Deaktiviert die Scheiß Muskete AGS (Neuer DMG Exploit!)

Bitte AGS Deaktiviert die kack Muskete im Pvp und Fixed endlich die Scheiß Probleme mit der Waffe!!

Es Jagt ein Excploit im Moment den nächsten.

Gerade gefunden: Why you keep dying in OPR! Massive damage Exploit EXPOSED! Passive Weapon Exploit New World - YouTube

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Ok man muß das Video fertig schauen und es wird einem Schlecht.

AGS kann das Pvp Deaktivieren!!! :face_with_symbols_over_mouth:

Drei exploits in einem Monat. Muskete deaktivieren, keine Probleme mehr

Ehhhm, ich glaube dieser Exploit ist nicht nur auf Muskete begrenzt… ich habe da was gelesen, wie es funktionieren soll. Aber habe es selber nicht getestet.

Und wenn ihr die Waffe deaktiviert/den Fehler beseitigt, deaktiviert doch bitte gleich auch endgültig die Accounts der Leute die diesen Exploit nutzen!
(Man darf ja wohl noch träumen dürfen)
:wink:

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Immernoch ?? Da gab es doch schon einen als ich vor einer Woche das Spiel Deinstalliert hatte?.
Ist jetzt Offiziell alles scheiss egal? :smiley:

Da dieser Bug alle Waffen betreffen kann, wäre es nicht damit getan, nur die Muskete vorübergehend zu deaktivieren. Klar, die Muskete profitiert besonders von diesem Bug, aber es ist genauso nervig, wenn jeder auf seiner Primärwaffe “dem Tod trotzen” nutzen kann, obwohl das Beil nur als Zweitwaffe mitgeführt und nicht genutzt wird. Man kann vermutlich nicht verhindern, dass der Bug exploitet werden kann, ohne ALLE Waffen zu deaktivieren.
Hilft wohl im Moment nur, Leute, die abnorm hohen Schaden mit der Muskete machen, oder welche, die sichtbar mit “dem Tod trotzen” während sie z.B. das Großschwert in der Hand halten rumlaufen, zu melden. Videobeweise sind dabei sicherlich hilfreich. Hoffen wir einfach, dass das möglichst schnell gefixt wird.

denn bug gibt es btw seit monaten. Die leute die in genutzt haben waren einfach nur smart und haben Ihn nicht der öffentlichkeit preis geben.

Es wurde schon gesagt aber der Bug kann von jeder waffe genutzt werden

Hatte ja dann geschrieben man muß das Video zu Ende schauen.

Aber es zeigt einfach das AGS eine Fehl Entscheidung am Anfang der Entwicklung getroffen hat, die permanent zu Problemen führt. Und zwar das jeder alles Spielen kann, und Skills nicht hinter einer Punkte Mauer an Abilitypunkten stehen.

Ich fand das am Anfang gut nicht auf Klassen Limitiert zu sein,aber es ist seit Monaten ein Problem.

Blos wenn ich Lese das gerade dieser Exploit seit langem Bekannt/Aktiv ist, muß ich mich fragen warum AGS nicht mit aller Entwicklungsmacht dagegen vor geht!!!

So steht jeder gute Spieler in Verdacht Exploits zu nutzen, und naja man kennt ja Gewisse Pappenheimer Mittlerweile.Was mich Anwidert gerade bei der Musketen Problematik, das Gilden genau wissen wer die Ar…lö… sind und sie trotzdem in ihren Kriegen mitnehmen um nen Vorteil zu haben.

Auch wieder Freitag auf Tartarus gehabt, man sieht 2 Musketen im Gegner Team sie wurden schon von Unmengen an Spielern Reported und rennen immer noch rum.

Das Spiel ist einfach kaputt genause wie dieses PvP. Wer hier glaubt das es besser wird ist ein Träumer. Das Game zieht Cheater und bedrüger magisch an. Warum weil es so fehlerhaft ist das die entwickler mit jeden Patch neue möglichkeiten bringen zu betrügen. New word ist nicht mal Bera Status, ich warte jetzt erst ,al zwei jahre ubd spirl fertig rntwickelte Spiele. Wenn NewWorld dann noch existiert schau ich noch mal rein.

Das Video zeigt nur wie schlecht das PvP hier ist!

Unser Problem ist, dass die Abfragen ingame alle clientside sind, es gibt keinen server der sagt wahr oder falsch. Somit können erst ein großer Teil unserer Probleme auftreten.
Warum man das Spiel so programmiert bleibt mir ein Rätsel.

Und diesen Exploit gibts wieder seit dem Winterevent.
Nachdem sie ihre Fehler ausbessern, vergessen sie diese Zeilen in die alten Programmierungen zu übernehmen. So implementieren sie das Winterevent mit den alten Bugs zusammen. Wahrscheinlich wegen copy-paste…

Sorry das ich so negativ bin aber die haben wie es scheit keine Ahnung!
Also mit dem was sie abliefern erwecken sie leider diesen Eindruck.

Oder sie sind einfach schlampig!

Die werden sich mit der Programmierung schon was gedacht haben und zwar: die Berechnungen der Aktionen führen nicht wir durch, sondern der Client. So sparen sie sich Server und Strom…
Ich denke diese Entscheidung wurde von BWLern getroffen und nicht von Informatikern/Programmierern.
Naja, leider am falschen Ende gespart. Der größte Teil der Dupes, Exploits etc. hätte nicht auftreten können, wenn der Server die Berechnungen durchführt.

Hier, falls ihr euch nichts drunter vorstellen könnt.

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Hi, Exploits bitte immer wie hier beschrieben melden: [Dev Blog] How to Report Exploits - Updated.

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