Bonjour, il y a un gros problème en opr : l’équilibrage des classes de fois des teams sans healer ou avec trop de distant alors qu’en face c’est l’inverse.
Mettre un système pour équilibrer les côtés au niveau du nombre de Dps cac, Dps distant et healer donnerait + d’intérêt aux parties car c’est très rare d’avoir une partie équilibrée en classe donc avec un score séeeé c’est souvent une équipe qui roule sur l’autre.
J’en ai bien conscience que ce que je demande est beaucoup de boulot pour trouver est réaliser la solution idéal mais suivant le serveur après quelque partie ou l’equilibrage est n’importe quoi les déferlante s’arrete car les joueurs sont démotivés.
Le problème ce n’est pas le boulot que cela demande mais est ce que les joueurs seront d’accord et donc le faire pour tout ce qui est pvp instancié pour avoir un équilibrage partout.
Tu peux instancier l’OPR pour équilibrer les équipes et l’experience de combat, et d’un autre coté avoir un territoire sur la carte ou sont accès se fait qu’en modes PvP ou par exemple il y aurait des world boss , des nommés, accès a un donjon ouvert . Et comme cela les joueurs voulant du pvp sauvage sans vraiment d’equilibrage pourrait s’amuser.