Könnte man das mit dem Sammeln der Ressourcen nicht auch so machen wie mit den Kisten? Jeder Spieler kann die Kisten looten, pro Stunde. Wenn ein Spieler eine Kiste lootet, kann ein anderer Spieler sie auch looten.
Das nun auf die Ressourcen ummünzen: Ich kann beispielsweise einen Wyrdholzbaum abbauen und dann erst in einer Stunde wieder denselben Baum. (oder meinetwegen auch länger oder nur einmal am Tag dieselbe Quelle). Aber dieser verschwindet nicht, ein anderer Spieler kann den Baum auch abbauen.
Als kleinen Ausgleich dafür könnte man dann vielleicht die Menge, die man bekommt, reduzieren.
Vorteile:
keine nervige, frustrierende Suche mehr nach Ressourcen, Zeit wird nicht vergeudet
die Rohstoffe werden einem “nicht vor der Nase weggeschnappt”, während man z. B. kämpft
Man kann sich dann immer noch die Mühe machen, zu farmen, oder aber man investiert Taler, kauft sich die Sachen im Handelsposten, wenn man nicht selber losziehen möchte und dadurch verdienen die Sammler weiterhin.
Zu PvP-Begegnungen wird es weiterhin kommen, weil die Effekte (mehr Glück, mehr Loot) weiterhin gelten.
War es jedoch nicht der Sinn, sich um die Ressourcen zu kloppen? Na ja, das mag sein. Aber ich finde, für die meisten ist das mehr ein frustrierendes Spielerlebnis, als dass man wirklich Freude daran hat, sich abzuplagen, ein Wettrennen mit anderen Spielern zu machen.
Bloß nicht die Ressourcen instanzieren.
Besser die Menge der Vorkommen erhöhen. Etwas an den Respawnzeiten drehen und ggf. mehr Ertrag aus einem Baum/Stein.
Instanzierte Ressourcen sind ein Fest für die Bots und das AH wird sehr schnell aus allen Nähten platzen. Zudem werden alle Ressourcen um das mehrfache günstiger.
Somit wird sich auch kein Geld mehr mit Farmen verdienen und selbst ich würde dann alle Mats von den Bots im AH abkaufen, da sich das selber farmen nicht mehr lohnt.
Das hat leider Null mit win win zu tun wenn man nicht mehr zum Farmen kommt weil keine Materialen mehr da sind oder die Bots mal wieder schneller waren und kaum was dagegen Unternommen wird.
Finde es schon komisch, die PVP Schreien: Der Heiler ist zu OP, bums wird er runter geschraubt, die PVE Spieler sagen es gibt zu wenig Rohstoffe und nichts passiert im Gegenteil, wenn ich meine Eisen-Route mit dem Live und dem PTR Vergleiche, gibt es auf dem PTR wesentlich weniger und das soll so im Okt. Live gehen, na tolle Wurst, statt mehr wie gefordert bekommt man weniger, zumindest bei Eisenerz.
Weil das Eine absolut nichts mit dem anderen zu tun hat… Und wie immer von zwei unterschiedlichen Teams bearbeitet wird. Daran ist gar nichts komisch.
Es gibt 1591 Eisenadern in Aeternum und das wird auch auf dem PTR und mit live gehen des Updates noch so sein und wahrscheinlich sogar eher steigen, weil Brimstone auch welche hat.
Niemand bei AGS denkt sich random “Och lass einfach mal das Eisen kürzen” , wenn es dazu keinerlei Ansatzpunkt gibt, warum man dies überhaupt tun sollte.
Eisen ist wohl eine der wenigen Ressourcen, welche in einer nahezu perfekten Situation ist.
Und es ist auch mit ziemlicher Sicherheit davon auszugehen, dass sich den Fällen, wo es tatsächlich Probleme mit Ressourcen gibt auch angenommen wird, genauso wie es zuvor in diesem Jahr auch schon mal passiert ist.
