Diesmal mit Zeit, hatte ich beim ersten Screener nicht bedacht.
Passiert nur in Ebenmaß, sonst alles immer min. 60 FPS in Städten/Dörfern, außerhalb bis zu 140 Fps.
Da scheint was im “Busch” zu sein.
Jetzt, ca. 3 Mins später FPS bis zu 100 in Ebenmaß bei ~12 -15 ms.
Nachtrag:
Das scheint etwas mit dem Nachladen von Texturen zu tun zu haben (IMHO). Bin gerade runter zum Marodeur Heini und zack FPS unter 15 FPS und ~80ms.
Die Standarte der Marodeure hinter dem Vertreter ist EXTREM MATCHIG dargestellt. Nach ca. 15 Sek. ändert sich alles wieder auf normal. Standarte ist wie immer , FPS /Ping auch.
Es ist NUR in Ebenmaß so.
Im Stream bei ca. 03:45:00 FF sollte man das auch sehen können.
Game Crash. Während des gesamten Trains keine Probs gehabt. In Ebenmaß auch direkt nach Port ~80 FPS bei ~12ms. Karottenkuchen hergestellt, Stufe hoch, Herstellung verlassen, Schritt nach vorne und Crash. Screener mehr für die Koords + Zeit.
Lt. Taskmanager braucht NW gerade ~42% CPU bei 9,5 Gb RAM.
Temperaturen lt. HWInfo im ganz normalen Bereich, Lüfterdrehzahlen auch.
Rechtsklicke in der Bibliothek auf New World und wähle Eigenschaften.
Wähle unter “Lokale Dateien” “Spieldateien auf Fehler überprüfen”.
Steam repariert dann die Spieldateien - dieser Vorgang kann einige Minuten dauer
Im Anschluss gehe in den New World Ordner und führe folgende Schritte für die “NewWorldLauncher.exe” und im Unterordner “bin64” bei der “NewWorld.exe” aus.
Rechtsklick auf die Dateien → Eigenschaften
Unter “Kompatibilität” setze den Haken bei “Vollbildoptimierungen deaktiveren”
Anschließend würde ich dir empfehlen mit einem Programm wie DDU (Display Driver Uninstaller) den Grafikkartentreiber vollständig zu entfernen und dann neu zu installieren.
Lass mir gern eine Rückmeldung zukommen ob dies geholfen hat.
Leider gibt es den Fehler wieder einmal
Nach dem heutigen Patch ca. 1,5 Std OHNE Probs gespielt. Dann nach Ebenmaß und dort ging der Rummel mit den extremen FPS Einbrüchen wieder los. Es ging runter bis auf 12 FPS.
Nach Geschenk abholen, Port nach Lichtholz und auch da extreme FPS Verluste, runter in den Bereich ~30 FPS.
Port nach Webermoor (Geschenkereise) ALLES wieder In Ordnung. Stadt/Dorf (whatever) ~70/80 FPS, außerhalb bis zu 140 FPS. Alle anderen besuchten Orte auch keine Probleme.#Zurück nach Ebenmaß, Fraktionsquest abgeben, FPS ~20. Ignoriert und nach Abgabe weg geportet nach Klagental in der Hoffnung Ressourcen abbauen zu können.
Direkt nach Porten hatte ich FPS im einstelligen Bereich.
Ich habe mal HWInfo dazu gestartet damit man einen Überblick zu Temperaturen etcetc. hat.
Bis auf die hohe Taktfrequenz der CPU ist da eigentlich alles im “grünen” Bereich.
Hauptmenü und wieder rein ins Spiel und TATA startet mit 140 FPS
Hast du denn bereits die Schritte oben ausprobiert?
An den Temperaturen fällt mir jetzt auch nichts auf, aber das ist natürlich auch eine Momentaufnahme. Aber eine Max Temperatur von 74°C könnte gegebenenfalls schon zu Throttling führen.
Falls du Intel XTU (Intel Extrem Tuning Utility) zufällig installiert hast, kannst du dieses ja mal laufen lassen, während du New World spielst. Die Software zeigt dir an, ob deine CPU sich runtertaktet durch indem du die Punkte “Power Limit Throttling” und “Current Limit Thorttling” betrachtest. Steht dort ein Ja, wäre das der Fall.
Die Probleme hast du aber nur in Ebenmaß? Aber das die Städte mehr Leistung benötigen, ist bei mir genauso. Nur Abstürzen sollte dein Spiel natürlich nicht.
Die Schritte nicht probiert, da ja, s.o. auf einmal alles wieder in Ordnung war.
Btw. bei dem heutigen Patch wurde ein Prüfung der Dateien automatisch mit ausgeführt.
Die 74° ist das kurzfristige Max. das gemessen wurde. Durchschnitt ist 64°. Für die CPU wird im Allgemeinem davon ausgegangen das Temps von >85° zu Probs führen.
Intel XTU ist nicht installiert.
Nein, bitte nochmal lesen Ich hatte das Problem, deswegen dieser Threat hier, in Ebenmaß.
Dieses Problem, siehe Post, war am nächsten Tag nicht mehr da.
Heute dann fing der Rummel, nach dem der Patch eingespielt wurde, in Ebenmaß an.
Da hatte ich aber auch schon Dailys gemacht und eigentlich wollte ich nur die Geschenke einsammeln. Port zum Haus und schon ging es los. Einbruch bis runter in den <25 FPS Bereich. Ebenmaß per Port verlassen und auch im nächsten Ort wieder FPS Einbrüche.
Der Screener ist oben in Klagental oberer Port. Da angekommen, Nacht + Regen = FPS startete mit 12 und ging langsam hoch auf die gezeigten 30. Da blieb der Wert auch während ich den Beitrag schrieb.
