Bot Problem lösen / Idee um es den Bots schwerer zu machen

das Fenster kann ganz klein sein…Und danke für deinen Tipp Nebelmoor

Das macht nur, dass es “schlauere Bots” geben wird, und machen wir uns nichts vor, selbst ein Captcha lösen die Dinger schneller als ein Mensch, und das wäre doch etwas “over the top”.

Entschuldige, aber das funktioniert leider nicht.

Liebe Grüße

keine einfache Aufgabe etwas perfektes gegen bots zu finden…beste Lösung wären Ingame GMs. Man könnte auch auf jedem Server zb 20 Spieler zu Schiedsrichtern ernennen. Diese Schiedsrichter bekommen dann zb für ihre Dienste 2k Taler die Woche. Ein Schiedsrichter könnte dann einen Bot Verdachtsfall für zb 4 Stunden afk kicken. Ein Schiedsrichter muss dann zb Leiter einer Kompanie sein mit mindestens 30 Spielern oder so. Es wird bestimmt Spieler geben, die so eine vertrauensvolle Aufgabe übernehmen würden. Es würde das Spiel etwas sportlicher machen,

Absolut, das ist hoch komplex.
Die Entscheidung EAC im Game zu integrieren war auch nicht unbedingt die schlauste, da das System nicht sehr fortschrittlich ist, wie der Name schon sagt “easy”, aber wenigstens ist “etwas” da, besser als nichts.

Spieler Pathway- und Transaction-Analyse mit einer AI wäre ja was, aber das erfordert so viel Speicher und Server-Last, das ich mir nicht vorstellen kann das so etwas hier implementiert wird.

Liebe Grüße

kann man nicht was mit der taste E Programmieren. zb wenn nach 5 mal drücken von E keine Aktion folgt kommt AFK kick. Also wie so ein Timer der feststellt das 5 mal E ohne erfolgte Aktion gedrückt wurde. Oder man dubliziert alle Rohstoffe 1000fach an andere Stellen und macht die Abklingzeiten entsprechend höher. Die Rohstoffe müssten dann aber flexibel immer mal anders nachwachsen. Das würde dann auch noch zusätzlich das Game verschönern, wenn der Baum A nicht nur bei A auftaucht, sondern auch bei Punkt bcdefghijklmnop. Es dürften dann aber nach abbauen keine Reste mehr auf der Karte zu sehen sein. Wäre dann für Bots viel schwerer Routen zu programmieren…bei Abklingzeit von zb 3 Stunden,

Ach, @Newagro, ich mag deine Einstellung!

Leider hilft das nichts, BOTs spielen 24 Stunden, selbst wenn der “zufällig umherirrt” (wie mein Staubsauger gg), was er nicht tun würde, findet er genug Ressourcen um massig Gold zu Farmen.

Da zufällige wachsen von Ressourcen würde “nur” die Routen-Läufer nerven, was ich gut finden würde, die DEVs scheinbar eher nicht.

Liebe Grüße

Nur eine Mod Antwort nach 95 Beiträgen … das passt zum aktuellen Umgang mit den Bots.

Ehrlich, ich reporte seit Wochen immer und immer wieder die gleichen Bots auf immer den selben Farmrouten. Inzwischen Farmen die Tropenholz und Oricalcum (lustig, noch immer mit der Feuerstein hacke xD).

Die Preise sind im Keller, Geld als Spieler kann man mit dem Verkauf kaum noch machen.

Und jeder der Bots läuft jedei bereits abgebauten Ressource an. Das sollte doch wirklich nicht so schwer sein, solch ein Verhalten, das sich immer wiederholt, automatisiert zu ahnden.

Melden bringt ja scheinbar nichts …

Gruß,

das sind die leute, die damals schon bei Mensch ärgere dich nicht einfach 4 mal gewürfelt haben…und sich dann einreden, sie wären die besten…welches Erfolgserlebnis hat man, wenn alles erschummelt ist???

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Ich verstehe echt nicht, wo das Problem sein soll Bots zu erkennen, es ist viel einfacher für AGS als für uns als Spieler, wenn sie es denn wirklich wollten.
Die Bots benutzen Skripte, d.h. sie laufen zum Einen immer EXAKT wirklich mm genau den gleichen Weg und das immer und immer wieder und zum Anderen ist die Dauer zwischen den Anschlägen, die Dauer des Drückens der Taste IMMER gleich. Welcher Mensch schafft das bitte?
Somit ist die Lösung absolut simpel, bei den von den Spielern als Bot getaggten Accounts loggt man eben diese Daten mit (ich denke sie werden schon mitgeloggt) und wertet sie dann aus. Voila schon hat man einen Bot, der 2. Schritt ist aber noch wichtiger, nun schaut man, wo das Geld hingeht, geht es immer an den gleichen Account, z.b. indem 10 Feuersteine im AH für 10k gekauft werden, dann hat man den Main Account des Botbetreibers und dieser MUSS ebenfalls permagebannt werden. Dies in 2 Bannwellen und niemand hat mehr Bock auf botten, da jeder weiß, dass der Main Acc hops geht.

Ich erkläre es dir gerne.