Aber auch hier wieder der Hinweis, dass es etwas mehr Arbeit bedarf als über die Map zu fliegen und per Drag&Drop Rohstoffe zu platzieren.
Komisch ist hier nur, daß es scheint, als ob diese verschiedenen Teams nicht miteinander kommunizieren - außer vielleicht mal über eine Powerpoint Präsentation oder Flipchart Darstellung der metrischen Zahlen beim wöchentlichen Meeting der Entscheidungsträger ^^
“Aber auch hier wieder der Hinweis, dass es etwas mehr Arbeit bedarf als über die Map zu fliegen und per Drag&Drop Rohstoffe zu platzieren.” - Interessant, denn wirklich anders wurde es in den zuletzt hinzugefügten Ori Nodes in Reekwater doch auch nicht wirklich gemacht oder ist dass wirklich dass Ergebniss von Teambesprechungen und selektivem Erneuern von Resourcen ?
Warst du schon auf dem PTR? Scheinbar nicht. Dort gibt es zahlreiche Tiere, die man abbauen kann und die dann Magnetit geben. So wie die Magnetit-Bären.
welche 1-3 Magnetit geben - mal nachgerechnet wieviel du für einen CD der Runensteine dafür töten musst? gehen wir mal von einem durchschnittlichen Drop von 2 Stück aus - du brauchst ca. 2500, dann sind das 1200 Tiere…
in den Abendstunden ist es nahezu umöglich an Ressourcen zu kommen.
Da bei mir leider die Unannehmlichkeit besteht tagsüber arbeiten zu müssen, kann ich in der Regel nur zwischen 18-22 Uhr zocken. In der “kurzen” Zeit wollen dann Expeditionen gelaufen, Invasionen bekämpft, Kriege geführt und nebenbei noch Ressourcen gefarmt werden.
Mit dem letzten Patch wurden neue Erze hinzugefügt, das war ein guter erster Schritt. Mit Fasern aller Art sieht es leider ebenso schlecht aus wie mit Wyrd- und Tropenholz.
Egal ob man in Klagental, Windkreis oder Lichtholz unterwegs ist, die Fasern, Seide und Drahtfasern sind alle abgeerntet und ständig hat man wieder nen Bot oder ambitionieren Spieler neben sich der versucht mit Riposte oder Burn Out noch vor einem anzukommen.
Dass die Server überladen voll sind hilft der Sache sicherlich auch nicht. So soll es gerüchteweise wohl den ein oder anderen Spieler geben der Abends spielt und tagsüber im automodus sammeln lässt.
Es ist ein mieses missverhältnis zwischen Angebot und Nachfrage momentan.
Auch habe ich keine große Lust “Ersatzprodukte” wie Reifes Holz zu farmen und zu verkaufen nur um darüber die Fasern kaufen zu können. Dadurch trägt man doch selbst noch zum Bot Problem bei, wenn die Ressourcen gekauft werden.
Ich bleibe - auch bei allen Gegenstimmen - dabei, dass instanzierte Ressourcen die beste Lösung wären.
Ein Fest für die Bots? Egal, die laufen doch sowieso den ganzen Tag rum und farmen eh schon alles ab. So bekommt man wenigstens auch endlich mal was ab. Und außerdem bannt AGS doch Bots, oder etwa nicht?
Wenn ich mich über Discord mit der Kompanie unterhalte, haben einige von ihnen schon den gleichen Vorschlag gemacht und viele würden das begrüßen. Ein Frustfaktor weniger im Spiel, gerade für die, die nur wenig Zeit zum spielen haben.
Man könnte auch eine Art Höhe oder Expedition bauen, in welcher man instanziert Ressourcen bekommt. Einmal täglich betretbar, was man erntet ist “Bound on Pickup”. So hätten die fleißigen Handwerker eine Chance selbst an ihre Ressi zu kommen und die farmfaulen können weiterhin den Bots im Handelsposten das Geld hinterherwerfen.
