Bug sanguinolência

Hoje na guerra percebi muito do time inimigo andando muito rapido com o machado e percebi que estavam usando um BUG do “Sanguinolência” do machadão. Descobri que existe um jeito de deixar ele com velocidade e dano aumentado infinito então vim reportar o metodo. A pessoa fica 15m distancia do inimigo, começa a andar e colhe algo no caminho ( cascalho, madeira, arbusto… ) e depois disso a passiva fica ativa até a troca de arma da mão como mostra a imagem. Infelizmente não consigo fazer um video demostrando pois não tenho um upload muito bom.

Servidor: Hubur

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