Das liebe gute Tanken…

Wie die anderen hier bereits geschrieben haben, so kann ich das ganze ebenfalls gut nach vollziehen - Spinner gibt es leider immer!

Was mich nun allerdings zu einer Frage kommen lässt, die Du ja ebenfalls angesprochen hattest (Stammgruppen) - Wenn Du doch immer wieder Random unterwegs bist und siehst das manch Person ein Spinner ist, wieso nicht Block und gut? Wenn Du siehst das es mit besagter Gruppe perfekt läuft, wieso nicht Freundesanfrage für später/anderen Tag?

Bezüglich deines Gear´s - Die Gems haben damit ja absolut nichts zu tuen?! Klar, Du selber bekommst weniger Schaden von den Bossen/Add´s ins Gesicht aber das bekommst Du ja im Allgemein schon weniger durch´s aktive Blocken und wird den Umstand mit besagten Leuten auch nicht abmildern. Man sagt (so habe ich es zumindest als letztes vernommen) das ab M5-6 man anfängt Steine zu sockeln.
Ich kenne auch Tanks die M9-10 laufen (und ja auch die aktuellen - da wurde ja was am Schwierigkeitsgrad getan M10 zumindest wie man mir sagte) die kein Ward-Gear haben als Tank, sondern nur ihr reines Tank-Gear aus. z.B. Sturmwird das Set.
Also kurzum - An Gems wird´s nicht liegen - Suche Dir deine Leute durch deine Friendlist zusammen und laufe entspannt die Ini´s - Viel Glück Dir dabei :slight_smile:

Ansonsten einer Kompanie beitreten wo Du dich wohl fühlst und dort intern laufen :wink:

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Tanken ist nicht immer so schön, ja ^^
Prinzipiell wie ihr selbst schon gesagt habt hilft da eine Stammgruppe oder eben zumindest Leute, die man kennt. Ich laufe auch fast nur noch mit Bekannten und habe dabei viel Spaß… und wenn man sich mal ganz risikoreich fühlt, kann man ja immer noch mal mit Randoms laufen.

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@Sufferus schreibt es ja schon. In niedrigen Mutas hat man oft unerfahrene Spieler. Häufige zu wenig DMG (ich z. B. teste neue builds in m1-4).

Fortify ist wichtig und ich gehe noch auf ganz viel hate.

Spiel das Neugier zu Habgier, das hat fortify by krit. und hate perk. Dazu den Waldwächter als Hammer der hat den perk auch. Schild mit hate schildschmetterer und robust als perk. Als Amulett Segen der Vorväter das hat den 50% health fortify perk.

Ansonsten wechsel ich Rüstungen um immer Ward Gear zu haben.

Habe diese Woche von Karneol auf Runenglas des karneols gewechselt… Meine Meinung naja beim Schwert mit hate perk gut beim Hammer ohne kommt es mir so vor als würde ich die Aggro schnell (zu) schnell verlieren.

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Ich nehme nur das Feueramulett, bin dann bei 22,4% Resi. Rest ist gemischt.

  1. Phase: 2DD hoch
  2. Phase: die gleichen 2DD wieder nach grün hoch und heiler, Tank und DD auf die andere Seite (rot).
    Also die zweite Phase immer All in spielen.
    Komm nach Asgard, dann laufen wir Mal gemeinsam :slight_smile:

PS: zu viel Feuerresi schadet euch beim Zwischenboss, da dieser Void-Schaden macht.

PS: Das Tankschwert muss Refreshing Move haben, ansonsten ist es leider crap.

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Habe ich ja alles: “Neugier zu Habgier” mit Hate und “Wildheit” Hammer.
Gesockelt sind die höchsten Karneole.

Dazu noch alle Regenerationsperks, Göttlich, Gesundheit, alle möglichen CD rEduces, Läuterungsprotokoll, Erfrischung etc…

Mein Gear ist nicht schlecht, nicht perfekt, aber auch nicht schlecht.
Hände und Füße haben jeweils Zähigkeit als Perk, was natürlich für PVE nicht so wichtig ist, aber daran arbeite ich ja.
Ansonsten alles “Verstärkt Schwer (orichalcum)…” gecraftet um so wenig wie möglch physischen Schaden zu bekommen

Dazu 303 Konsti, mit Gerösteten Kaninchen und herzhaften Mahl komme ich auf fast 17,5k Leben.
Dazu noch Weihrauch und Schleifstein…

@Tarwel

Du hast natürlich recht, leider ist das nicht so einfach. Ich bin der Meinung, dass es einfach passen muss, innerhalb einer Kompanie. Leider habe ich nie das Gefühl dass es passt. Vielleicht bin ich da auch schon zu alt mittlerweile, aber ich will auch kein Gildenhopping betreiben.

Deshalb habe ich beschlossen, “mich finden zu lassen”. Ich hoffe, vielleicht irgendwann mal für ne Gilde einspringen zu dürfen und vielleicht klappt es dann und man ist sich auf Anhieb sympatisch.
Ich bin ein “kreativer Melacholiker” der gern überall gern aushilft und mit Rat und Tat zur Seite steht. Gleichzeitig weiß ich auch, dass es immer “was zu lernen gibt” und bin “kritikfähig”. Ich habe ein sehr ausgeprägtes Unrechtsbewußtsein und hasse “Ungleichbehandlung”

Ich glaube daran, dass es da draußen eine Kompanie gibt, die das sucht, was ich verkörpere.

