Hallöchen zusammen,
ich spiele ja NW sehr gerne und finde die ganzen Patches gehen auch in eine sehr gute Richtung.
Das Problem was ich nur sehe das die letzten Patches allen Craftern in den Arsch treten auf gut deutsch gesagt.
Die Dungeons sind mega, das Problem ist nur das man jetzt fast bzw. sogar Perfektes Gear und Waffen droppen kann.
Was das Crafting komplett kaputt macht.
Ein anderes Problem was es gibt sind die Waffen wie zb. das Rapier was ein so starken Schaden im Nahkampf macht das man sich immer wieder freut wenn man mit nur 2-4 schlägen davon stirbt passt es doch bitte an die anderen Waffen an.
Desweiteren guckt euch doch mal bitte den Feuerstab an er ist gut balanced muss man sagen nur ein Problem gibt es macht doch bitte bei den Flammenwerfer ein Cooldown rein.
Es ist komplett unfair gegenüber jeder anderen Waffe.
Man fightet gegen ein Mage man hat alle seine attacken auf Cooldown und der gegner macht einfach den Flammenwerfer und den kann man halt die ganze Zeit benutzen bis das Mana leer ist und dann muss man einfach nur einen neuen Pot trinken und kann weiter machen.
Wir wollen keine Meta in dem Spiel wir wollen das es alles ausgeglichen ist mit Vor- und Nachteilen aber nicht solche extremen unterschiede wie es bei diesen Waffen ist.
Das Spiel macht mir dennoch Spaß und bitte macht weiter das Game hat echt Potenzial vielen dank dafür.
Dem kann ich mich anschließen.
Hab hunderttausende Taler in die Berufe gesteckt um jetzt BiS-Gear aus Dungeons und PvP-Quests zu bekommen.
Craften ist nicht nur sinnlos geworden, es ist absolut scheisse geworden.
Da muss man nichts mehr schoenreden … craften ist nur noch sinnlos @ waffen, ruestung
Ich finde das craften soweit ok, was nur wirklich nervt ist, das, wenn man z.B. einen Heilerstab herstellt und einen waffenperk drauf setzt fast ausschließlich nur keen oder vicious drauf kommt. Das macht 90% der lebenstäbe unbrauchbar.
Crafting ist durch die Änderung der Perk buckets sehr gut geworden mit dem letzten Patch. Und die Sachen aus Dungeons und pvp track sind sehr gut, aber kein BiS. Für bis muss man craften.
Edit: oder für gear mit passenden Waffen perks - die muss man ebenfalls craften. Oder perks auf Ringen wie Stich Schaden oder Amulette mit bestimmten Resistenzen wie 10% Stich-Resi usw.
Auch davon gibt es keine drops. Ich finde das balancing zwischen Crafting und drops zur Zeit ganz gut. Man ist nicht gezwungen, etwas bestimmtes machen zu MÜSSEN, um sehr ordentliches Gear zu bekommen.
Kritikpunkt 1: wie oben erwähnte, beim lifestaff sollte vicious und keen aus dem Perk bucket verschwinden bzw sehr unwahrscheinlich werden.
Kritik 2: fast alle perk buckets der Rezepte sind gleich. Verschiedene Rezepte sollten unterschiedliche Perk buckets haben. ZB fand ich die dungeon Replikate vor dem Patch besser, weil sie eine gute Möglichkeit waren ward gear zu craften. Abgesehen von den blöden Attributen drauf. Jetzt haben sie die gleichen buckets wie alle anderen Rezepte, finde ich schade.
Kritik 3: Ich finde die mats für die großen Trophäen immer noch zu teuer und selten. Selbst mir diesen ist an ja erst bei 1zu6 chance auf legendary und beim jetzigen Stand des Spiels sind legendaries ja nichts besonderes mehr. Alle anderen Möglichkeiten, legendaries zu bekommen ist ja auch leichter geworden.
Zum Haupthema Crafting würde ich das ganze Lösen in dem z.B gecraftete Waffen direkt mal +10 Atributspunkte bieten oder du kannst statt einem garantierten Wurf 2 mit Hilfe von Azoth und Splittern drauf legen usw.
und genau so sollte es in einem MMO sein es wird einem eh alles in den Arsch geblasen - da kann man ruhig mal fuer 1-2-3 Sachen laenger farmen
Ansonsten kann man bald ne einzige Stadt machen, bisschen Land drum, dort alles ineinander Bauen und sich im Kreis drehen um alle Dinge zu bekommen …
Sry, aber es sollte viel viel schwerer sein an solch Items zu kommen
Na ja die Trophies der letzen Stufe haben keinen wirklich Nenneswerten Sprung wenn es sich wenigstens halbwegs lohnen würde. Man könnte es auch so machen, dass Trophys der Letzen Stufe im Haus eben nicht zählen und man andere dann aufhängen kann. Es gibt so viele Ideen wie man dies attraktiver machen könnte.
nennenswerter sprung oder nicht … mir gehts um dieses geheule bei “oh, ich muss laenger als 10 minuten farmen, also muss das geaendert werden” … dieses spiel ist schon fuer leute geaendert die ne stunde pro tag zocken … und es wird leider immer peinlicher
Jo mittlerweile kann man sich ja schon für 200k BiS ausrüsten. Als nächstes kommt dann die Einheitsausrüstung für PvP, dann jubeln nochmal alle und 3 Tage später hört jeder auf weil durchgespielt und so…
so in etwa seh ich es auch …
ich vertrete weiterhin meine meinung: ein MMO braucht viel farm-zeit, grind-zeit, weniger drops und nen viel laengeren weg zu bis-gear …
Ein bis Teil kostet 200k für Rüstung, 300-400k für Schmuck und ebenso die Waffen. Also über 2 Millionen insgesamt.
Finde es gerade eigentlich ganz gut.