[Dev Blog] Elite POIs and End Game

Greetings Adventurers!

Recently changes were made to the Elite POIs in the end game zones and it is clear to us that proper context wasn’t delivered on why those changes were made. Our goal is to have a variety of areas that players can go to for crafting materials and gear. But with new gear and equipment, we want players to be challenged.

Our vision for end game is multifaceted, and includes Outpost Rush and Wars, Invasions and Arenas, 60+ Corrupted breaches, 60+ Elite POIs and named creatures, and Expeditions, with more to come in the future. There will not be one single source for best in slot and our desire is to encourage players to engage with various activities.

We value your time in endgame and are actively looking into the activities and reward balance. Currently we are investigating an issue with the Elite chests and their drop rates so the journey into harder content is rewarding. We are also monitoring orb creation and usage in Expeditions. We believe Expeditions should be a big part of your end game loop and will be taking steps towards incorporating them in the near future so please look for updates in the coming months. We appreciate your continued feedback as we incorporate more challenges into Aeternum.

Catch you in Aeternum,
Berserker Mike

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Seid gegrüßt, Abenteurer!

Wir haben kürzlich Änderungen bei Elite-Orientierungspunkten in den Endgame-Zonen vorgenommen und wissen, dass der Kontext gefehlt hat, warum wir diese Änderungen vorgenommen haben. Unser Ziel ist es, viele verschiedene Gebiete zu haben, die Spieler für Herstellungsmaterial und Ausrüstung aufsuchen können. Aber wir wollen Spielern mit neuer Ausrüstung auch eine Herausforderung bieten.

Unsere Vision für das Endgame hat viele Facetten und umfasst Außenpostensturm und Kriege, Invasionen und Arenen, Verderbnisausbrüche der Stufe 60+, Elite-Orientierungspunkte und benannte Kreaturen der Stufe 60+ und Expeditionen. Und künftig wird noch mehr kommen. Es wird keine alleinige Quelle für die allerbeste Ausrüstung, geben und unser Ziel ist es, die Spieler zu verschiedenen Aktivitäten anzuregen.

Wir wissen die Zeit zu schätzen, die ihr ins Endgame investiert, und wir sehen uns die Balance von Aktivitäten und Belohnungen sehr genau an. Derzeit untersuchen wir ein Problem mit Elite-Truhen und deren Dropraten, damit die Reise zu den schwierigeren Inhalten lohnend ist. Wir sehen uns auch das Erstellen und Verwenden von Kugeln in Expeditionen an. Wir glauben, dass Expeditionen ein großer Teil des Endgames sein sollten und werden Schritte unternehmen, um sie in naher Zukunft einzubauen, also haltet in den kommenden Monaten die Augen nach Updates offen. Wir danken euch für euer fleißiges Feedback, wenn wir weitere Herausforderungen in Aeternum einführen.

Wir sehen uns in Aeternum!
Berserker Mike

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Bienvenue, aventuriers !

Dernièrement, nous avons apporté des modifications aux lieux d’importance d’élite de fin de jeu et nous n’avons manifestement pas suffisamment expliqué le contexte de ces modifications. Notre objectif est de vous proposer diverses zones, dans lesquelles vous rendre pour fabriquer des matériaux et de l’équipement. Nous voulons cependant qu’il y ait un élément de défi pour les nouveaux équipements.

Notre vision de la fin de jeu comprend plusieurs facettes et inclut les Déferlantes et les guerres, les invasions et les arènes, plus de 60 foyers d’altération, plus de 60 lieux d’importance d’élite et créatures mythiques, ainsi que des expéditions et plus encore, à l’avenir. Aucune activité ne permettra, à elle seule, d’arriver en tête du classement et nous encourageons vivement les joueurs à participer à différentes activités.

Le temps que vous consacrez à la fin du jeu est précieux, et nous étudions activement l’équilibre entre les activités et leurs récompenses. Nous tentons actuellement de résoudre un problème lié aux coffres d’élite et aux objets qu’ils proposent, de sorte que les contenus plus difficiles offrent des récompenses adéquates. Nous surveillons par ailleurs la fabrication et l’utilisation des orbes dans les expéditions. Les expéditions devraient constituer une partie importante de votre expérience de fin de jeu et nous prendrons des mesures visant à les incorporer, dans un futur proche. Guettez les mises à jour des prochains mois. Nous vous remercions de continuer à nous faire part de vos retours, à mesure que nous ajoutons de nouveaux défis sur l’île.

À bientôt, en Aeternum,
Berserker Mike

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Saudações Aventureiros!

Recentemente, foram feitas alterações nos Pontos de Interesse de Elite nas zonas de final de jogo e ficou claro para nós que não foi fornecido o contexto adequado sobre o motivo dessas alterações. Nosso objetivo é ter uma variedade de áreas onde os jogadores possam ir para a confecção de materiais e equipamentos. Mas com novos equipamentos, queremos que os jogadores sejam desafiados.

Nossa visão para o end game é diversificada e inclui Corrida do Posto Avançado, Guerras, Invasões, Arenas, mais de 60 Violadores Corrompidos, mais de 60 Pontos de Interesse de Elite, criaturas nomeadas e Expedições, e muito mais por vir. Não haverá apenas uma única fonte de melhorar seus espaços de equipamento e nosso desejo é encorajar os jogadores a se envolverem em várias atividades.

Damos valor ao seu tempo no end game e estamos analisando o equilíbrio das atividades e das recompensas. Atualmente, estamos investigando um problema com os baús de Elite e suas taxas de drop para que sua jornada em busca de conteúdo mais difícil seja recompensadora. Também estamos monitorando a criação e o uso de orbes nas Expedições. Achamos que as Expedições devem ser uma grande parte do ciclo de end game e tomaremos medidas para incorporá-las em um futuro próximo, portanto, fiquem atentos às atualizações nos próximos meses. Agradecemos seus comentários. Continuem compartilhando suas opiniões à medida que incorporamos mais desafios à Aeternum.

Te vejo em Aeternum,
Berserker Mike

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