Glück beim Bergbau, Ernten etc. scheinbar wieder verbugt?

Ich hab das jetzt mal eine Woche durchgetestet ( Beginn Sonntag 28.11.21 ).

Einerseits gefarmt mit:

  • komplettes Farmgear mit Farmglück ( jeweilig auf die Ressource ) von 4,5% bis 5% pro Equipitem
  • T5 Bufffood
  • Trophäe im Haus ( Hab “nur” ein Haus und somit jeweils nur eine Trophy und zwar die kleinste )
  • im PvP Modus unterwegs

Ich zog als los um Schuppentuch/Blasenstoff ( aus Drahtfaser ) , Cinnober/Tolvium ( aus Orcichalcum ), Stachelranke/Wildholz ( aus Tropenholz ) zu farmen und Glimmerhaut/Narbenhaut ( aus Lv 58 Tieren ) zu farmen.
Investiert ist da jedes mal 40 Minuten Zeit, da so lange das Buffod läuft.

Sonntag:

40 Minuten Orichalcumspots = ca. 1600 Orichalcumerz und 5 Zinnober
40 Minuten Drahtfaser = ca. 2000 Drahtfasern und 6 Blasenstoff
40 Minuten Tropenholz = ca. 1200 Tropenholz und 4 Wildholz
40 Minuten Lv58+ Wölfe = unmengen an widerstandsfähige Tierhaut ABER auch 24 Glimmerhaut und 21 Narbenhaut

Montag:

40 Minuten Orichalcumspots = ca. 1500 Orichalcumerz und NICHTS weiter
40 Minuten Drahtfaser = ca. 1600 Drahtfasern und 8 Blasenstoff ( ohne Equipset, da ja noch nicht wieder vorhanden )

Dienstag:

40 Minuten Orichalcumspots = ca. 1200 Orichalcumerz und 10 Tovium
40 Minuten Tropenholz = ca. 1200 Tropenholz und NICHTS weiter

Mittwoch:

40 Minuten Orichalcumspots = ca. 1200 Orichalcumerz und 10 Zinnober und 1 Unheilserz
40 Minuten Drahtfaser = ca. 2000 Drahtfasern und NICHTS weiter ( nur 1 Equipteil aus Drop, da ja noch nicht wieder das Set zurück erhalten)

Donnerstag:

40 Minuten Orichalcumspots = ca. 1300 Orichalcumerz und NICHTS weiter
40 Minuten Tropenholz = ca. 1200 Tropenholz und NICHTS weiter

Ich hab dann noch einen Tip bekommen, dass man wegen irgendwie Glückskalierung nur 3 von 5 Equipteilen tragen sollte um besserer Loot zu bekommen aber auch dabei blieb das Lootluck unverändert.

Also entweder bin ich dermaßen hart unlucky, dass ich das farmen lieber an den Nagel hängen sollte oder auch hjier scheint nach den 1.1 Patch irgendetwas an der Itemmenge der besagten Rohstoffe oder dem Lootluck bezogen auf die Items die diesem Pushen wieder was nicht zu stimmen.

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Das Gerücht, das meinen Tests aber auch entspricht, ist, dass du das Amulett aktuell weg lassen sollst…^^

Damit (bzw. ohne :P…) bekomme ich (etliche Male getestet, nachdem ich davon gehört habe) mehr legendäre Drops beim Sammeln…

Bei mir sieht es ähnlich aus…

  • komplettes Farmgear mit Bergbauglück von 4,5% bis 4,8% pro Item
  • T4 Bufffood
  • Ori-Spitzhacke mit 1.9K Bergbauglück
  • Trophäe im Haus (Hab auch “nur” ein Haus, weil Amazon es nicht schafft den Hausbug meines zweiten zu beheben)

Aber das Ergebnis ist das gleiche:
35 Minuten Orichalcumspots = ca. 1000 Orichalcumerz und NICHTS weiter

Irgendetwas stimmt doch da nicht…

Ich bin nun knapp eine Stunde lang auf einer Drahtfaser Tour gewesen. Ausgerüstet mit einer Sichel mit 7.7 Prozent Glück und dem gestern zurückerhaltenen Erntearbeiter-Set (5 Teile mit jeweils 5% Erntearbeiter Glück). Dazu das Fähigkeitsessen (Stufe 5, Scharfe Fleischpastete) und eine mächtige Fertigkeitsstärkung (Stufe 5, Sammelbonus). Auf Schmuck mit Erntearbeiter Glück habe ich auf der Runde verzichtet.

