Bugs não encontrados no PTR

Existem muitas reclamações no fórum em inglês sobre bugs ocorrendo após a atualização de novembro. Eu não joguei o PTR, mas acho que muitos desses bugs não foram percebidos no PTR porque os jogadores não tinham recursos para testá-los.

Lembro de algumas sugestões que vi para o PTR:

  • Os níveis das armas já estejam no nível 20 para que o jogador possa testar várias armas e não só aquelas que ele upar.
  • Não tenha custo de viagem rápida para que o jogador possa testar várias áreas do jogo sem que perca tempo adquirindo azoth.
  • As mesas de confecção e refinamento estejam com nível alto para que possam testar a criação de itens. Talvez níveis variados por cidades, onde na cidade A esteja tudo T1, na cidade B esteja tudo T2 e assim por diante.

Não sei se os jogadores puderam testar as guerras como testaram a corrida do posto avançado, então acho que seja bom o jogador já iniciar com ouro.

Quando escolhe nível 60, ter ouro suficiente para comprar território e declarar guerra, mesmo que a companhia precise juntar uma parcela de cada membro.

Para os outros níveis pode ter uma quantidade menor de ouro para conseguir testar as mesas, as casas e o mercado.

Oi @wagnerl85 Todas as sugestões para o PTR foram anotadas e encaminhadas! Pessoalmente, confesso que ter um ambiente de homologação que não é exatamente igual ao de produção pode complicar um pouco as coisas, já que o que funciona no PTR pode resultar em alguns problemas inesperados do servidor de produção, mas mesmo assim, está na mesa deles!

Abs!

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