Bogen ist useless (von einem Bogenspieler)

Hey, das ist jetzt mal der erste Post meiner Seite aus hier im Forum aber ich wollte doch einmal den Bogen ansprechen. Die Probleme hat nicht nur der Bogen sondern auch die Muskete ich weiß davon, aber ich werde mich auf den Bogen fokussieren, da ich mehr Bogen als Muskete spiele.
Kurz gefasst der Bogen ist nutzlos. Es gibt nichts was der Bogen, besser kann als eine andere Waffe. Warum sollte ich Bogen spielen wenn er singeltarget ist, die Pfeile langsamer fliegen als das Projektil bei einem Firestaff und nicht mehr schaden machen? Mages haben cc können AOE-Schaden machen und brauchen keine Pfeile. Der Bogen fühlt sich klumpig an nach dem fix vom Jumpcancel und er schießt jetzt langsamer. Ein Mage ist in jeder Hinsicht besser.

Ich erzähl jetzt mal bisschen von einem Krieg. Ich bin in einer kompetitiven PvP Kompanie die Webermoor, Everfall regiert und zudem mal Lichtholz regiert hat alle gleichzeitig (LH haben wir jetzt an eine befreundete Gilde verschenkt tut aber nichts zu Sache). Also ich hab PvP Erfahrung. Normaler Krieg, GA und H im Punkt und paar in der Backline vom Gegner. So meine Rolle im den Krieg war es Mages raus zu fokussieren und Heiler. Dafür muss ich in deren Backline. Mit dem Jumpcancel kein Problem man ist mobil gewesen. Jetzt ist es nicht mehr möglich. Ein Beil GA Spieler kann das jetzt besser. Also fall ich da Weg. So eigene Backline. Was soll ich da? Einzeln Pfeile auf den Punkt schießen? Nein bringt nichts. Da ist mein Kriegsplatz verschwendet weil ein Mage kann es besser. Bow ist useless. Ich bitte euch gebt ihm wieder einen Job. Nach dem Nerf mach ich außerdem im Krieg ca. 500k weniger schaden. Von 1,7 mio auf 1,2 wenn es gut läuft.

PvE
Warum zur Hölle soll ich Bogen spielen?? Ich verschieß auf einen Boss ca. 500 bis 600 Pfeile. Das sind wenn ich Sternenmetall-Pfeile benutze, was auf meinem Server billiger ist als Stahl ist warum auch immer, bei einem Preis von 0,5 pro Pfeil 300 Gold. Das ist ein minus Geschäft bei einer Expedition. Zudem mach ich immer noch weniger schaden als ein Mage. Und bei den neuen Mutations da sind Stoffis sowieso nutzlos weil die sofort umfallen. Also da fällt sogar Firestaff in Lazarus weg weil es kein Sinn macht. Heißt Heavy Void/IG oder Medium geht auch.

Der Bogen war eine Waffe mit einer so hohen Skillebene wo wenn man den benötigten Skill hatte jedes Build kontern konnte. Dem entsprechen war er auch extrem stark in den Händen von einem guten Spieler aber auch genau so schlecht wie in den Händen von einem Bot.

Ich kann für die es interessiert auch noch kurz mein Build beschreiben das ist 50 Kons und 400 Dex ohne Bufffood. Bow/Rapier.

Als Lösung könnte man zum Beispiel die Firerate vom Bogen erhöhen. Oder den Base Damage. Die Geschwindigkeit von den Pfeilen zu erhöhne wär auch ein guter Weg den Bogen zu Buffen. Man könnte auch zum Beispiel den Cooldown von dem Rainarrow verkürzen damit er ein bisschen mehr AOE hat. Man könnte den Bogen so lassen und ihm einfach wieder seine Mobilität zurückgeben wie er es mit dem Jumpcancel hatte aber diesmal ohne Bugs. (Btw der Jumpcancel geht immer noch aber man verbugged komplett wenn man ihn von Hand benutzt. Mit Makro geht er noch aber so tief bin ich nicht gesunken das ich mich auf das level herunterbegebe.)

