Es kommen immer mehr Perks und die Auswahl wird immer größer, da durch auch schwieriger beim herstellen von items die richtigen perks zubekommen oder halt gute perks zubekommen.Ich stelle mir meine endgame Rüstungen nicht mit irgendwelchen koch oder irgendwelchen häuteglück Perks vor, mein Vorschlag ist es koch, craft , Glück usw. Von legendären items zu entfernen. Es ist schwer genug jetzt schon was anständiges zu finden (craften oder kaufen) und wenn es ständig neue perks dazukommen wird das wirklich sehr anstrengend.
Danke für deinen Vorschlag! Kann ich durchaus nachvollziehen, dass nicht alle Perks zwangsweise Sinn ergeben für einen Großteil der Endgame-Spieler. Ich warte mal noch ab, was die anderen Spieler dazu sagen.
Gibt es nichts hinzuzufügen. Ich will nicht, dass meine 599er Rüstung beim Sprung auf 600 ein Koch, Häute oder anderen Crafting Perk erhält ![]()
Gibt dafür doch die Holzfäller, Koch, Schmelzer, Waffenschied und viele andere Rüstungen.
Bzw. Wenn ich ein 600er Legi Item finde, will ich den Perk auch nicht haben.
Bin auch dafür!
Vorschlag meinerseits: Perks wie Häuteglück, Bergarbeiterglück usw. generell von (fast) allen Rüstungsteilen entfernen, bzw. dass sie da erst gar nicht drauf kommen. Weder im PvP noch im PvE (Kampf) will/benötige ich diese Perks auf der Rüstung.
Stattdessen gibt es doch eigene Sets: Kürschnerset, Erntearbeiterset usw. Es reicht doch, wenn es diese Art Rüstung mit den Boni gibt, wenn man aktiv am Sammeln ist. So ist es ja auch bei den Veredelungs- und Herstellungsberufen. Die entsprechenden Perks gibt es nur auf den speziellen Klamotten, sonst nirgends. So könnte man das auch mit den Sammelperks handhaben.
Dann geben wir das mal weiter.
Diese ganzen Berufs- und Sammel Perks sollten gänzlich aus dem Pool entfernt werden. Auch von allen Items die aus irgendwelchen Kisten oder von Mobs droppen.
Niemand freut sich darüber die random irgendwo drauf zu haben und vor allem braucht sie auch niemand random irgendwo drauf.
Es gibt bereits für jede Tätigkeit Sets und wer unbedingt spezielle Rüstung mit sowas haben möchte kann sie sich ja craften. Aber in der Regel besorgt man sich mit LvL 60 einmal so ein Set für Alles und danach nie wieder, weil geht nicht kaputt und kann sich nicht verbessern.
I agree
Grundsätzlich spricht mich das craftingsystem an. Werde es aber in der derzeitigen Form nicht weiter betreiben. Ist mann erstmal 200 geworden. Sind dann Trophäen und Kleidung zu Farmen oder zu kaufen um überhaupt 590 Items craften zu können. Der immense Aufwand an Ressourcen und Kapital steht n keinem Verhältnis zur Produktion. Bekomme jedesmal Wutflecken wenn ich bei 595-600 10 Teile crafte und nicht eines Legendär ist. Bringt mir persönlich so keinen Spass. Und selbst wenn es mal Legendär ist sind oftmals die Perks nicht zu gebrauchen.
This topic was automatically closed 21 days after the last reply. New replies are no longer allowed.