Nach knapp 60 Minuten sind nun in etwa 2000 Drahtfasern in meinem Inventar. Blasenstoff oder Schuppentuch sind nicht gedroppt. Auch Herstellungsmods wie die Dryadenrebe, die auf der Tour sehr häufig fiel, sind nicht aufgetaucht.

Was ist da kaputt? Ist das Erntearbeiter Glück auf dem zurückerstatteten Gear wirkungslos? Nach so einer Tour waren bisher immer 15-20 Blasenstoff und Schuppentuch drin, sogar mit ein paar Punkten weniger Glück auf der Rüstung.

Ja nu @Acanis87 , ich hab noch nichmal ein Amulett für das Farmen von Ressourcen :smiley:

Oha :smiley: Das ist schade :stuck_out_tongue: Hol dir Mal eins und mach damit noch eine Testreihe. :wink:

Ohne sagen zu können ob das Luck nun grundlegend verbuggt ist oder nicht, aber ich hatte gestern mein bisher komischstes und amüsanteste Erlebnis in Bezug darauf.

Bin mir der neuen/erstatteten Harvesting Gear los um Wirefiber zu farmen und habe nichts raus bekommen.
Hab im vorbeilaufen, aber immer das Orichalcum mit abgebaut, weil kann man ja gebrauchen, und hab mehrmals Tolvium, Cinnabar und Void Ore raus bekommen. Hab ich mit meiner Mining Luck Gear nie :smiley: :sob:

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Das ist bei mir mit dem Holz so, wenn ich mit der Farmrüstung(+ Amulett) nebenbei Holz hacke, dann bekomme ich bei jedem 3.-5. irgendwelche Zusatzdrops (Versteinertes Holz etc) die ich sonst selten bis nie bekomme.

Momentan häufen sich seit einiger Zeit Berichte über Auffälligkeiten die mit Glück zu tun haben, auch im englischen Forum (z.B. hier: Show our actual Luck values - Make it clear, it's important! ). Was ich nicht verstehe ist, dass es dazu seit einer Weile keinerlei offizielle Statements gibt. Da das mutmaßliche Problem weder bestätigt noch dementiert wird, ranken sich natürlich immer mehr Gerüchte dazu, was eigentlich eher kontraproduktiv und auch nicht im Sinne der Entwickler sein sollte. Speziell dazu läuft die Kommunikation gerade scheinbar nicht so optimal, ein einfaches “Wir nehmen die zahlreichen Berichte ernst und prüfen jetzt / oder: Problem ist bekannt und wir sind bereits mit der Behebung des Problems beschäftigt” wäre ja schonmal ein Anfang. Oder?

Ich finde Diskussionen über das Thema Glück immer sehr schwierig. Im Grunde ist nichts davon repräsentativ genug. Trotz entsprechender Ausrüstung braucht man nämlich noch etwas: echtes Glück, das man mit Gear nicht steigern kann.

Daher kann auch jemand im Lotto gewinnen, der nur einmal im Jahr ein Los kauft und der, der pro Woche 10 Lose kauft, gewinnt nie.

So ist das halt mit dem Glück meiner Meinung nach … gesteigerte Chance, aber keine Garantie.

Klar, das ist natürlich so. Aus dem Grund haben einige Leute ja das Dropverhalten über einen gewissen Zeitraum dokumentiert (wie z.B. hier: Testing LUCK Rumors in New World! Get More Legendary Mats! - YouTube ). Das mit dem Dropglück ist ja im Prinzip Stochastik. Ab einer gewissen Menge von Loot über eine gewisse Zeit hinweg und bei einer ausreichenden Menge an Spielern kann das durchaus repräsentativ werden bzw. eine Tendenz abbilden. Wenn du zehnmal würfelst, ist die Wahrscheinlichkeit vergleichsweise gering, dass du mehrere Sechser würfelst. Bei 100 mal würfeln keine 6 zu bekommen ist hingegen sehr unwahrscheinlich. Wenn du 1000 mal würfelst und hast immer noch keine 6, dann stimmt mit hoher Wahrscheinlichkeit was mit dem Würfel nicht.

