[Feedback / Umfrage] Wünsche für den Handelsposten

Was sind eure Wünsche um den Handelsposten besser zu gestalten?

Für mich würde eine kleinere einfache Änderung das Ganze bereits sehr optimieren: Die Attribute separieren und klar benennen.
Wenn ich nach Waffen oder Rüstungsteilen stöbere ist das erste was ich tue immer nach meinem Wunschattribut zu filtern…aber die Attribute sind kreuz und quer in der Filterauswahl verstreut und heißen nicht mal entsprechend. Möchte man ein Item mit Stärke oder Geschick muss man bspw. erst durch die komplette Auswahl scrollen.
Sehr simpel, aber tausendmal besser würde ich es finden, wenn die Attribute eine gesonderte Filterauswahl bekommen würden, separiert von den Effekten.
Oben neben den bereits vorhandenen Filtereinstellungen einfach noch eine Dritte einfügen.

Dort dann halbwegs sortiert und unterteilt in Kategorien:

Stärke

  • Single Stat Stärke
  • Alle Double Stats mit Stärke an erster Stelle

usw. Ihr versteht das Prinzip.

Kirsche oben drauf wäre, wenn die Filter dann auch einfach klar benannt sind und nicht irgendwas mit Mönchen, Klerikern und Schildwachen heißen.

Zusätzlich würde ich mir auch wünschen, dass der Name der Verkäufer und Käufer angezeigt wird.
Dadurch könnten eventuell mehr direkte Deals unter den Spielern entstehen.
Wenn ich oft Ressource X kaufe und sehe, dass Max Mustermann diese täglich in großen Mengen verkauft, könnte ich ihn ansprechen und zum direkten regelmäßigen Abnehmer werden.
Oder Max Mustermann bietet regelmäßig gute Waffen/Rüstungen an und ich könnte ihn direkt ansprechen, ob er bereit wäre mir ein Item herzustellen.
Um nur mal zwei einfache Beispiele zu nennen.

Was habt ihr noch für Ideen? :nerd_face:

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Das mit dem sinnvollen Sortieren nach Attribut ohne “Verschlüsselung” wäre echt super, dann könnte man gezielt nach Items suchen die z.B. Geschick haben und muss nicht Waldläufer oder so filtern.
Allerdings finde ich es mit der Anonymität im Handelsposten ok so. Wenn Max Mustermann ein Item für 20 Taler einstellt und dann komme ich und stelle meines für 19,99 rein, sieht Max Mustermann, dass ich billiger bin und zwar namentlich. Aktuell sieht er nur, dass irgendwer das Item billiger reingestellt hat. Mich interessiert auch nicht, wer meine Items kauft, Hauptsache sie sind weg.
Zudem sehe ich die Gefahr, dass der eine oder andere ein Item nicht kauft, weil er dann z.B. weiß, dass der Verkäufer von der anderen Fraktion oder Mitglied einer bestimmten Gilde ist. (Kauft nicht bei Kompanie xy, damit diese nicht noch weiter finanziell gestärkt wird oder so).
Und um fähige Crafter zu finden: da bieten genügend Leute ihre Waren und Künste im Handelschat an, die sich freuen, wenn man sie anschreibt.
Ansonsten vielen Dank für Deinen link bezüglich der aktuellen Bezeichnungen um nach bestimmten Attributen zu suchen :slight_smile:

@Kater Danke für die Aufklärung gestern.

Bitte die Attribute umbenennen oder einen separierten Filter.

Durchaus valide Punkte, welche ich nachvollziehen kann.

Ich persönlich bin kein großer Fan vom Handelschat, weil es ein reiner Spamchannel ist, wo Leute im Minutentakt ihre Angebote rein ballern, gemischt mit dummen Kommentaren von Anderen, welche versuchen die Angebote schlecht zu reden.

Das mit dem Spamchannel kann ich nachempfinden, aber man findet meist jemanden und den merkt man sich oder setzt ihn auf die FL und dann hat man nen guten Crafter an der Hand und kann den Channel ausblenden

Ich ergänze meinen Vorschlag diesbezüglich um die optionale Möglichkeit seinen Namen als Verkäufer einblenden zu können, halte ansonsten aber daran fest, weil bietet mir persönlich immer noch mehr Vorteile.

das wäre ne Möglichkeit, aber da wird wahrscheinlich die Umsetzung schwer das bugfrei zu programmieren.
Jedenfalls finde ich nach Deinem Guide endlich die Sachen im Handelsposten deutlich schneller, danke nochmal

Die Funktion dürfe nicht sonderlich schwer zu entwickeln sein, die Daten sind so oder so vorhanden, der HP bzw. das Spiel weiß wer was (ver)kauft. Dieser “Protokolleintrag” ist nur für Spieler nicht sichtbar.
Ein optionaler An/Aus Schalter für diesen Eintrag, verpackt in einem UI ist keine wirkliche Hürde.