Leider falsch, das war mal, so am Anfang von “großen MMOs”, schon nach 4 Wochen hatte eine namhafte BOT-Seller-Seite damals damit geworben, dass die BOTs nun nicht mehr mit dieser Mechanik erkannt werden können, da diese nun intelligentes Pathfinding haben, die Map und die Spawn Punkte kennen (die sie anlaufen sollen) und in ihren Routen variieren können, zusätzlich konnten diese “Human Behavior” also die unterschiedlichen Anschlagszeiten der Tasten, “scheinbar sinnlose” Bewegungen und ähnliches (sogar Schlafrhythmen!) nachahmen, um nicht erkannt zu werden.

Der einzige bekannte Weg, so einen BOT zu finden war damals (und heute), die Signatur des Programmes oder seiner Wege der Interaktion mit dem Programm zu erkennen (Das ist, wofür es hier eine EAC integration gibt, welches aber meiner Meinung nach eher zu den “einfacheren” Programme hierfür zählt).

Generell hast du recht, auch hier jedoch ein “aber”: Nehmen wir mal an, der BOT tradet in der Stadt mit 20 Spielern, unterschiedliche Items, irregulär und immer wieder.
Oder noch viel einfacher und besser, er verkauft die Items einfach, im AH, deutlich unter Preis, und ein anderer “Account” “snipert” die da raus, der PC weiß ja, ab wann diese verfügbar sind, es ist dem auch egal, wenn mal ein anderer Glück hat und das günstige Item kauft, es kostet ihn ja nichts, außer ein wenig Strom und der ist in den meisten Ländern eher günstig.
Fazit, auch das ist leider nicht “einfach”.

Dazu kommt, dass die Melde-Mechanik ja bedauerlicherweise von Spielern genutzt worden ist, um Kriege zu gewinnen, man meldet einfach alle Spieler der Gegenseite und es ist keiner mehr da der verteidigt (Ist passiert, häufig, kein scheiß), was ja der Grund für die aktuelle manuelle Prüfung von Meldungen ist, das war ja mal nahezu “automatisch”.

PS:
Die manuelle Prüfung ist kein schöner und schneller Weg, und ja, es muss was mit den BOTs passieren, aber der Weg dahin ist bedauerlicherweise “steinig” und überhaupt nicht “einfach”.
Die “Hintermänner” also die BOT-Betreiber zu erkennen ist es erst recht nicht, es sei denn diese sind “dumm”.

Liebe Grüße

Da gebe ich dir vollkommen recht, solche Bots gibt es. Das was wir aber momentan auf den Servern haben sind einfache Botprogramme - erkennt man an den Laufwegen und interaktionen.

Diese automatisch zu erkennen müsste aber momentan noch kein Problem darstellen.

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Was Botseller schreiben und was tatsächlich geht sind zweierlei Dinge, zum Anderen muss der Bot “finanziell” Sinn für den Betreiber machen, soll heißen sind die Lizenzen zu teuer, wird er nur von Goldsellern genutzt, die ihn 24/7 ackern lassen in VM´s solange dies noch möglich ist. Ich bin davon überzeugt, dass New World nach dem Patch nach einigen Anpassungen auch in einer VM´s weiter laufen wird, aber das ist etwas anderes. Wie du bereits sagtest, stimmten wir alle dem Anti-Cheat Prog zu, sodass bekannte Bots die als externes Programm laufen, eigentlich gut und schnell zu identifizieren sind.
Es sind mit Sicherheit nicht alle Bots zu finden, aber die “einfachen” würde man mit den von mir angeführten Dingen sehr schnell ausfindig machen können und damit bannen können, wenn von 100% der Bots 90% gebannt würden, dann wäre das eine Wohltat für die Wirtschaft und jeden Neuanfänger, der sein Geld erstmal durch farmen einfacher Mats machen muss und somit einen Eingang ins Spiel findet.

P.S.:
BTW. es ging bei mir nicht um professionelle Goldseller und deren Bots, sondern um die Spieler die ausloggen zum Schlafengehen und den Bot einloggen damit er in der Nacht und am nächsten Tag farmt, damit der Main Acc immer genug Geld hat.
Goldseller benutzen Non-Public Mods, die somit auch nicht über eine Programm Signatur erkannt werden können.

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Alles klar :slight_smile:

Da hast du recht, den casual Botter oder die meisten Angel-Bots würde das nerven.

Oder eben sich verschlüsselnde, Signatur ändernde Programme, oder der neuste Trend (da VMs ja immer mehr erkannt werden), sind “remote-controll” Tools (per Hard- oder Software), welche die Monitorausgaben “hunderter PCs” auf ein Tool umleiten können, das dann mehrere PCs mit simulierten “Tastaturen und Mäusen” (auch wieder per Soft oder Hardware) bedienen kann. Im Grunde so wie die “guten alten” “Multi-Boxer”, wo eine Maus und Tastatur mehrere PCs steuerte, nun aber halt per BOT und mit automatisierter unterschiedlicher Eingabe.

