Ich habe es mittlerweile schon häufiger beobachtet, dass ich das Impactd-Geräusch von der Fertigkeit Burnout/Ausbrennen bekomme wenn ich auf einen Gegner/Tier zufliege, jedoch kein HIt am Gegner/Tier vom Schaden registriert wird.
Das ganze passiert wenn das Ausbrennen kurz vor dem Gegner/Tier endet oder man es seitlich streift. Ob hier der HIt nicht registriert wird oder der Sound einfach zu früh getriggert wird, kann ich nicht beurteilen. Wenn ich 100% tig durch einen Gegner/Tier durchbrenne kommt beides wie erwartet.
An dieser Stelle wäre ein Video davon wohl das beste Mittel, damit wir sehen können was genau geschieht. Wie du gesagt hast, kann es auch sein, dass der Sound zu früh getriggert wird.
Ich werde es das nächste mal aufnehmen und euch zeigen. Ich bin aber ziemlich sicher, dass der Sound zu früh getriggert wird. Ich wusste garnicht, dass Schaden und Sound wohl offensichtlich 2 verschiedenen Triggern unterliegen…