Nom de votre personnage:Editor Nom de votre serveur de jeu:Nysa
Salut,
Je ne sais pas si “désynchronisation” est le terme exact pour ce soucis, mais pratiquement à chaque session PvP je fais face à des rollback de mon personnage, des coups loupés alors que l’animation et la range sont bonnes, je suis frappé par la meatball de brutes avant même que le props ne m’est touchée, ou la même chose mais pour des skills de joueurs. Bref, c’est à se dégoûter du PvP et la sensation est très désagréable. Cela survient beaucoup avec la double hache et ses coups téléporteurs, mais ça reste valable aussi pour d’autres armes. Et cela à tendance à davantage se produire en Déferlente et War, même si parfois j’ai le même soucis au PvP sauvage.
J’ai enregistré quelques clips en déferlante pour illustrer plus facilement mes propos :
Je reviens avec une vidéo supplémentaire pour alimenter mon problème : certains coups qui touchent (hit marker, et le son qui confirme) mais n’infligent même pas de dégâts, je me fais touché en étant hors de porté, et après une pelle de rollback comme je les connais… le dernier clip est issu du PTR sur lequel je rencontre le même problème.
@cmz10 Savez-vous si c’est un problème qui m’est propre ou est-ce connu de votre équipe ?
Car mes collègues ont quelques problèmes similaires lié à cette “désynchronisation” mais pas de cette intensité. À voir mes clips on dirait que j’ai une connexion éclaté et pourtant j’ai un excellent débit, pas de problème sur d’autres jeux, et j’ai tenter le reboot de box ainsi qu’une réinstallation du jeu, rien n’y fait.
Je viens alimenter d’une courte vidéo pour rappeler mon quotidien et up le post, qui après échange avec certains joueurs ne vivent pas le problème de manière aussi amplifié.
Vous remarquerez que je commence à perdre la tête à force de bouffer ces vieilles désynchronisations.
Une petite réponse, une petite solution qui pourrait éventuellement améliorer mon expérience de jeu @cmz10 ?
We also implemented a tentative fix for the desync issues players have been experiencing in war and other high population areas. Please let us know if the issue still persists and the team will continue to investigate.