Je veux vous faire partager mon avis suivant certaines modifications a faire sur new world pour rendre le jeu un peu plus viable et intéressant sur certains points
Faction
Premièrement actualisé le changement de faction, avec la mise a jour qui et dorénavant a 60 jours les personnes qui on un délait supérieur n’a pas était mis a jour et y’a encore des joueurs avec plus de 100 jours pour changer de faction…
Au niveau des factions encore une fois, je pense que le délais de 60 jours et vraiment trop long, je m’explique des fois on rejoins une guilde et tout ce passe mal et on veux en rejoindre une autre qui et pas de la même faction et la du coup on a un délait je pense que le délais de 30 jours voir 15 jours et déjà largement suffisant pour limité les abus. Mettre un jeton en boutique aussi pour changer de faction peut être un plus.
Economies
Quand on répare l’armure, utiliser que de l’or me semble pas suffisant il faudrait je pense rajoutés aussi des ressources primaires comme du fer, de la fibre exectera pour redonner un coup de boost dans l’économies.
Rendre les spots de ressources comme le fer du bois haut level du chanvre exectera un peu aléatoires rendrerai la collecte bien plus difficile et redonnerai vraiment de la valeur au ressources.
PVP
Niveau pvp sauvage quand on arrive level 60 et level 20 dans les armes on a plus du tout de récompenses, je pense que rajoutés des récompenses divers serait intéressant.
Rajoutés des zones dite rouge et pvp obligatoire, c’est a dire que le pvp et obligatoire, et ou on pourrait récupérer de l’équipements sur l’ennemie tuer ou voir une partie, cela obligerai de faire des grosses guerres sauvage et motiverai les factions a organisé des events pour pouvoir faire des grosses guerres et espérer looté du stuff, et bien sur bien s’organisé (garder de l’équipements réserver a cette effect exectera)
Rajouté une île de guilde ou une maison ou tout le mondes peut se téléporter pour accéder a un coffre de guilde et pouvoir s’organisé pour tout simplement s’équiper exectera
Autres
Rajoutés sur le site officiel un classement comme par exemple un classement pour les joueurs qui tue le plus de personnes en pvp sauvage, le joueur qui tue le plus de créatures sauvages, le joueurs qui a infliger le plus de dommages, le joueur qui a farmer le plus de ressources, exectera cela donnerai du challenge et pour les personnes qui on de l’égo cela les amuserait radicalement de voir leur pseudo sur le haut du podium
Je pense que pour le moment j’ai dit un peu toute les bonnes idées que j’ai vue avec les gens de mon entourages, n’hésitez pas a dire vos retours
Je n’ai jamais fais attention à cela. Mais si c’est le cas, il semble évident d’y remédier.
Je pense que les délais imposés sont bons. Le principe c’est justement d’éviter les changements type “girouette”. Concernant les jetons, je ne pense pas que cela soit nécessaire. Cela sous entendrait de les acheter (avec quelle ressource ?) tout en imposant un CD sur le jeton une fois l’achat fait.
Au level 60, les item GS500+ une full réparation c’est 90po. Je trouve déjà le prix excessif à ce niveau là. Si en plus on rajoute des matériaux… Je n’ai pas envie de me balader avec des ressources primaires constamment dans mon inventaire juste pour les réparations. Je préfère encore qu’on diminue le coût des réparations et qu’on augmente de manière plus conséquente le nombre de pièce de réparation. parce qu’actuellement, je n’arrive plus à descendre en dessous de la barre des 1200 pièces de réparation.
En rendant les spots de récoltes aléatoires, je ne pense pas que cela rendra la collecte plus difficile. Par contre, cela obligerait les joueurs à constamment rechercher les nouvelles ressources et cela, en permanence. Je ne peux pas vraiment me prononcer sur une telle idée, car je suis partagé entre l’agacement de courir partout et le côté hasardeux de la chose. Après je suis moins optimiste sur le fait que cela redonnerait de la valeur à ces ressources.
A mon sens, pour donner de la valeur à une ressource, tu peux jouer sur deux facteurs :
La rareté des spots de récoltes.
La fréquence d’apparition des spots après une récolte.
Dans le cas des ressources initiales telle que le bois, qui est omniprésent sur l’ensemble du territoire, j’aurais bien aimé voir l’impact d’une réduction de la fréquence de réapparition de l’arbre après abattage, genre un CD de 12h… Car dans la vrai vie, un arbre ne repousse pas en quelques minutes ni en quelques années. Mais à l 'échelle du jeu, j’aurais trouvé intéressant de voir de nombreux spots de récoltes avec une fréquence de “repop” réactualisée en fonction du nombre de joueurs présent sur le serveur. Augmenter le temps de réapparition de ces ressources de plusieurs heures permettrait de les rendre moins disponible et donc, de rehausser leurs prix.
Là, malheureusement, c’est l’un des problèmes actuels soulevés. Je dirais qu’il faut attendre une réaction auprès des développeurs. Après, tout dépend également du genre de récompenses que vous attendez dans ce type d’activité.
Par “récupérer l’équipement sur les ennemis”, est-ce que l’on doit comprendre qu’il s’agit du stuff propre à l’adversaire et donc qu’il perdrait une partie de son matériel ? Si c’est cette vision là que je dois comprendre, sache que moi, je n’y suis pas partisan. Il y a un jeu qui existe actuellement, nommé Albion Online, qui fonctionne sur ce principe. Personnellement, ce n’est pas ma tasse de thé.
Après, mettre en place une zone de guerre permanente type “no man’s land” où le PVP est obligatoire me paraitrait être une bonne idée. C’est ce qu’il manque en l’état sur NW. Se connecter en jeu, dès qu’on est log, on veut aller en découdre, on file sur la zone et direct dans le vif du sujet. Pas d’attente, et au moins en se baladant dans cette zone, on sait immédiatement qu’on est pas là pour compter fleurette.
Honnêtement, le coffre de guilde, bien que cela existe dans d’autres MMO, je serais hautement prudent. A l’heure actuelle, les joueurs ont déjà accès à leurs propres maisons, et parfois après une MAJ, celle-ci disparait. Je n’ose même pas imaginer si une maison pour l’ensemble d’une compagnie subissait le même sort. Voir l’investissement d’un grand nombre de joueurs partir en fumé du jour au lendemain serait hautement préjudiciable moralement. Peut être que cela sera à envisager lorsque ces “bugs” auront été résolus.
Ca peut flatter l’égo de certains, effectivement… Après bon… je ne pense pas que ce soit le plus urgent.
PS : De grâce, essayez de faire un effort sur l’orthographe, la ponctuation et les accords de verbe. Autant je peux être tolérant quand il y en a 2-3 dans un paragraphe, mais quand cela revient à chaque ligne… mon dieu, c’est juste atroce pour les yeux (Je me suis permis de corriger dans les quotes) !