Nach Hauptmenu/Relog alles wieder normal.
Andere Spiele, z.B. Ghost Recon Breakpoint / Borderlands III / TombRaider etcetc., machen Null Probs.
Twitch Video, Start um 02:23:00, Handelsposten skippen zu 02:29:30 und selber sehen.
Port nach Lichtholz, dann Immerfall, Webermoor / Klagental etc. alles wieder normal.
Man achte auch auf die “Ping Time”.
Bei 03:20:30 bin ich wieder in Ebenmaß, ~60 FPS zum Start und geht dann runter bis ~20 FPS (nach Kochen). Interessanterweise gehen die FPS in Werkstätten nach oben.
Bei 03:28 bin ich dann in Klagental angekommen. Da habe ich dann den Beitrag (+ Kaffee + Mangiare + + +) verfasst und Relog gemacht, wegen AFK Trennung
Weiter geht es bei ~03:52:15 Klagental ganz normal bei ~140 FPS.
Leider… hab ich … Plödmann… nicht direkt mal auf die RAM Auslastung während des Problems geschaut. Da war doch mal was mit einem immens hohen Gebrauch des Arbeitsspeichers (IMHO).
Huhu @Hertahuepf und lieben Dank für dein Feedback!
Ui das sieht eigenartig aus! :o Deine Specs sehen spitze aus, aber wir lesen aktuell immer mehr von Freezes und FPS Einbrüchen und die EntwicklerInnen sind bereits informiert.
Hattest du bereits schon versucht NW einmal sauber neu zu installieren, im Idealfall auf eine andere Festplatte? Ich vermute dies könnte Abhilfe schaffen.
Das würde ich bitten einmal zu tun und uns nochmal Feedback zu geben!
Hatte ich schon gemacht, New World ist auf einer m.2 SSD von der , bis auf Updates zu Spielen, nur gelesen wird.
Hatte ich vergessen zu tippern Es war keine besondere HDD/SSD Aktivität, LED am PC, zu registrieren. Alles ganz normal.
nutzt du einen Streamingpc, oder nutzt du OBS oder ähnliche Programme auf dem gleichem Rechner worauf auch New World läuft? So wie es in deinem Video ausschaut, hast du gerade in Gebieten wo eine höhere Spielerpopulation ist diese Einbrüche. Gerade in Ebenmaß war ja schon eine Menge los, gerade am Handelsposten. Hier könnte es auch mit dem gewähltem Renderer im OBS zusammen hängen, wenn dieser zb. viel vom Grafikkartenspeicher oder RAM reserviert, oder sofern es auf der gleichen Festplatte liegt dort auch die Lese/Schreibrate für sich beansprucht. Solltest du einen Grafikkartenrenderer verwenden, stelle diesen doch einmal auf einen CPU Renderer um und schaue einmal ob es sich dadurch bessert. Zum Testen kannst du natürlich auch OBS aus lassen und mal schauen wie sich die Performance dann verhält.
Zur Temperatur muss ich aber noch ergänzen, dass es sich bei der angezeigten Temperatur um die Packagetemperatur handelt und die Sockeltemperatur leider nicht gemessen wird. Diese kann in manchen fällen auch über der angezeigten Packagetemp liegen.
Konntest du in der Zwischenzeit die RAM Auslastung überprüfen wenn das Problem auftritt?
Was auch noch einen Versuch wert wäre, auf die vorherige Treibersion einmal zurückkehren um zu überprüfen ob sich mit dem letzten Update ein Performanceproblem eingeschlichen haben könnte. Da Treiber sich stetig weiterentwickeln, kann es auch hier passieren dass das eine Spiel mit Version X besser läuft, andere wiederum mit Version Y.
Wie der liebe @Soxy aber bereits geschrieben hat, sind auch unsere Devs bereits daran die Performanceprobleme zu analysieren um auch von unserer Seite aus an dem Problem zu arbeiten. Hier lohnt es sich auf jeden Fall auch die Newssektion im Auge zu behalten, damit man auch dort über mögliche Performancepatches informiert wird:
das Prob tritt auch auf wenn ich OBS NICHT laufen habe. Das einzige was eigentlich an ist, wenn ich in NW unterwegs bin, ist Edge mit 'nem Radiosender. Und auch dann kommt es zu solchen Einbrüchen. Die Aufnahme von gestern ist eher ein Glücksfall gewesen wodurch man mal im bewegten Bild die Problematik “selbst erlebt”. Tage zuvor hatte ich beim Lovetrain (Aaru 11:30 täglich) sogar Spieler Chars die wie eingefroren in der Gegend rumstanden. Da hatte ich schon überlegt OBS zu starten, es aber sein gelassen weil beim Train ist mitmachen angesagt;)
Auch mit der vorherigen Version des Treibers gab es dieses Problem schon. Den habe ich auf Anraten, s.O., da erst aktualisiert.
Ich steh mehr auf “Never change a running System”.
Gerade bei Treibern hatte ich da schon einmal, ca. 20 Jahre her, ein Erlebnis Treiber aktualisiert und in einem Spiel wurden KEINE Texturen mehr angezeigt. Man lief quasi auf dem Gitterraster herum und konnte auch im “Boden/Wänden” versteckte Sachen oder Gegner sehen. Zurück auf alten Treiber und alles wieder wie es sein sollte.
Wir haben jetzt eine Rückmeldung der Fachabteilung erhalten.
Vielen Dank für die Meldung behalte gerne unsere “Offiziellen Neuigkeiten” im Auge, dort werden dann etwaige Patches angekündigt:
Für die Zwischenzeit, falls du doch noch etwas am System ändern möchtest, wäre es hilfreich, mal einen sauberen Neustart zu machen, damit kannst du den Einfluss eines anderen Dienstes/Programmes ausschließen.