Bitte gebt Bow eine Rolle wieder. Sowohl im PvP als auch im PvE.

Hi und danke für dein Feedback.
Ich bin heute schon mal über einen Feedback Post (unter anderem) zum Bogen gestolpert, vielleicht ist dies ja auch interessant für dich als weitere Meinung und Diskussionsmöglichkeit.

Hier einmal der Link dazu: Ein paar verbesserungs/balancse wünsche.

Ja er spricht das gleiche an. Mit dem Bogen kann man sich momentan nur mit Ränge verteidigen. Das nerft Melee Spieler. Aber für close range oder medium fehlt momentan ohne das canceling von animationen die Mobilität. Man merkt das er neu ist beim Bogen, da er Probleme anspricht an die ich gewöhnt bin was nicht gut ist. Zmb. Das man mit dem Bogen gegen Schild Spieler keine Chance hat und sie links liegen lässt. So gehe ich mit dem Problem um. Obwohl ich es lieber so mag da es Tanks die Schwer und klumpig sind wenigstens eine Chance gibt sich zu verteidigen.

Krass wie sich das von server zu server unterscheidet.

Bei uns sind Bogen, Speer oder Speer Rapier, mit ein paar GA meta im Krieg.
Die Hammer GA Taktik ist dagegen ziemlich untergegangen.
Und im krieg kannst du mit dem Bogen mehr als Genug Schaden auf dem Spot machen.

also den jumpcancel fand ich blöd … hab jetzt erst bogen gespielt wo er wohl nicht mehr geht aber das sah blöd aus und macht auch irgendwie keinen sinn.

wenn die feuerrate verbessert werden sollte dann bitte nicht mit einem jump cancel … von mir aus ein anderer cancel oder einfach eine verkürzung der zeit wo man nichts machen kann nach dem schuss … das wäre wohl das beste oder ?
hab das ja auch in meinem post angeschrieben, das ich auch finde das der bogen sich klobig anfühlt und wie es verbessert werden könnte.

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man kann definitiv eine chancse gegen schild hammer spieler haben.
man muss nur gut spielen mit einem duell tauglichen build.
speer + bogen … da ist n spieler bei dem hab ich als main hammer + schild spieler probleme dem in nahkampf gleich zu kommen.

der spielt medium 200 con. 250 dex … mit dots + aufreißen effekt.
dazu resilient und die passenden fähigkeiten perks auf der rüstung.

  • speer : krit chancse und eifrig ermächtigen

  • Bogen : blutungs perk und verzaubert

  • amulet : gesundheit

  • ring : krit chancse und verlängerte blutung

  • ohrring : regeneration

absolut stark auch gegen hammer schild.

das ist auch das build was ich kopiert hab und wo mit ich schon ein wenig gespielt habe…
4 tage bogen gespielt und kann schon einen schwert hammer tank killn.
es ist nicht der beste spieler aber bin ich ja auch auch noch nicht mit dem bogen.
duelle ohne tränke … wie das im open world so läuft da kann ich nocht nichts zu sagen gegen diese art gegner .


mit nur abstand halten und schießen kommt man gott sei dank nicht wirklich gegen einen hammer+schild spieler weiter…
trotzdem hat man da als reiner range spieler einen meiner meinung nach zu großen vorteil, nur deshalb weil der tank so schlecht die nötige entfernung überwinden kann um schaden zu machen.
der tank hat kaum chancsen an den range spieler ran zu kommen, doch der range spieler kann den tank stören und im falle einen 2vs 1 auch ernsthaft schaden.
der range spieler kann auch eher steuern in welche richtung der kampf sich bewegt und der tank muss mit ziehen, wenn er etwas ausrichten möchte.

