Ich bezog mich hierbei lediglich auf die Posts in der “Offizielle Neuigkeiten” Kategorie. Im deutschen Post hieß es hierbei “Zudem arbeiten wir an einer Rücksetzung für alle betroffenen Charaktere.”, im Englischen wurde es als “working on a rollback for all affected characters” ausgedrückt. Ich bezog mich nur auf diese Formulierungen und entschuldige mich, falls das Fehlen der Worte “für alle betroffenen Charaktere” im Zusammenhang mit dem Wort Rollback zu Unstimmigkeiten oder Gerüchten geführt hat!
Bitte checkt die offiziellen Neuigkeiten für Updates zu dem Problem und danke, dass ihr mich mit euren Posts indirekt auf diese unglückliche Formulierung meinerseits hingewiesen habt!
Ach ich find die Downtime gar nicht so schlecht,ist doch ganz witzig hier im Forum zu lesen,wie manche Leute Schnappatmung bekommen,weil die Entwickler sich doch tatsächlich direkt um das Problem kümmern.
Ja es ist ein selbst verursachtes Problem von AGS , aber ich vermute dort sitzen einfach nur Menschen,solche,machen Fehler und NW ist quasi das “Erstgeborene” da kann schon mal was schief gehen (nicht so ernst nehmen)
Also der Vergleich mit dem “bedinungslosen Grundeinkommen” ist komplett daneben…
Mit einem Grundeinkommen kann ich, wir, egal wieviele nicht das AH übernehmen… bzw. die wirtschaft kaputtmachen, und die simulation der wirtschaft ist in new world trotz allem nicht vorrangig… das ist alles nur kein wirtschaftssimulationsspiel
Also wenn wir mal ganz ehrlich sind ist die Reaktion derjenigen die sich aufregen eigentlich zu verstehen. Das Game wurde released und alles schien gut zu laufen bis einige Bug/Fehler behoben wurden und offensichtlich ohne ausreichend zu testen wurde ein Patch aufgespielt, welcher alles nur noch schlimmer gemacht hat.
So ging das seitdem immer weiter und mit jedem behobenen Problem kamen gefühlt zwei Neue. Ein Rollback für betroffene Spieler wird, so glaube ich, auch nur neue Probleme bereiten.
Vorallem frage ich mich wer zu einem “betroffenen Spieler” zählt.
Sind es nur diejenigen die zuviel Geld bekommen haben?!
Oder doch vielleicht auch diejenigen von denen das Zeug aus dem Handelsposten gekauft wurde?? Und wenn es auch diese sind, bekommen die ihre Sachen wieder zurück?
einfach die Server zurücksetzen und härter durch greifen : Permabann für jeden der solche Sachen ausnutzt ohne Wiederkehr!
Diese Spieler vermisst eh keiner und haben in einem MMO sowieso nix verloren.
Naja, wenn das so einfach wäre. Vielleicht hat der Spieler, von dem der direkt betroffene Spieler was gekauft hat, von dem Geld auch was gekauft, was seine bis dahin normalen Finanzen übersteigt. Und so weiter und sofort. Da kann ein ganzer Rattenschwanz dran hängen.
Nur mal so am Rande, dass das Finanzwesen in NEW World nicht wirklich ausgereift ist müsste ja klar sein. Also selbst habe ich noch keine Gelprobleme, aber vergleicht mal die Einnahmen und die laufenden ausgaben, meine auch offenes PVP ect. Repkosten, wenn man schon alle quests hat, 3 Häuser, AH dauernd zu ist ? Und ich gehe nicht davon aus dass alle tägl. 4-8 std. spielen können Daher hätte der Goldschub die Inflation wenigstens gemildert ^^ Und jetzt6 kommt nicht mit Outpost oder so , da ist leider mancher Server zu sehr PVE oder unterbesetzt…
Aber Geldgeschenke helfen da auch nicht. Das wäre nur ein kurzfristiger Effekt. Ein NPC-Händler, der Items zu einem gewissen Preis ankauft wäre da langfristig gesehen wesentlich effektiver. Da wäre dann der Handelsposten auch nicht so zugemüllt.
Genau das ist doch der part, der für Verwirrung sorgt.
Normalfall:
Server werden herunter gefahren
DB Backup wird gezogen
Patch wird eingespielt
Geht durch den patch was schief, spielt man simpel das Backup wieder ein.
Zeitaufwand: unter einer Stunde
Was auch Sinn macht, da durch den Fehler 100% aller Spieler betroffen sind.
Die Formulierung “für alle betroffenen Charaktere” impliziert aber, das nicht so vorgegangen wird. Sondern das man versucht die getätigten Transaktionen nach zu verfolgen.
Ein vorgehen das zu 0% akzeptabel wäre.
Der Schaden hat zu viele Level erreicht.
Spieler A erhällt zu viele Taler. Kauft Mats im HP bei Spieler B. Spieler A levelt seinen Rüstungsschmied hoch.
Spieler B kauft sich ein Haus mit den Talern und auch Möbel bei Spieler C.
Spieler C kauft mit den gemachten Talern Mats bei Spieler D und levelt seinen Waffenschmied hoch.
Alleine in dem Beispiel müssten schon bei 4 Spielern Handlungen nachverfolgt und Rückgängig gemacht werden.
Und sieht man das ganze realistisch, die Verschachtelungen dürften noch tiefer un komplizierter sein.
Ergo, alles andere alls ein kompletter Rollback ist keine Option. Dieses impliziert diese Formulierung aber.
Sollte das falsch interpretiert sein, bleibt die Frage: Warum dauert ein simpler Rollback so lange?
Für alle betroffene Charaktere? Was genau versteht ihr (AGS) darunter?
Die Leute (A), die das Geld zuerst erhalten haben?
Die Leute (B), die durch Verkäufe im AH das Geld von (A) erhalten haben?
Die Leute (C), die das von (B) durch (A) erhaltene Geld durch weitere Verkäufe erhalten?
Die Leute (D), die… das könnte noch einige Stufen so weiter gehen.
Wenn man alle Transaktionen mit diesem “fälschlicherweise zugestelltem” Geld nachvollziehen will (Käufe/Verkäufe im Handelsposten, Leveln von Berufen, Käufe/Zahlung von Miete von Häusern, etc.), dann viel Spaß, das dürfte Tage dauern.
Ein gigantischer Rattenschwanz.
Wäre es da nicht sinnvoller einfach das Backup von vor dem Patch wieder einzuspielen und sich dann an die Korrigierung des Patches zu machen, ehe man diesen wieder aufspielt?
Immerhin sollte ja ein Backup da sein, sofern die IT-Abteilung vor dem Patch nicht geschlampt hat.
Hier findet ihr die neuesten News und ein Statement der Entwickler zur weiteren Situation
Ums die News kurz zu machen: Alle EU Server sind wieder online, aber der Handelsposten bleibt vorerst deaktiviert.
Die Server wurden per Rollback auf 12:45 MEZ 24.11. zurück gesetzt.
Im Laufe der weiteren Problemlösung kann es zu erneuten Wartungsarbeiten und Restarts kommen.