn diese gerade mit der Azoth-Stab-UI interagieren.
  • Der Tooltip zu „Berührung der Verderbnis“ beschreibt in Herz des Sturmwinds den Statuseffekt nicht korrekt.
  • Spieler, die der Expedition Herz des Sturmwinds beitreten, nachdem die Verderbten Monolithen zerstört wurden, hören weiterhin den Läuterungssound des Azoth-Stabs.
  • Die Rang-UI für Stufe-10-Mutatoren verschwindet, wenn das Beenden des Spiels erzwungen wird.
  • Das Mutator-Kartensymbol wird im Client nicht aktualisiert, wenn der Mutatoren-Zeitplan aktualisiert wird, während ein Spieler online ist.
  • Kampfmusik wird gespielt, während Cilla in der Lazarus-Instrumentarium-Expedition schläft.
  • Nach dem Erledigen der Expedition wird manchmal kein Siegesbildschirm angezeigt.
  • Die Sprachausgabe bei der letzten Begegnung mit Isabella in Herz des Sturmwinds ist leise und nur schwer zu hören.
  • Die Farbe der Verderbnis ändert sich augenscheinlich je nach Spielerposition und Kamera.
  • „Läuternde Flamme“-Interaktionspunkte im Garten des Ursprungs zeigen inkonsistent die Meldung „Erfordert eine Läuternde Flamme“ an.
  • Spieler erhalten ihre Kugeln nicht zurück, wenn während ihres einminütigen Einstiegsfensters in den Wartungsmodus gewechselt wird.
  • Die Rüstwert-Skalierung in der mutierten Schiffswerft der Dynastie betrifft nicht Isabellas Kanonen.
  • Entzündlichkeit kann in einer mutierten Expedition den Klingenwirbelangriff des Beschwörers in der Schiffswerft der Dynastie anvisieren.

Chat

  • Der Hilfe-Chatkanal funktioniert nicht in Expeditionen.
  • Sprache-zu-Text funktioniert nicht konsistent, wenn Spieler eine Gruppe verlassen.
  • Wenn der Mauszeiger über Namen im Chat bewegt wird, werden keine Kompanieinformationen angezeigt.
  • Manchmal werden Nachrichten von Spielern im Chat-Protokoll des Clients nicht angezeigt.
  • Gebiets-Chatnachrichten der letzten 15 Minuten werden das Gebiet betretenden Spielern alle auf einmal angezeigt.
  • Spielername wird bei der Verwendung von Text-Sonderzeichen möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
  • Tags von Chatkanälen werden nicht immer in Chat-Nachrichten angezeigt.
  • Im Propus-Orientierungspunkt können Spieler im Chatfenster nicht scrollen.
  • Nachdem der Mauszeiger über die Navigationsleiste bewegt wurde, wird der Chat inaktiv, bis er wieder direkt geöffnet wird.
  • Beim Fraktionswechsel wird im Chat das falsche Symbol angezeigt.
  • Mit dem Chat verknüpftes Essen und Tränke lösen LUA-Fehler aus, wenn der Mauszeiger über sie bewegt wird.
  • Wenn zu viele Gegenstände mit dem Chat verknüpft werden, können diese nicht mehr angezeigt werden.

Kompanien, Fraktionen, Gruppen

  • Spieler wird nicht darüber verständigt, warum Kompaniename moderiert wurde.
  • Geisterkompanien mit 0 Mitgliedern können immer noch Gebiete besitzen.
  • Charaktere erhalten beim Einzahlen in die Kompanie-Schatzkammer die falsche Meldung, wenn sie aufgrund ihres Kontoalters in der Probezeit sind.
  • PvP-Missionen erscheinen am falschen Platz, wenn eine Mission abgebrochen oder in der Fraktionsmissionstafel abgeschlossen wird.
  • Spieler erhalten eine unspezifische Nachricht, nachdem sie aus einer Gruppe geworfen wurden.
  • Wenn Spieler außerhalb der Gruppeninstanz eine Gruppe verlassen, bleiben die alten Gruppenmitglieder auf der Karte.
  • Bei der Auswahl einer Fraktion, der man beitreten will, sind die Seiten inkonsistent mit den gegebenen Informationen.
  • Es gibt eine unklare Fehlermeldung, wenn die Voraussetzungen für Kompanietransaktionen nicht erfüllt sind.
  • Wenn der Cursor zu langsam zur nächsten Mikrotransaktions-Kompaniewappenoption bewegt wird, wird der Tooltip manchmal nicht angezeigt.
  • Spielerpronomen: Kompanieränge müssen geschlechtsspezifische Pronomen unterstützen.

Dunkelheit

  • Die Dunkelheits-Events Verderbtes Portal und Bau der Fäulnis haben kein Audio, wenn sie erscheinen.
  • NVIDIA Min. ruckelt beim Start von Dunkelheits-Events, nachdem der Client frisch gestartet wurde.
  • Die in Verderbter-Monolith-Dunkelheits-Events verwendeten Panzer nehmen für bestimmte Fertigkeiten keinen Schaden.
  • Aufprall-Grafikeffekt wird beim Verschießen eines Dunkelheitsschleiers auf dem Bogen angezeigt.
  • Das Mondlicht beim Rasselrebenkamm flackert schnell.