Freut mich, dass ich damit helfen konnte. :slight_smile:

Das mag ja sein, ich meinte aber bugfrei - ich befürchte dadurch einfach nur neue bugs, weil das dann wieder mit irgendwas anderem inkompatibel wird.

Da würde ich mir weniger Sorgen machen :slight_smile:

Danke für den tollen Thread! Ich behalte ihn mal im Auge.

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Anstelle der Edelstein Sortierfunktion könnten man die Attribute filtern, denn mal ehrlich … Wen interessiert die Edelsteine darin?
Ich glaub ich hab die Funktion einmal verwendet …

Was auch gut wäre, wäre die Möglichkeit nach mehreren Attributen zu filtern, also zb. CON, STR, STR/CON usw.

Hätte noch einen Vorschlag.
Warum nutzt man Funktionen im Spiel nur zum Teil ?
Manchmal hat man das Gefühl das Enwickler A nicht mit Entwickler B spricht, oder noch schlimmer nicht mal ähnliche Funktionen im Spiel kennt?

Beispiel:
Hergestellte Items die mit 600 eine zusätzliche Fähigkeit freischalten zeigen ja seit kurzem im Handelsposten die Fertigkeit ausgegraut an.
So erkennt jeder das “Potential” des Items.
Warum wird das nicht bei “Drop Items” angezeigt, es gibt Named Items die mit 600 eine Fähigkeit freischalten, hier gibt es aber keine “Vorschau”.

Beispiel 2:
Im Crafting Fenster werden Materialien seit kurzem nicht mehr nach den unübersichtlichen Namen sortiert sondern eher sinnvoll nach den Stats(sh. Bild)
Wie man hier sieht ist nicht nach den “Phantasienamen” sortiert sondern nach den darunter stehenden Attributen/Perks, das ist viel besser und würde auch manchen miauenden Vierbeinern gefallen:)
Das selbe könnte man auch im Handelsposten machen um eine Durchgängigkeit zu haben.

Bitte um Umsetzung.
Danke

Ein einfacheres Suchen und Reinstellen wäre Wünschenswert bisher gibt es nur die Sehr Umständliche suchfunktionon für Werte. Dies zu vereinfachen wäre hilfreich .

Bei 1 bin ich sofort dabei. Bei zwei…ich kenne die super namen inzwischen. Deshalb habe ich dort alphabetisch lieber. Kann ja die nicht im Inventar perks anzeigen lassen in grau (gut Bitte beibehalten)

Warum. Es gibt einfach so viele nette Menschen die dir erzählen kriegt 3ten perk obwohl es nicht stimmt und das Teil Epic bleibt und einfach nur dein Geld wollen.

Zu den Story´s mit dem 3. Perk, da gibts ne einefache Möglichkeit das zu prüfen:
New World Items, Page 1 - New World Database
Hoffe ich darf das verlinken, ansonsten Mod bitte löschen, Danke.
Dort wählst du die Waffe und dann Rarität legendary und schon hast du eine Liste aller Items die es gibt.
Wenn das Item in der Liste ist und das Teil 590+ hat sieht es gut aus.

Na siehste.

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Da fände ich eine Log-Datei viel Sinnvoller, in der steht was man wann für welchen Preis Verkauft hat, z.Zt. bekommt man für einen Teilverkauf nur den Preis Eingeblendet und beim Vollständigen Verkauf auch das Item dazu aber im Handelsposten keinerlei Infos was zu welchen Zeitpunkt Verkauft wurde.

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Vielleicht fehlen den dafür zuständigen Devs ganz einfach einpaar Ideen wie so etwas aussehen könnte.

In einem Spiel das im November schließt, sieht das so aus:
(Ich könnte jetzt noch das Auktionshausfenster bearbeiten… aber die Zeit ist das nicht wert)

Auf der Linken Seite haben wir einen Baum in dem halt alles gelistet ist. Hier halt weil es Klassen/Rassen gibt, schön unterteilt.
Rechts im Fenster habe ich die Möglichkeit meine Suchergebnisse zu sortieren. (Haben wir ja auch :wink: )
Ein echt hilfreiches Feature ist in jedem Fall die Gegenüberstellung von AH(HP) / Ausrüstung,
siehe ca. 01:30, GANZ AUTOMATISCH ohne das ich erst einmal das Teil selektieren muss um dann die Auswahlmöglichkeit der Ausrüstung (noch’n Klick) zu haben. Wenn man das 10x gemacht hat… also ich dann nix mehr Lust und HP closed. Zumal man ja nach dem Vergleich iwo ins Fenster klicken muss damit die Einzelanzeigen wieder verschwinden. Geht bestimmt auch anders , bin dafür aber zu blöd :wink:

Beim Einstellen eines Artikels habe ich die Möglichkeit “ANONYM” auszuwählen oder halt unter meinem Namen um Kontakte zu ermöglichen.

Achtung 03:33 Video eines leeren (fast) AH in einem toten Spiel:

Auktionshaus - YouTube

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