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Tempest ist vielleicht 10 min länger. Weiß nicht ob das son großen unterschied macht. Ja, Tempest Bosse können auch ne Gruppe wipen, aber die Chance dass das passiert ist geringer als beim Priest in Untiefen.

Warum brauchst du neues Wardgear dafür? Tempest ist Verderbt, genauso wie Untiefen.

Das reicht für M8.

Kann man machen, ist aber absolut nicht zu raten. Damit machst du es dem Heiler und dir selbst unnötig schwerer. (Ich kanns verstehen wenn man am Anfang ist, aber bitte nachholen.)

Kann man machen, aber du wirst merken, dass das nicht mehr sinnvoll ist, je länger du spielst/Erfahrung gesammelt hast. Ich gesichtstanke Tempest M10 mit einer DPS Hatchet und blocke gar nicht mehr (als Heavy Tank natürlich). Ich hab kein Hated und auch kein Fortify on Crit, sondern mehr Schaden zu Gegnertyp X.

Ich spiele ausschließlich Randomgruppe. Diese Woche zu 98% Gold in Tempest gemacht.

Mit Wardgear kannst du auf 200 con/ 300 strength gehen und machst dadurch nochmal viel mehr Schaden und kannst auf Hated aufm Schwert verzichten, weil du einfach genügend Schaden machst. Ref. Move ist Must Have aufm Schwert. Also Infernus/Timekeepers Hand sind da für den Anfang am besten, weil du dadurch deinen Spott Cooldown massiv reduzierst.

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und dann weichst du bei Isabella nur noch aus??? (Helikopterangriff)

Refreshing Move habe ich tatsächlich nicht.

Dann werde ich mein Schwert mal anpassen…

Edit: hm wo droppen denn die Schwerter?

Ja.

Timekeepers bei der Brute in mines ganz oben.

Infernus beim Priester in Myrkgard, wenn du von der Kirche oben runtespringst.

Ich benutze Tiefe Wurzeln.
Maximal 250 Konsti. Diese habe ich nur in Tiefen und BB.
In allen anderen Muta10 laufe ich mit 300 Stärke. Mehr Schaden hilft auch die Aggro zu halten. Zusätzlich kannst du mit Refreshing Move andauernd taunten. Beim Tiefen Boss habe ich für jede Hundephase die Trotzhaltung oben, um die Hunde zum Boss zu ziehen.
Mit 300 Stärke werden auch deine Angriffe nicht mehr unterbrochen (mehr Aggro und Schaden).
Immer die 10% extra Damage aus deinem Skilltree mitnehmen. Deine Skills sind die richtigen. Must have sind mMn Rückenstich und Trotzhaltung. Als drittes einen der beiden Schildbashes.
Aber Sufferus hat das auch schon gut beschrieben.

Isabella: den Helikoptermove solltest du immer fressen (2-3k life) danach den Schlag immer ausweichen. So schafft man auch Isabella auf M10 ohne Heiler… Habe ich schon mehrfach gemacht.

Ok Danke danke danke…

Ich habe mal eben ein Scshwert refreshing move aus dem AH gekauft, ja die Abklingzeiten sind deutlich schneller. Dazu werde ich weniger Ausdauer, mehr Stärke nehmen. Mein Schild zum Blocken behalte ich jedenfalls, wobei ich aus “Spaß” Isabela auch schon ausgewichen bin (die links/rechts Kombi)

Mit Hatchet muss ich mich erstmal beschäftigen, da habe ich leider keien ahnung…

spielt denn keiner GS?

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In Tempest Dodge ich fast alles, außer es ist diese anti-dodge-mutation…
Tempest tanke ich mittlerweile nur noch mit dem Beil (Refreshing Move). Der spriggan ist deutlich einfacher mit dem Beil zu tanken als mit dem Schild, wenn man weiß was man wann dodgt. Bei Isabella kann man theoretisch auch ohne Schild tanken, aber da muss man fit sein und wissen was Isabella alles kann.

Na dann werde ich mal ein paar Nachtschichten einlegen um den Leviathan zu farmen(Timekeepers Hand)

Kannst auch die Ranke in BW farmen oder Enneade laufen, dort dropt auch n Gutes.

Ist vielleicht effektiver: Schwert heißt Darions Spatha oder so

Spielst Du da auch weiterhin auf Schwer? Stelle mir das mit der Ausdauer schwierig vor allem zu dodgen auf Schwer?!

Deeproot & Infernos sind identisch
Timkeeper & Darions Sparta sind auch identisch

Diese vier sind mMn die besten Allrounder-Tank-Schwerter. Natürlich könnte man für jede Schadensart noch Bane mitnehmen, aber das würde ich erst ab GS625 machen.

Ja, weiterhin auf schwer. Einen Teil des Schadens muss man auch einfach fressen, wie z. B. den Wirbelwindangriff von Isabella, oder aber die leichten Stiche von ihr in den ersten beiden Bosskämpfen von Isabella. Die schweren Attacks lohnen sich meist zu dodgen, da man so weniger Ausdauer verliert als wenn man gehittet wird. Ein übertriebenes Beispiel ist der Endboss im Garten, dort muss man einen Attack dodgen, alles andere ist grob fahrlässig :smiley:

Hm wo steht die Ranke von Deeproot?

Brackwasser - Eternal Pool - Ranke ganz oben vor der Arena (mind. 2-3 Spieler nötig).