ich denke es ist einfach zu wichtig das man ne gilde hat.
gilde hin oder her, pvp sollte für jeden jederzeit verfügbar und einträglich sein.
der spaß sollte im vordergrund stehen und gute gilden nur die kirsche auf der torte.
das auf jeden fall
bei mir auf dem server bin ich auch in der unterlegenen fraktion (grün). viele wechseln so verdammt schnell die fraktion oder den server.
eine gilde hatte den großteil der karte kontrolliert gelb ( backdoorbandits 1,2,3,4 und wie viele es sonnst noch von denen gibt )
die verlassen jetzt teils den server ( vermutlich aus langeweile ) und jetzt kontrolliert lila hauptsächlich die karte.
ist mir im grunde relativ egal ich will aktion und spaß , die karte ist mir fast egal.
würde man die Fraktionen wegmachen, müsste keiner Server verlassen sondern die Leute die so gerne die Kriege machen würden sich dann eine andere Gilde suchen. Ich kann den Frust von den Leuten verstehen wenn die gerne in Kriegen spielen wollen es aber nicht können da die eigene Fraktion zu wenig PVP spieler hat. Das ist ein riesen Problem
joa schon… solange die kriege wichtig weil sie die einzige sichere option sind um an größere pvp aktion zu kommen.
ich finde die kriege sind da , damit sich die fraktionen um die gebiete streiten können.
sollen sie ruhig etwas gilden internes und elitäres bleiben, es muss aber alternativen geben die die kriege in den schatten stellen und dann wären die kriege nur da um zu regeln wer was beherrscht.
die kriege eignen sich nicht als dauer unterhaltung, wie schon gesagt sie sind zu kurz, die karte ist viel zu klein, alle sind zu eng zusammen gequetscht und sie benötigen organisation und eine gilde + man braucht auch noch bestimmte meta builds für sie.
alle anderen könnten trotzdem pvp aktion bekommen, gilde und fraktion sind dann nebensächlich.
in elderscrolls online in cyrodiil ist es so :
es gibt raidgilden
es gibt smalscalegilden und gruppen
es gibt solo spieler die nur pvp spielen
es gibt solo pve spieler die sich auch ab und zu im pvp blicken lassen
es gibt pve gilden die ab und zu auch ins pvp gehen und gewinnen in dem sie leute durch ihre anzahl besiegen
… alle zusammen auf der selben karte.
anders als die kriege in new world wo quasi nur 2 raids gegeneinander kämpfen, ist in cyrodiil eine raidgilde nur ein kleiner teil des schlachtfelds.
raidgilden haben sehr großen einfluss auf das schlachtfeld und es kommt auch vor das sich 2 raidgilden unterschiedlicher fraktionen bekämpfen doch es ist nicht das gesammte schlachtfeld das aus ihnen besteht, im gegenteil, das einzigste was eine starke raidgilde ( abgesehen von einer anderen raidgilde ) in der regel umhaut ist ein riesiger zerg aus randoms.
die wenigsten leute in cyrodiil sind organisiert unterwegs, den dafür braucht es discord, viel konzentration und es gibt wenig freiraum während der raid läuft.
auch die raid spieler sind nicht nur in raids unterwegs da diese raids nur so ungefähr 2 stunden gehen.
um ein vielfaches bessere aktion als pvp in new world.
leider machen die lags das alles zunichte, die sind viel schlimmer als in new world. ( es gibt aber ab und zu auch fast lagfreie stunden … das ist dann richtig geil )
balancse ist in beiden spielen nicht gut genug.
und nach 4 jahren brauchte ich auch mal was anderes
… man eh … es fehlt nur der pvp kontent. cyrodiil hat mich 4 jahre lang beschäftigt, trotz unglaublich schlimmer lags und teils schlechter balancse.
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