[Dev Blog] Combat Balance Update

Hello everyone,

We wanted to provide an update around Combat Balance. As you may know we are always reading feedback, tuning, testing, and iterating on weapons, their perks, and combat.

There are a few trends that have emerged that we have been internally testing balance changes around, namely for Fire Staff, Bow, Musket, Hatchet, and Greatsword. The initial weapon and perk updates will be coming to the PTR in the very near future with the aim to improve the viability of magical weapons in PvE and some PvP scenarios and ranged weapons in PvE scenarios. On the other side of the coin we are testing changes to reduce the power of some melee weapons and ranged weapons in PvP. In addition to weapons we are also reviewing equip loads to ensure a good balance between survivability and utility.

We look forward to hearing your feedback as some of these changes when they become available in PTR! As part of our commitment to always be iterating the combat balance in New World there may be more changes through the course of the PTR!

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Hola, aventureros:
Queríamos ofreceros una actualización sobre el balanceo del combate. Como sabéis, siempre estamos atentos a los comentarios y siempre estamos probando y tratando de mejorar las armas, sus mejoras y el combate.

Hay un par de tendencias que han surgido y alrededor de las cuales hemos estado testeando internamente cambios de balanceo, concretamente para el báculo ígneo, el arco, el mosquete, el destral y el espadón. Las primeras actualizaciones se implementarán en el PTR en un futuro muy próximo con la intención de mejorar la viabilidad de armas mágicas en JcE y algunos escenarios de JcJ, y de armas a distancia en escenarios JcE. Por otra parte, estamos probando cambios para reducir el poder de algunas armas cuerpo a cuerpo y a distancia en JcJ. Además de armas, estamos también revisando la carga de equipo máxima para asegurar un equilibrio entre supervivencia y utilidad. c

Nos encantaría que compartierais con nosotros cualquier comentario sobre estos cambios una vez que estén disponibles en PTR. Como parte de nuestro compromiso de siempre estar iterando el balanceo del combate en New World puede que haya más cambios en el PTR.

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Seid gegrüßt, Abenteurer!

Wir möchten euch ein kurzes Update zum Thema Kampf-Balance geben. Wie du weißt, haben wir immer ein offenes Ohr für dein Feedback. Wir testen und versuchen ständig, Waffen, Waffen-Effekte und Kämpfe zu verbessern.

Es aben sich ein paar Trends abgezeichnet, die wir intern getestet haben, um Änderungen am Balancing vorzunehmen, und zwar für den Feuerstab, den Bogen, die Muskete, das Beil und das Großschwert. Die ersten Waffen- und Perk-Updates werden in naher Zukunft auf den PTR kommen, um die Durchführbarkeit von magischen Waffen im PvE und einigen PvP-Szenarien, sowie von Fernkampfwaffen in PvE-Szenarien zu verbessern. Zusätzlich testen wir aber auch Änderungen, um die Stärke einiger Nahkampfwaffen und Fernkampfwaffen im PvP zu verringern. Außerdem überprüfen wir die Ausrüstungsgegenstände, um eine gute Balance zwischen Überlebensfähigkeit und Nutzen zu gewährleisten.

Wir würden uns freuen, wenn du uns dein Feedback zu diesen Änderungen mitteilst, sobald sie auf dem PTR verfügbar sind. Im Rahmen unserer Verpflichtung, die Kampf-Balance in New World ständig zu verbessern, kann es zu weiteren Änderungen auf dem PTR kommen.

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Bonjour à tous,
Nous voulions faire le point sur l’équilibrage des combats. Comme vous le savez peut-être, nous lisons toujours les commentaires, les mises au point, les tests sur les armes, leurs avantages et le combat.

Il y a quelques tendances qui se sont dégagées et sur lesquelles nous avons mis à l’essai des changements d’équilibrage à l’interne, notamment pour le bâton de feu, l’arc, le mousquet, la hachette et l’épée longue. Ces mises à jour concernant les armes et les atouts seront apportées au royaume de test public (RPT) dans un avenir proche dans le but d’améliorer la viabilité des armes magiques en JcE, certains scénarios JcJ et des armes à distance en JcE. D’autre part, nous testons plusieurs changements pour réduire la puissance de certaines armes de mêlée et certaines armes à distance en JcJ. En plus des armes, nous examinons également le poids d’équipement pour assurer un bon équilibre entre la capacité de survie et l’utilité.

Nous avons hâte d’entendre vos commentaires sur certains de ces changements lorsqu’ils seront disponibles dans le RPT ! Dans le cadre de notre engagement à toujours améliorer l’équilibrage des combats dans New World, il pourrait y avoir d’autres changements à venir dans le RPT !

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