Bugs, Fixzeiten, Ranked und genereller Unmut

Das Spiel ist jetzt fast 1 Jahr alt und es tauchen immer wieder Bugs auf, die eigentlich schonmal gefixed wurden (siehe Scoreboard etc.). Die Spieler freuen sich mittlerweile fast mehr über Bug Fixes als über “Content”. Der Content der kommt, ist leider nicht Competitive. Vorschläge hier wären z.B. Arena Ranked System, Ranked OPR (ggf. auch nur 10v10), Ranked Wars (Server übergreifend in Skirmish Form, die Instanzierung sollte da ggf. Möglichkeiten schaffen).
Generell macht das Spiel ja Spaß (sonst würde man es ja nicht spielen) aber immer wieder auf Bugs zu stoßen, die schon einmal da waren oder eben auch neu “reingepatcht” werden, ist wirklich frustrierend. Zudem kommt auf einen Bug Fix häufig einfach ein neuer Bug ins Spiel. Ich weiß dass hinter dem Coding eine ganze Menge steckt ABER das darf einfach nicht der Standard sein. Anderen Anbietern passiert sowas auch mal aber diese Sachen werden dann per Hotfix binnen kürzester Zeit gefixed. Hier wartet man zumeist einen Monat oder länger. Der Topaz Trank Bug war ewig lang bekannt und wird erst mit dem nächsten Update angegangen. Ich muss leider sagen, dass es aktuell wenig positives Feedback meinerseits geben kann. Ich denke ich bin bei weitem nicht der Einzige den diese Dinge wirklich nerven. Wie bereits gesagt macht das Spiel grundsätzlich Spaß und es hat auch wirklich Potential. Es wird allerdings aller höchste Zeit dass dieses auch ausgeschöpft wird. Vielleicht sollte man sogar über einen ReRelease nachdenken. Es gibt viele MMO’s auf dem Markt die bereits einen gewissen Standard gesetzt haben (z.B. Ranked Systeme, ein vernünftiges Filtersystem im Tradingpost, angemessene Zeiten bei Bug Fixes etc.). Heute ein Spiel zu releasen ohne diesen Anforderungen gerecht zu werden sorgt nur für noch mehr Unmut bei den Spielern als ein verschobener Release. Tut mir Leid, wenn das Ganze sehr offensiv rüber kommen mag. Mein Unmut über den Spielzustand wächst von Tag zu Tag.

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Danke für das ehrliche Feedback.

Ranking wäre nice

War als PvP Mode nice
Mehr OPR Karten nice

Wo ich dir nicht zustimme, dass sich viele Spieler nicht über mehr content freuen x​:grin::grin::grin:

Das sagte ich ja auch so nicht. Ich sagte ja nur dass die Freude über Bug Fixes oft größer ist als über Content :smiley: Natürlich freut man sich dennoch über Content :smiley:

Tut mir leid zu hören, dass dein Feedback derzeit so negativ ausfällt. Ich hoffe wir können dich in naher Zukunft wieder von New World überzeugen.

Bugfixing ist bei anderen Gamens auch nicht besser. In ESO wurde man schon mal auf zwei, drei Monate im Vorfeld öffentlich vertröstet…was ich persönlich noch schlimmer fand.

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Ich gehe halt vom Maßstab aus der gesetzt wurde. Da ist WoW ziemlich weit vorn. Das zeigt auf was möglich ist und wie es sein sollte. Ich mache mir nicht die Mühe und suche mir Spiele raus, die eben diesen Maßstab auch nicht erreichen. Das wäre dann nur das Suchen nach Rechtfertigungen aber nicht der Schritt in die Richtung es zu verbessern.

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Bugs werden gefixt. Vorschläge werden umgesetzt. Es braucht aber alles trotzdem seine Zeit. Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut - No Man’s Sky ist hier das beste Beispiel für :slight_smile:

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Par excellence… Natürlich findet man etliche Beispiele bei denen es ähnlich läuft. Es gibt aber auch, wie bereits aufgeführt, Beispiele bei denen es weitaus besser läuft. DARAN sollte man sich orientieren und die Ziele stecken. Vorschläge umzusetzen dauert natürlich länger, vollkommen nachvollziehbar. Diese müssen erst einmal angesehen werden, intern beurteilt werden und falls sie für gut befunden werden auch noch codiert und getestet werden.
Bugs sind da aber eine andere Baustelle. Die Fixes dauern definitiv zu lang. Es sind zum Glück weniger Game breaking Bugs wie zuvor (Beispiel Hatchet Dmg Stack) aber dennoch sind es viele Dinge, die sehr lang dauern bis sie auf dem live Server gefixt werden. Stichwort hier: Mehr Hotfixes.

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Paradebeispiele gibt es immer. Aber man sollte sich vor allem an den eigenen Möglichkeiten und im Rahmen dieser an der Umsetzbarkeit orientieren.

Problem ist hier einfach, dass wir nicht sagen können “Problem X wird in 2 Tagen gehotfixed”. Wir wollen euch auch keine falschen Versprechen machen mit “sehr bald”, “in naher Zukunft”, etc. Natürlich orientieren wir uns an den besseren Beispielen und versuchen uns stetig zu verbessern und schneller Fixes bringen zu können.

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Es geht auch nicht darum Versprechungen zu machen o.Ä. Es geht darum generell die Abläufe zu optimieren etc. und so zu schnelleren Ergebnissen zu kommen. Die Kommunikation ist weitestgehend vollkommen in Ordnung.

Hallo,
mir gefällt das Spiel echt gut und kann eigentlich nur positives Feedback geben. Es wird von Update zu Update besser und interessanter.
Eine Kleinigkeit hätte ich noch. Kann man vielleicht das ändern der Trophäen im Haus einfacher gestalten und egal von welchem Ort durchführen. Ich finde es relativ lästig immer in alle Häuser zu porten, um die Trophäen ständig zu wechseln. Je nach Dungeon oder was ich an Mats farmen möchte, muss ich die Trophäen wechseln, finde ich relativ nervig.
Danke!

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Hi N-Dee, freut mich zu hören. :slight_smile:
Trophäen waren schon einmal ein Thema, leider wurde dies aber wohl bisher nicht umgesetzt.

Bugs sind viel viel weniger geworden und keine Schlimmen mehr dabei. Aber klar, weniger sind immer besser.
Ranked kann ich dir nur zustimmen. Man trifft einfach auf ähnlich starke Gegner, was deutlich mehr Spaß macht. Belohnungen müssen dann angepasst werden, sodass sie auf höheren Ranking etwas besser ausfallen.

Und die Open world sollte bald wieder mehr sinnvolles zu bieten haben. Mit dem neuen Gebiet am besten. So als kleines DLC mit ordentlich Marketing im Vorfeld. Muss bald mal wieder etwas Aufschwung her.

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