Para o jogador poder explorar diversos conteúdos do mapa com a maior produtividade possível, é necessário, muitas vezes equipar peças com efeitos especiais (famoso “perks”), seja ele para efeitos de sorte, PVP, PVE, confecção/craft, entre outros…Porém, para melhor experiência do usuário, seria interesse existir um atalho onde o jogador possa criar conjuntos e nomeá-los, assim, quando ele quiser trocar as peças equipadas, ele poderia fazer com algumas 1 clique ao invés de passar o mouse por cima de cada peça lendo-as e procurando o efeito correspondente ao que ele quer.
Aos outros jogadores que leram a avaliação e concordam, peço que curtam e comentem o tópico para mostrar que é um ponto de interesse da comunidade.
Acho interessante a ideia Davidasso, já temos isso em outros jogos que não irei citar nomes, mas com “presets” de equipamentos que ficam disponíveis para quando o jogador precisa de certos perks presentes no equipamento, bem como mudança de build, esses presets poderiam ser atribuídos tanto a pontos (gastando o mesmo ouro de reatribuição) quanto para equipamentos, trocando-os automaticamente.
Ótimo complemento, não havia pensado na mudança de atributos também fazer parte dessa sugestão. Depois de um tempo jogando notei que sinto a necessidade em ficar trocando o meu set padrão, de coleta e de sorte, e isso poderia ser simplificado com apenas 1 botão que definiríamos uma única vez.
Olá @Davidasso, vi em algum dos vídeos que o preset de itens e também o transmog está vindo em próximas atualizações, talvez não tão rápidas, mas que podem nos dar uma ponta de esperança.
O jogo é muito recente comparado a outros jogos do gênero, poderá haver atualizações com:
World Bosses
DG’s com continentes compartilhados de acordo com o ping
Montarias (esse demora mais)
Novas armas, pois contundente só temos martelo e algumas skills do escudo
E muitos outros conteúdos, vamos aguardar para ver o que sai desse jogo que tem tamanho potencial mas nos deixa tão vulneráveis a ponto de com SET LEVE afundar na água sem nem tentar nadar, e sim, cortar caminho pela água seria incrível para certos locais.
Abraço meu querido, tomara que tudo isso esteja incluso no jogo.
Muito obrigado pelas informações, fico feliz que o time esteja empenhado em trazer melhorias em especial as sugestões da comunidade. Acredito que por ser um jogo novo, é essencial moldarmos a nossa preferência criando essa ponte com a ferramenta de Feedbacks e não simplesmente abandona-lo em poucos meses depois que não sentir-se mais bem com a jogabilidade.
Poucos jogos eu mantive um feedback com os desenvolvedores e a resposta do time do NW tem me surpreendido bastante.