Liebe Grüße

https://forums.newworld.com/t/eind%C3%A4mmung-der-verbreitung-von-bots-und-goldverk%C3%A4ufern-durch-ausschluss-virtueller-maschinen/688870

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Die wenigen Taler die die Monster geben lohnen sich für den fairen Spieler eigentlich nicht wirklich.
Lohnt sich eher nur für die 24h Bots. Also am besten geben die Monster 0 Taler. (Schon mal viele Bots weg…Ich bin froh, dass die die 500k Taler Kappe gemacht haben…

Leider haben wir noch keine Neuigkeiten zum Thema. Allerdings kannst du dir sicher sein, dass die Entwickler das Problem sehr ernst nehmen. Die Bots nerven auch uns!

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Euch als Team mögen die Bots nerven, aber uns Spielern zerstören sie die Wirtschaft und nehmen Casual Spielern die Chance überhaupt an Geld zu kommen durchs farmen. Gestern auf Styx zum gefühlten 30 Mal 3 Bots gemeldet, das dreiste ist, dass derjenige seinen Main Acc mitlaufen läßt mit dem gleichen Skript und das seit Wochen. Main Acc LMJ …, daneben laufen dann ineinander seine anderen beiden Bot Account mit EXAKT der gleichen WEGSTRECKE und wenn ich exakt sagte, dann meine ich Millimeter genau. Die beiden Sub Acc sind jetzt schon Lvl40 und der “Main” Acc 55, dass alles durch Mote Farming in Windkreis, wenn man jetzt hochrechnet wieviele Motes man sammeln muss für einen LVL55 und 2 LVL40 Bots, dann bekommt man eine ungefähre Vorstellung davon, wieviel Schaden alleine diese 3 Bots der Wirtschaft von Styx zufügen und das Tag ein und Tag aus.
Liebes AGS Team, es kann doch wirklich nicht zuviel sein, dass ihr gerade solche super dumme User, die 3 Bots ineinander mit gleicher Wegstrecke laufen lassen bannt und wenn ihr die Wegstrecke habt, dann findet ihr über diese auch noch viele weitere Bots, da sie das gleiche Wegskript nutzen. Es wäre jedoch wünschenswert, dass ihr nicht nur gegen die Bots vorgeht, sondern vor allem die nutznießenden Accounts der Spieler perma bannt. Die Bots sind nur das Werkzeug, die eigentlichen Probleme sind die Spieler die Bots einsetzen um sich einen finanziellen Vorteil zu verschaffen (ja mal abgesehen von den Goldsellern, die ein anderes Problem darstellen).
Als kleinen Tip am Rande für die Devs:
schaut euch doch einfach mal die vorhandenen Public Bots an, gebt ein paar Euro aus, analysiert sie und versteht ihre Funktionsweise, wie z.B. die geskriptete Wegfindung, sucht dann bei den gemeldeteten Chars, ob sie millimetergenau die gleichen Wege nutzen und schon habt ihr eine größere Menge an Bots gefunden und aus dem Spiel entfernt.

P.S.:
Es gibt auch noch die Möglichkeit gegen die Botentwickler direkt vorzugehen, selbst in einem “rechtsfreien” Raum wie Russland ist dies möglich, wie man bei Wargaming sehen konnte, die ein Botentwicklerteam erfolgreich verklagt haben und damit den weiteren Betrieb bzw. Weiterentwicklung unterbundnen haben, davon geht die klare Botschaft aus, dass man keine Bots in SEINEM Spiel duldet und das der alleinige Versuch schon teuer wird.

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Wie wäre es wenn AGS mal was radikales probiert, wie z.B. die gemeldeten Bots zu überprüfen und zu bannen und danach die aufgezeichneten Daten der Bots auf Muster zu analysieren um die gewonnen Erkenntnisse in eine Analyse Tool für die Bot Bekämpfung einfließen zu lassen.

PS: Bots einfach mehrere Monate auf den Server zu lassen bis sich sich 10 mal oder mehr amortisiert haben ist keine zielführende Lösung, außer halt man hofft auf mehr Bots. :slight_smile:

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würde ja vollkommen ausreichen wenn die meldungen über bots mal ernst genommen werden. ich persönlich melde nun einen spieler seit 6 tagen täglich 3x und weis das es noch einige mehr tun. der bot rennt von morgens (ich steh zur arbeit erst 6:30 auf) bis abends (ca 23 Uhr geh ich dann auch wieder ins bett) durchgängig um ebenmaß im kreis. mein erster blick beim on kommen ist schauen ob er on ist und er war noch nie off wenn ich geschaut hab.

es ist einfach lächerlich das man stunden braucht um überhaupt die täglich benötigten 300 ori zu farmen um das asmo täglich herzustellen. das nimmt einem jeglichen spaß und auch lust am spiel. man sollte wenn man etwas gemeldet hat wenigstens eine rückmeldung bekommen.

sollten bots hier so gewollt sein dann gebt es doch offen frei und dann kann es jeder machen… so vergrault man nur leute die ein spiel spielen wollen

Besser nur einmal machen, damit sorgt man nur für einen Ticketstau, bedingt durch die Art, wie Kundencenter generell arbeiten. Viel hilft nicht viel sondern sorgt dafür, dass Dein Problem erst später gelöst werden kann.

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