Ja, ich hab dein post gesehen. Fand ich gut und seh das ähnlich wie du.

Ja bei uns ist es wirklich verschwitzt erst neulich hat sich einer im chat beschwert das blos 120 spieler in Kriegen spielen haha. Ja mages ja bei uns ist es noch relativ ga/h weil man bogen/ mage erstmal auf einem sehr hohen skill level spielen können muss weil man sonst von anderen gespanwtrapped wird. Also die Bow spieler. Sie werden rausgeschossen von mir und von 2 anderen dudes die top bogen spieler sind. Und mages joar die gegner haben paar top mages. Ja aber auf mandara joar lila ist tot der krieg ist immer grün gegen gelb

aber bevor wir da auch gemerged sind sah der krieg so aus wie du es beschreibst. jetzt nicht mehr

Ich hab ein bischen Hoffnung das der Februar Balance Patch was auch für den Bogen bringt.

Die Schußgeschwindigkeit ist aber Definitv viel zu Langsam,vor allem nach dem Dezember Patch.Auch bei der Muskete das gleiche Problem.

Blos sind aber auch die Waffen schwer zu Balancen da sich Positive Pve Änderungen Negativ auf´s Pvp Auswirken können und umgekehrt.Aber so wie der Bogen Momentan ist,ist er halt im unteren Bereich der DPS Liste.

Meiner Meinung nach muß im Pve Bereich aufjedenfall der DMG erhöht werden,gerade die Dotts von Blutung und Gift sind Lächerlich zu niedrig,auch im Pvp.Pve sollten die Dotts min 50% Stärker sein und im Pvp ca. 25%,weil gerade im Pvp Jucken die Dotts doch teils niemanden.So würden auch Perks die Dotts schneller auslaufen lassen auch Sinn machen weil nutzen tut sie niemand Momentan. Wenn Speer Spieler Dott´s von 500+ machen bei gerade teils 200 Punkten in Dex merk ich das was nicht stimmt.Wenn ich gerade mal ne Blutung von teils max. 300 Schaffe bei 400+ Dex mim Bogen.

Auch würde ich mir Unterschiedliche Dott Formen wünschen,wie zb. ne Brandpfeilbombe,so könnte ich Auswählen was ich Spielen will.Oder halt ein Skill der direkt Blutungschaden macht zb. per Crit,so könnte ich auch mit andern Bögen Spielen,als nur 1 oder 2 Legendären weil alle andern kein Sinn machen die nicht Blutung verteilen.

Dann zu den Pfeilen,so wie es Mometan ist kann es auch nicht weiter gehen,Baue ich mir die Pfeile/Kugeln selber bin ich Pro Woche ca. 5-6 Std damit Beschäftigt das Material zu Sammeln,wenn ich nicht Perma Gold Bezahlen möchte,das kann es einfach nicht sein!!Keine andere Klasse hat so ein Problem.Auf unserm Server ist zb. das Orichalcum (teils 1 -1,5 Gold per Ore)so Teuer das ich das durch Extra Farmen andere Materialien gegen Finanzieren muß,wodurch ich noch mehr Farmen muß.

Und es droppt in Hohen Gebieten ja keine Hohe Munition sondern nur der Eisen Mist.Und ohne Orichalcum Pfeile/Kugeln geht der DMG Output zu weit Runter.Also bin ich Gezwungen diese Munition zu nutzen.

Jaja jetzt kommt das Gelabber “Spiel halt was anderes” ,das kann es aber auch nicht sein.Gibt genug MMO´s wo die Munition nix Kostet und man mehr DMG durch Skills macht.

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Ich stimm dir komplett zu. Das mit den Pfeilen ja ich bin dauernd am Farmen oder Pleite… Und das mit den dot Effekten auch die sind verschwendet an sich momentan. Leider hab ich aber noch nichts vom Februar Patch gehört das das was für den Bogen bringt :frowning:

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