Durch 10 ist vllt zu krass, aber reduzieren sollte man evtl doch machen.
Kenne mich nur grob aus und hatte noch nie ne Stadt, aber wenn alles reduziert wird, sollten auch die Kosten reduziert werden.
Ich würde sagen Zentrale Städte 5000 Taler Rabatt
und Äußere Städte 50 % damit diese auch mal ordentlich ausgebaut werden und in 2 Monaten schaut man sich dass dann an ob dadurch die obligatorischen Hauptstädte verlegt werden !
naja die kosten für die häusern wurden stark reduziert das stimmt aber zudem wurde doch zum ausgleich bereits die menge an gold erhöht städte nun bekommen ? Also kurz als Rechnung
Miete vor dem Patch 1000 1000g für die stadtbesiter
Miete nach dem Patch 100 therotisch 100g für die Stadtbesitzer
aber die städte bekommen das 5fache von dem was die Hausbesitzer erhalten Somit praktisch 500g für die Stadtbesitzer nach dem Patch Sprich die einnahmen wurden aus dem bereich nur Halbiert da wäre eine senkung um das 10fache für den Stadtunterhalt zuviel.
zumal die städte ja nicht nur einahmen durch die Häuser haben sondern auch durch Handelssteuer Herstellungssteuer und Townboards haben.
Ok stimmt alles. Der Divident war auch nur ein Vorschlag. Ich finde aber auch das alle Städte gleich behandelt werden sollten. Aber wenn ich mir das Büro des Gouverneurs anschaue und dann vergleiche was wir eingenommen haben und was wir bezahlen mussten, ist das in keinem Verhältnis. Für eine voll ausgebaute Hauptstadt sind 150.000 Taler pro Woche zu zahlen.
Wir haben ein Gebiet am Rand, wo nicht so viel los ist und können nicht mal die Steuern für eine Stadt erwirtschaften. Es sind bei uns nur ca. 25.000 - 33.000 Taler. Während es rund 256.000 Taler in der Mitte der Karte waren. Wir wollen die Landstriche wieder aufbauen, damit das Spiel interessant bleibt und mehr Spieler kommen. Das ist im Moment eher schwierig.
Interessant ist auch, dass es insgesamt weniger Einnahmen werden. Habe mir mal die Mühe gemacht und in den Gebieten nachgeschaut. Wird auf anderen Server sicher ähnlich sein.
Das Beispiel von mir oben: 256k Einnahmen war Anfang des Monats. Diese sind Woche für Woche gesunken und sind jetzt bei 193k Talern. Aktuell sieht es sogar noch schlechter aus.
Die Randgebiete werden von Kompanien eingenommen und danach einfach liegen gelassen. (Nicht überall, aber ist schon schlimm zu sehen). Dann kommen die Invasionen und schwubs sind es nur noch Dörfchen.
Ich denke, wenn ich mir die Zahlen anschaue, wäre das 10fache wirklich zu viel. Trotzdem sollten sie auch bei den Steuern für ein Gebiet etwas runter gehen.
Das klingt natürlich ech unschön. Darf ich fragen auf welchem Server du bist?
Haben andere Spieler ähnliche Erfahrungen gemacht wie KaiserVirus?
ich bin auf Utgart
In Windkreis waren es am 21.02. 449.362,66 Taler
am 04.03. - 143.414,21
am 13.03. - 97.181,06
und am 20.03. - 88.000
Die Tendenz gibt es bei uns auf Learad auch . Gebiete wie Unstete Küste werden verfallen gelassen weil die Kompanie sich das nicht leisten kann. Nur Große Gilden diese auch die Kerngebiete halten können sich auch ne Zusätzliches Randgebiet leisten .
Wir haben mit Ebenmass noch ein halbwegs Proofitables Randgebiet mit dem Gipsofen und der Landschaftlichen Attraktivität, dass hier gefühlt der halbe Server nur wegen dem Designe nen Haus hat.
Aber man sieht in den Zahlen, dass auch die Spieler weniger werden.
Eure Rechnungen mögen halbwegs bei propenvollen Servern aufgegangen sein müssten aber angepasst werden. Vielleicht geht da mit einem Algorithmuss der dies an die Population anpasst.
Danke für den Einblick!
Steuern für ne Stadt muss an zwei Faktoren hängen, genereller Ausbau und Einnahmen. Wir hatten auch nen randgebiet und jede Woche minus gemacht, da wir ausbauen wollten aber nichts eingenommen haben, da alles in WW/ EF abging. Daher müssen Steuern basierend auf Einnahmen sein. + dann nen Obolus oben drauf für Upgrades, der aber nicht zuu immens ist.
Das ist der einzige Weg um die historisch gewachsene Hauptstadt-Politik zu Balancen.
Dazu brauchen wir noch, das Invasion immer schwieriger werden, desto länger die winstreak anhält. Durch die daraus resultierenden downgrade wurde es immer mal wieder was zum ausbauen geben und die townboards sind nicht einfach leer sobald alles ein mal max war.
Wie sit das eigentlich mit der Boardquest unten rechts . Minimiert die Wirklich die Kosten der Stadt je mehr gemacht wird?
Wenn ja wäre es ja eine Idee später 4 solcher Quests frei zu schalten also dass man neben dem Ausbau Spieler mit Stadtboardquests einbinden kann, die Stadt zu halten .
Stimmt das? Ich dachte bisher das alle 4 Tage eine Invasion ist und man dagegen nichts machen kann.
Wobei das halt derzeit vermutet wird also nicht ganz valide ist .
Das würde ich gut finden, aber das entscheiden nicht wir.
Ist Bestätigt , dass es ein Mythos ist , leider.
benjamin.hiob hat Recht. Hier einmal die Verlinkung:
Könnt ihr schon sagen, ob es eine Anpassung geben wird?
und wenn ja, wann das in etwa sein wird?
LG
Thova
Hi Thova,
ich hab dazu leider keine weiteren Informationen erhalten bisher. Ich bin mir aber sicher, dass Maselbart einen Post dazu abgeben wird, falls und wann etwas geändert wird.
LG
Bankon
This topic was automatically closed 21 days after the last reply. New replies are no longer allowed.