Gear-Sets / Inventar, Tag-System, Perk-Filter > Housing

Es gibt sehr viele Posts zu Gear-Sets… damit es nicht vergessen wird mit einigen Ideen für den Anfang.

Es kann doch nicht so schwer sein für den Anfang ein Tag System mit entsprechendem Filter einzuführen. Damit könnten man wenigstens sein Inventar etwas organisieren.

Tag: PvP-Muskete

Ergebnis es werden die mit dem Tag PvP-Muskete markierten Gegenstände angezeigt (alles…)

Das ist recht universell, nicht perfekt aber hilft. Gilt auch für Ressourcen usw…

Später könnten Tag-Gruppen noch bei der Auswahl der Tags helfen. Aber nicht alles auf einmal.

Achja: Das sollte natürlich auch im Lager gehen.

Petition für lagerübergreifende Suche
Bitte führt eine lagerübergreifende Suche ein, inkl. des Tag-Systems. Ich habe einfach keine Lust mehr durch jedes Lager zu klicken und zu suchen…

Perk-Filter
Dann würde ich gerne einen Perk-Filter mit einer SUCHE haben… inkl. Textsuche… Das gibt für das Lager, Inventar und auch das Auktionshaus!

Einbindung ins Housing
Finales Ziel sollte sein, dass Housing in die Organisation des Gears einzubinden. Schafft einen Keller für die Häuser, wo man Kisten aufstellen und Gear-Sets entsprechend organisieren kann. Schön wären auch Rüstungsständer für gutes Gear - bspw. nur für legendäre Items.

Andere Games machen es vor… macht es doch bitte einfach nach.

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Danke für dein Feedback. Ich behalte den Thread mal im Auge.

Oh ja, Bitte!! Eine Textsuche wäre wunderbar.
Gern auch aufteilen in zwei Filter für je Perks und Waffen/Rüstungs-Attribute.
So dass ich z.B. in den einen Filter “Konstitution” eingebe und er schlägt mir Schildwache und jeweils die Kombi mit dem Mainstat vor.
Also jedes Item auf dem +Konstitution drauf ist. Unabhängig ob es nun z.B “der Schildwache” oder “des Barbaren” ist.

Ja! Organisation im Equip :heart_eyes:
Waffenständer wären toll. Man geht hin, drückt [E] und wechselt alle Rüstung und Accessoires mit jener an der Puppe.
Perfekt um die ganzen benötigten Rüstungen für das Herstellen von Items zu oragnisieren. Dauert immer ne halbe Ewigkeit bis man z.B das Arkanistenset aus dem Lager zusammengesucht hat.
Je nach Hausgröße vllt noch unterschiedlich, dass man 1-2-3-4 Rüstungsständer reinsetzen kann.
Diese lassen sich super mit dem Tischler verbinden.
Mir schwebt sowas vor wie:
“Kleiner Rüstungsständer” ab Lvl 150
→ kann die 6 Rüstungsteile tragen
“Großer Rüstungsständer” auf Lvl 200
→ kann Rüstung, Accessoires und 2 Waffen+Schild tragen.

Vllt zusätzlich noch Waffenhalterungen für die Wand in welche man 1 oder 2 Waffen setzen kann. Zum optischen ausstellen einer besonderen Waffe und zum einfachen tauschen.

Hilft immens bei der Ordnung und wertet jedes Haus optisch auf.

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Ja, alles gute Änderungen und sicherlich nicht wirklich schwer zu implementieren.

Hoffe es lesen noch weitere und fügen Kommentare hinzu. Jedoch müsste ein Dev. eigentlich nur mal sein Inventar richtig schön mit lauter Zeugs voll haben, dann Laza gehen, später Garten M7-8 als Tank, dann bei Garten M3 als Heiler helfen. Achja - Krieg am Abend und dann noch etwas Craften :wink:

Es würde sich ein gewisser Eigenbedarf an Organisation ergeben, keinen gut organisierten Dev. wird dieses Chaos zufriedenstellen. Bei Tarkov ist ein wichtiger Teil Tetris im Stash :wink:

@Bankon thx fürs reagieren!

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Bin ich teils teils bei dir :smiley:
Für Craftinggeschichten, vollkommen geil :slight_smile:
Fürs Farmen unterwegs, nicht wirklich praktikabel :smiley: Ich möchte im Inventar schnell sehen, was zusammengehört, sei es PVP Gear, Ernte, Bergbau, Unterwasserertrinken oder sonst ein Gear sein.

Ja beides einfach @Iscariot mit Tagging usw… Waffenständer, Truhen usw… Nen Keller für die Häuser was auch immer…

Kompaniehäuser mit nem netten Inventarmanagement… Guter EN Post hier:

Dann ist mir noch aufgefallen, dass die aktuelle Suche wirklich völlig nutzlos ist… da steht so schön, dass man nach “Schwert 500” suchen soll… bringt aber nix, weil der Name genutzt wird und nicht die Waffenart…

Ein Beispiel an https://nwdb.info/ nehmen, da ists gut gemacht. Zu komplex, aber die Richtung… kann doch nicht so schwer sein.