Ich formuliere es mal vorsichtig: Es häufen sich seit einiger Zeit Berichte, die zumindest die Vermutung nahelegen, dass es da ein Problem gibt. Dass das mit dem Dropglück verbuggt sein könnte, ist jetzt nicht so abwegig, denn das war ja ein bekanntes Problem und sollte schonmal vermeintlich behoben werden (vielleicht ist dabei was schief gegangen). Im englischen Forum gibt es seit einiger Zeit mehrere Threads dazu, meines Wissens nach aber nirgends ein Statement von offizieller Seite. Es wäre ja relativ einfach zu sagen, dass das alles nicht stimmt und ggf. transparent offenzulegen, wie konkret das Glück berechnet wird. Momentan weiß man aber nichtmal, ob das überprüft wird (was angesichts der Menge an Berichten angemessen wäre und sollte sich das bewahrheiten auch dringend notwendig).

Solange es kein offizielles Statement gibt kursieren dazu einfach diverse Gerüchte und Spekulationen, das liegt in der Natur der Sache.

Ich habe schon 3 Void Ore gefunden, seit dem PvP-Luck Patch :smiley: Nur durch insgesamt vllt 50 Ori-Vorkommen abbauen mit PvP an.
Meine Farming-Runden davor, mit fast vollem Mining Luck Gear und hunderten Vorkommen hat nie etwas gebracht :smiley:

Luck ist und bleibt irgendwie wunderlich :smiley:

Luck bleibt lucky mh :smiley:
Aber ist vielleicht auch ganz gut, dass es schwer ist das nachzuvollziehen, es braucht nicht noch eine Bergbau Meta :smiley:

Ist leider so das 40 min am tag sammeln nichts repräsentatives sind.
ich bastel grad am mining yield rum und bei testläufen von nichtmal 1000 orichalcum erz 45 tolvium und 35 zinnober.
einen anderen tag wieder garnix.
mit normalem luck gibts soviele forenbeiträge wo dies angeblich verbuggt ist und jenes angeblich. bei uns ist jemand in der kompanie dessen luck gear genauso aufgebaut ist wie meins. er zieht teils 2-3 trophy items jeden tag bei kistenruns raus. ich hab seit release 2x für die kochtrophy bekommen.
es gibt leider kein allheilmittel hier. luck bleibt luck.

Das gute alte Beispiel.

Kaufst du 10 Lottoscheine und erhöhst dein Glück, dass ein Freund ect sich auch 10 Lotto scheine holt, heißt es nicht das man etwas bekommt.

Es hängt auch an deinem eigenen Reallife Luck.

Gestern 40 Min in Ebonscale Ori gefarmt:
3 void ore, 32 tolvium, 17 cinnabar
All good in the hood bei mir

Beim Lotto liegt die Gewinnwahrscheinlichkeit bei ca. 0,00000072 %, ich hoffe doch sehr, dass bei NW nicht mit vergleichbar niedrigen Dropraten gearbeitet wird, dann würde nämlich so gut wie niemand jemals was Gutes droppen. In der Stochastik kann man durchaus Tendenzen berechnen, wenn mehrere Personen über einen entsprechenden Zeitraum ihre Dropraten dokumentieren. Und natürlich müsste man dann nach einer ausreichenden Zeitspanne auch tatsächlich einen Unterschied feststellen, ob man nun 30% mehr Glück hat oder nicht. Bislang habe ich jedenfalls von offizieller Seite auch noch kein Statement gelesen nach dem Motto “Wir haben das geprüft, mit den Glückswerten ist alles ok”.

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Berechnet eure Wahrscheinlichkeiten einfach mal dann seht ihr wie niedrig die an sich sind und dann dürft ihr auch nach wie vor nicht vergessen, dass es immer noch Glück ist. Es gibt halt keine Garantien auf Drops, egal wie viel Luck Perks man hat.

Tragt rechts eure Luck Perks ein, wählt Links die entsprechende Ore und ihr bekommt eine Wahrscheinlichkeit.
https://bravenw.info/gathering_luck

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