Invasion

  • HTML in Französisch in der Kriegsübersicht für Invasion, wenn Spieler unter Stufe 50 ist.
  • Invasion kann in Live-Welten nicht erklärt werden.
  • Invasion erscheint in Live-Welten auf der Karte inkonsistent erklärt.
  • Invasionen können nicht über den Spielmenü-Reiter verlassen werden.

Handel zwischen Spielern und Handelsposten

  • Beim Filtern aller Siedlungen in einem Handelsposten sagt die Benutzeroberfläche, dass es keine Aufträge gibt, wenn Aufträge vorhanden sind.
  • Transaktionen über Hub-Grenzen hinweg können fehlschlagen.
  • Spieler können bei einem erfolgreichen Handel die Nachricht „Handel abgebrochen“ erhalten, wenn der andere Teilnehmer aufgrund von Zeitüberschreitung getrennt wurde.
  • Abgeschlossene und abgelaufene Aufträge werden nicht korrekt sortiert.
  • Handelsgeschäfte funktionieren nach einer Übertragung erst, wenn der Spieler sich neu einloggt.
  • Verschiedene März-Effektgegenstände können im Handelsposten nicht gekauft werden.
  • Vertragsverpflichtungen werden verarbeitet, selbst wenn der Handelsposten deaktiviert ist.
  • Nach dem Kauf eines Gegenstands kann im Handelsposten die Abbrechen-Schaltfläche ausgewählt werden.
  • Der Handelsposten berücksichtigt die Kompetenzskalierung von Gegenständen nicht.
  • Handelspostenaufträge gedrosselt
  • Im Handelsfenster beim Laufen agiert Kamera als normale Kamera.
  • Inkonsistenz in der Kategorie Ereignis-Verbrauchsgegenstände
  • Die Kombination [Linke Maustaste + Shift] kann im P2P-Handel nicht verwendet werden.
  • Es gibt, wenn Gegenstände ausgetauscht wurden, keine Nachricht dazu, dass in einem Handel keine Taler ausgetauscht werden, wenn beide Spieler das Talerlimit erreicht haben.
  • Spieler können in einem Handel keine Taler an andere senden.
  • Wenn nur ein Handelsposten ausgewählt ist, wird die Anzahl der Aufträge für eine beliebige Handelspostenkategorie nicht angezeigt.

Außenpostensturm

  • Wenn im Gästeregistrierungsfenster eine Außenpostensturm-Einladung angenommen wird, bleibt die Kamera in einer Position stecken, bis das Spiel neu gestartet wird.
  • Spieler, die vor einem Serverabsturz in der Warteschlange für den Außenpostensturm sind, bleiben nach dem erneuten Einstieg ins Spiel in einer fehlerhaften Warteschlange.
  • Schutzbezirke im Außenpostensturm verhindern, dass Ansprüche zurück in einen nicht umkämpften Status wechseln, wenn sie gebaut werden, während der Punkt umkämpft ist.
  • Es gibt Live-Berichte, dass Spieler nach dem Tod im Außenpostensturm manchmal nicht respawnen können.
  • Wenn der Inhalt fallen gelassener KI-Beutetaschen angesehen und die UI geschlossen wird, verschwinden Taschen im Außenpostensturm.
  • Beim Versuch, im Außenpostensturm ein Zeltlager zu platzieren, erscheint die falsche Fehlermeldung.
  • Bei Kanonen im Außenpostensturm fehlt die Erklärung, wie man sie kontrollieren kann, und sie können zerstört werden, wenn sie nicht in Besitz genommen sind.
  • Spieler können im Außenpostensturm Rohstoffe vor dem gegnerischen Team schützen, indem sie sie ablegen und innerhalb von 3 Minuten zu ihnen zurückkehren.
  • Spieler können im Außenpostensturm Baupläne für Geschütztürme vernichten.
  • Pulverfässer werden nach dem Kauf in der Rüstungsschmiede nicht automatisch zu einem Schnellleisten-Slot hinzugefügt, wenn die Konfiguration das erlaubt.
  • Spieler können im Außenpostensturm durch zerstörte Tore teleportieren.

Krieg

  • Fort steckt beim Auflösen fest, wenn Server während Kriegs- oder Invasionsvorbereitung in Wartung versetzt wird.
  • Die Wirkungsbereich-Anzeigen von Kriegspunkten können verschwinden, wenn es in der Nähe viele Flächenwirkungs-Grafikeffekte gibt.
  • Beim Gehen mit Bauplänen für Belagerungswaffen kann das Gras flackern oder verschwinden.
  • Nachladeleiste zeigt im Geschützturm-HUD keinen Fortschritt an.
  • Degradierte und rausgeworfene Kompaniemitglieder können Fort-Verteidigungsbau bestätigen.
  • Im Krieg kann gekaufte Munition über 500 gestapelt werden, wenn alles gleichzeitig gekauft wird.