Wenn man es realistisch betrachtet, können manche von uns froh sein, dass es diese Bots in einer gewissen Anzahl gibt.
Was meint ihr, wer die Partikel so “günstig” macht? Ebenso andere Ressourcen.
Nach einer Bannwelle steigen diese Mats im Preis.
Na klar ist mehr für uns da, wenn es keine Bots mehr gibt. Aber ich kann dir versichern, dass die Preise steigen werden. Viele werden versuchen mit den Ressourcen mehr Gewinn zu erzielen als die jetzigen Bots.
Genau genommen helfen diese Bots der Wirtschaft ebenso wie sie ihr schaden.
Ich habe schon von einigen gehört, die gesagt haben: "Zum Glück gibt es die Bots, wer sonst farmt Partikel und Low-Ressourcen für uns?
Instanzierte Ressourcen würden mit der Zeit den kompletten Markt sprengen und es würde sich nicht mehr lohnen zu farmen und die Ressourcen zu verkaufen. Damit würden alle die, die mit farmen Geld verdienen kaum mehr was verdienen.
Nein, Bots helfen niemandem, außer dem Geldbeutel vom Betreiber.
Die Nachfrage nach Partikeln, um bei deinem Beispiel zu bleiben, ist immens. Und es gibt genug echte Spieler die versuchen diese zu ergattern. Wäre es nicht schöner wenn echte Spieler daraus einen Nutzen ziehen könnten oder im Handelsposten davon profitieren?
Warum sollen die belohnt werden, die sich illegal Ressourcen beschaffen?
Es gibt Spieler, die sogar Wasser kaufen, ein Markt für faule wird es immer geben. Wird dann eben entsprechend teuer die Faulheit.
Und mal von den wirtschaftlichen Aspekten abgesehen, möchte ja der ein oder andere sein Handwerkslevel auch weiter pushen und nicht immer nur im Handelsposten shoppen und sich Geld für die benötigten Ressourcen auf Umwegen beschaffen.
Es macht ja auch Spaß und ist ein großer und wichtiger Spielinhalt Ressi zu sammeln, zu verarbeiten und sich hinterher drüber zu freuen was man damit erreicht hat. Dieses Gefühl bleibt doch völlig aus wenn man einfach nur frustriert im Handelsposten den Bots Waren abkauft
Doch, sie helfen den Leuten, die zu faul sind zu farmen. Würden nur echte Spieler die Partikel sammeln, dann wären die Preise rund 20-100% teurer als sie es jetzt sind. Die Anzahl im AH wird deutlich weniger. Die Nachfrage bleibt aber gleich.
Nicht falsch verstehen, ich bin auch für ein NW ohne Bots. Und ich würde auch mehr Taler ausgeben für die Ressourcen.
Es gibt aber genug Spieler die an den 10k Talern kratzen und kaum was ausgeben können. Die freuen sich wenn es die Partikel für 2,5Taler gibt.
Gerade die Spieler mit wenig Geld und wenig Zeit würden doch immens davon profitieren wenn die Bots nicht mehr sind.
Sie haben die Möglichkeit die Partikel selbst zu farmen statt sie kaufen zu müssen und können ihren Überschuss selbst zu höheren Preisen an Spieler am Geldcap verkaufen.
Jain, das kann man pauschal so nicht sagen, da die, die wenig spielen meist zur Primetime online sind und dort die Partikel auch von den anderen Spielern abgegrast werden.
Zudem haben sie nur begrenzt Zeit, in dieser Zeit werden dann Dungeons gelaufen etc…
Aber ja, der größte Teil der Spielerschafft farmt (denke ich) selber und würde dann profitieren, wenn es keine Bots mehr gibt.
Ein kleiner Teil der Spieler freut sich, dass die Mats so günstig im AH sind.