Festen GearScore bei allen Aktivitäten - Vorschlag (WM entfernen)

Hallo Liebes Entwickler-Team,
Hallo Community,

zunächst vielen Dank für diese wundervolle MMO - welches einfach noch paar Baustellen hat das darf man nicht vergessen - eine davon wie ich finde ist der endlose Grind der fast schon Asia-MMO Qualitäten aufweist. :slight_smile:
Ich spreche von dem Grind des Watermark-systems, welches sich auf dem Papier durchaus gut anfühlt, praktisch aber zu kaum vorhandenen Spielspaß und einem endlosen Grind führt was aber auch mehrere Gründe hat.

  • Ein Grund und ich glaube der wichtigste, Endgame-Dungeons und Arenen sind vom aufwand her, nur das man diese überhaupt betreten kann/darf, schon weit größer als Eliteruns in den vorhanden Gebieten - selbst nach dem Patch. Und der Spieler spielt bekanntermaßen das was ihn am weitesten bringt mit dem geringsten Aufwand - siehe Tier1 Herstellungen in riesengroßer Zahl vor der Änderung :slight_smile:

Mein Vorschlag hier ist so einfach wie simple, zumindest hoffe ich das :slight_smile:
Dieser gilt nicht nur den Devs sondern auch der Community, die diesen gerne bewerten, verbessern, ausschmücken und darüber diskutieren dürfen.:

  • Entfernt das Watermark, und implementiert festen Gearscor und besonderen selten Loot in den verschiedenen Gebieten. So bleib der Grind des Watermarks aus, dennoch kann man für ein oder zwei teile immer mal wieder Boss X in Gebiet Y farmen um hier evtl. das nette Beutestück zu erhalten. Ja auch hier kann sich ein Grind einfügen, ich renne aber nicht Abend für Abend alle Gebiete ab und hab dann keine Zeit mehr für andere Dinge. Zumindest ist das meine Absicht dahinter.
  • Entfernt die Keys für Dungeon und implementier eine Lootspeere von Tagen X für diese. Ganz ehrlich? was soll diese Keysystem für Dungeons? Die Arbeit so einen key herzustellen macht sich gefühlt kein Mensch weil es sich einfach nicht Lohnt. So viele Ressourcen in die Entwicklung der Dungeons gesteckt, die durchaus sehr gelungen sind, aber sie werden am ende kaum gespielt. Dazu führt auch hier einen festen GS ein - der etwas höher des GS der Elitegebiete liegt. Darüber hinaus können in den Dungeons seltene Materialien droppen für Berufe um besondere Waffen, und Rüstungen herzustellen. Das macht diese weit aus interessanter.

Natürlich kann das hier verändert werden in gewisser weiße, und ja ich weiß - das wenn das System so kommt, es kaum mehr was im End-Game zu tun gibt - das müsste dann ggf. auch noch angepasst werden. Es sind nur Vorschläge eines Spielers der denn Sinn der System da aktuell nicht versteht.

Gerne darf darüber diskutiert werden, ich freue mich auf Idee.

Grüße
Myridan

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Ähm nein. Die Waffendrops in den 60er Inis haben sehr gute Stats. Wenn man die auf 600 bekommt, hat man perfekte Waffen nahezu. Das Keysystem erlaubt zumindest mit einer festen 5er Gruppe um die 10 Inis/Woche zu laufen. Da will ich definitiv keine Lootsperre, die die Anzahl verringern könnte.

Dass man die Mats zur Herstellung noch weiter nerfen müsste, ja!

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ne danke, jetzt bin ich entlich oben jetz können sies auch lassen :smiley:

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Gebe ich dir durchaus recht, der Weg dahin ist halt extrem - naja ermüdent.
Zu den Dungeons, gebe dir recht dass man in einer organisierten Gruppe dort definitiv mehrere Runs die Woche durch bekommt - jedoch bei uns auf dem Server und auch in der Gilde ist die Stimmung dazu, zumindest Gefühlt nicht vorhanden, weil punkt Elitefarm einfacher ist - So ist zumindest mein Eindruck.

Edith:
Ich will ja auch um Gottes Willen keine 600er GS teile hinterher geworfen bekommen, lediglich festen GearScore für Inhalte a-Z - um den Grind zu unterbinden ständig nur einen Inhalt zu machen.
Outpost geht bei und als Beispiel vllt . 2 mal zur Primetime auf :slight_smile:

Das machen sie schon…

Den gibts auch schon…

ich finde es sollte mehr effektive möglichkeiten das watermark zu pushen. zb. die truhen aus dem outpostrush. ich hab jetzt schon so viele stunden fleißig GS gefarmt, da möchte ich jetzt auch nicht das all die arbeit umsonnst war ^^

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