@Bankon ist etwas am Inventar/Lager geplant? Ja ggf. ein Spoiler, aber habt Ihr mal das Game oder Devs. mit vollem Inventar und Lager gespielt und keine Chance das ganze auch nur ein bisschen zu strukturieren?

Da müsste doch wirklich jeder Dev. verrückt werden und sich genau das zur Brust nehmen. Amazon ist irgendwie auch eine Laden, der nen Shop hat… ist doch eigentlich peinlich ein Game ohne ein vernünftiges Inventar und Handelsposten zu haben ^^

Bugs oder der fehlende PvP- & PvE-Inhalt werden jetzt nicht erwähnt :laughing:

Das Feedback haben wir definitiv gehört und weitergeleitet! Ob und falls ja, welche Änderungen vorgenommen werden, kann ich leider nicht sagen.

Dank dir für dein Feedback @Bankon. Noch ne Kleinigkeit bzgl. Gear-Sets und dem Ändern der Attribute. Derzeit kostest das ja leider Taler. Evtl. sollte/könnte dies einfach mit Azoth möglich sein. Grade das ändern der Waffen und Fähigkeiten ist ein toller Bereich des Spiels. Aber 200 Taler sind ne Menge. Kriege, PvE als Tank, DD oder Heiler, dann zwischendurch Outpost, etwas Solo farmen - mal Duelle spielen, ggf. Arena, Luck-Gear… wenns geht, usw… Es gibt also viele Gelegenheit wo man wirklich die Attribute ändern muss, oft für nur wenige Punkte. Das geht wirklich in die Taler.

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Okay, danke für dein weiteres Feedback!

Zum Thema Inventar:
Macht bitte die Lager Gebietsübergreifend zu fast “einem großem Lager”.
Die Technik ist ja schon implementiert.
Entfernt einfach die Kosten für das Hin- und Her schieben der Items und das die Lager in Gebieten der eigenen Fraktion stehen müssen…
Schwupps, ist der erste Schritt zu einem besseren Lagermanagement getan…

Weiterer Positiv Effekt:
Man hat dann in jeder Stadt Zugriff auf seine Items (sofern man sie in den Lagerschrank vor Ort “zieht”) und kann in der Stadt produzieren / verkaufen, wo die Steuern am günstigesten sind. Dann müssten sich Kompanien wirklich mal GEdanken über die Steuersätze machen und auch abgelegene Gebiete hätten eine Chance einnahmen zu generieren…

Edit:optimal wäre dann natürlich noch, wenn man auf einen Blick einen Vergleich der aktuellen Steuersätze sehen könnte. WO sit z.B. gerade die Handelssteuer am günstigsten etc.

Das mit den Attributen und Waffenskillungen muss ganz dringend überarbeitet werden.

  1. Die 200 Taler sind ein Zumutung nur weil ich mal was anderes spielen will.
  2. Es muss etwas geben das ich mir abspeichern kann (Sets) dann drück ich auf mein Set namens “Speer+Bogen PvP” und alle Skills, sowie Attribute switchen auf meine voreingestellte Einstellung. Im Idealfall auch mit Rüstungsset (Kann man aber auch trennen)

So wie es jetzt ist, hat man einfach kein Bock andere Sachen auszuprobieren oder mal schnell als Heiler auszuhelfen.

Hier wurde ja etwas im aktuellen PTR gemacht und so eine einfache Änderung hilft schon!

Find ich aber absolut gut!

Ja, wird immer schlimmer… ATM müssen halt sehr viele umskillen und es kostet fast alle Taler die man in ner bspw. Expedition benötigt. Dann kommt ne Invasion und wieder ändern, ist nicht schön und bringt unfassbar viel Hektik mit rein. OPT-wieder anders um den so zu spielen, dass die OPRs irgendwie Spaß machen.

@Bankon ist da ggf. etwas geplant - gegen Azoth tauschen oder was auch immer?

Dann noch ne Frage @Bankon. Oben wurde ja etwas zur Suche im Inventar und Lager erwähnt. Diese ist im Augenblick ja eigentlich auch fast nutzlos. Man muss immer jedes Lager anklicken, dann suchen und eigentlich immer den richtigen Begriff kennen. Wäre es nicht absolut wichtig, hier eine einheitliche Suche, also Lagerübergreifend, einzuführen und bis es Sets oder was auch immer gibt wenigstens die Möglichkeit mit Tags zu arbeiten und nach diesen zu suchen?

Das kann doch nicht sonderlich schwer für die Devs sein und es wäre schon fast eine Revolution im Gameplay und Lagermanagement … :wink:

Ja auch eine Suche bei Perks, etc… wäre prima, aber eins nach dem anderen. Tags first…

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Zu deiner ersten Frage habe ich leider keine Antwort.
Zu der zweiten Frage: bezüglich der Suche gab es bereits einige Posts mit Feedback und Vorschlägen, welche weitergeleitet wurden. Was die Devs daraus machen, wird leider nur die Zukunft zeigen.

Wenn du dir den, jetzt nicht mehr aktuellen, Craftingbug in Deutsch anschaust, glaubst du wirklich, dass die das hinbekommen würden? :smiley:

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