Hasen Event Truhe?

Weiss nicht wie ich gerade beschreiben soll, was ich ueber dich denke 

Du bist halt das Paradebeispiel fuer -hier Badword einfuegen- 


Wie oben bereits geschrieben wurde, ist es ja ok, wenn man grinden muss 
 dann aber fair und ordentlich ein Event aufstellen. Muenzen sammeln und davon Dinge holen < z.B.

Hier isses reines Gluecksspiel, wo viele Leute mit nur 15 Kills von Hasen die Truhe haben und andere, wie z.B. ich, zig tausend drecks Hasen killen muessen. Da ich aber die Truhe gerne haben moechte, muss ich es weiterhin so machen 
 aendert trotzdem nichts daran, dass das Event absolut kacke ist und vielen Leuten ggĂŒ. mega unfair ist.

Fazit: grinden ok, aber fair loot geben 
 so isses totaler schrott und die entwickler sollten sich, fuer so wenig mitdenken, schaemen

GrundsÀtzlich ist RNG in MMOs vollkommen ok. Auch da wird geheult
 aber da ist mein VerstÀndnis verhalten. Aber bei einem zeitlich begrenzten Event, kann ich den Frust verstehen.

DrĂŒcke euch (und meinem Twink) weiterhin die Daumen :+1:

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Bin auch etwas sauer inzwischen
 1500+ Kills vlt sogar schon 2k hab das zĂ€hlen aufgehört.
Keine Truhe und seit Merge ist das jagen auch GlĂŒckssache geworden mit den Spawns im VerhĂ€ltnis zu den JĂ€germengen.

So macht das echt keinen Spaß mehr. Schade. Tolle Idee versaut.

Wenn das so bleibt das es fĂŒr alles endloss Grind benötigt bin zumindest ich bald raus.
Will ich nen Asia Mmorpg spielen mit dauer Grind dann mache ich das.

Meine 5 Cent.

Sleen

Aaru
Eu Central

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3441 Hasen bis ich die Kiste eben bekommen habe 


Jetzt kann mich das Event dezent anne Fueße fassen -_-

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GlĂŒckwunsch :slight_smile:
Nun die Frage, der Fragen:
Wenn du weist, es dauert 3500 Hasen, wĂŒrdest du es nochmal tun? :slight_smile:

Nach ca. 3000 Kaninchen habe ich die Truhe gestern Abend auch endlich bekommen :grinning:
Auf einem der Felder bei den TagquellmĂŒhlen in Erstes Licht.
Ich drĂŒcke allen Spielern, die noch auf der Jagd danach sind, feste die Daumen !

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Ach das steht dir frei, mir fĂ€llt es ja genauso schwer nicht deutlich zu schreiben was ich “von euch” halte. “Unter Meinesgleichen” nennen wir euch “Generation Ich”



das Event ist so wie es AGS wollte und wem es nicht gefĂ€llt → spielt einfach nicht mit. So wĂŒrden das “normale Spieler” tun. Nicht so “Generation Ich”, die dokumentiert “minutiös” ihr Leiden.
Was mich doch sehr stark an unseren allseits geliebten Ervaq erinnert. Ihm kann man jedoch zugute halten, dass er sein Problem schwerer lösen konnte.

Die Entwicklung der MMO’s wĂ€re, mit euch, auf keinen Fall bis heute gekommen, sondern spĂ€testens 1999 mit Everquest 1 zuende gewesen
 :partying_face:

Wenns 100%ig nach 3500 waere, ja ^^
aber dann fuer jeden Spieler nach 3500 :wink:

3300 Hasen und keine truhe
 bei meiner Verlobten bei dem 20. Hasen. ich hab die Schnauze voll und lass es einfach.

Da kommt man sich mehr als verarscht vor.

Man hĂ€tte es so lösen können das die Truhe nach einer bestimmten Anzahl an toten Kaninchen garantiert droppt aber das wĂ€re wohl zu umfangreich geworden


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First of all, ich möchte eine Medaille dafĂŒr das ich wirklich gerade alle BeitrĂ€ge mit der Hoffnung nach Hilfe gelesen habe.

Aber jetzt mal Butter bei die Hasen. Ich habe irgendwann aufgehört zu zĂ€hlen. Ich töte jeden Tag locker mehrere Hundert Hasen. Ich mache fast nichts anderes mehr im Spiel als Gips, eine Instanz und Hasen. Und keine Truhe. 1k Hasen? LĂ€cherlich! 2k Hasen? Die habe ich alle zuhause! Ich bin auch easy ĂŒber die 3k Hasen weg. Ich kann es einfach nicht nachvollziehen. NatĂŒrlich ist es GlĂŒckssache. Darf es auch gerne sein. Aber nicht bei einem Event. Macht ein Riesen oder Mini Hasenboss. Der kann die Truhe droppen. Jeden Tag einmal. Truhe hat dann Chance X. Alles Easy. Aber es bei 1 HP Mobs verteilen mit 0,01% Chancen bei einem Zeitlich befristeten Event. Das ist einfach nur Mega Fail. Mittlerweile bin ich mir sicher, das es Leute geben wird, die jene Truhe trotz Stundenlanges Farmen nicht bekommen werden. Da frage ich mich dann doch, wenn AGS nicht wollte das alle Spieler die Truhe bekommen, warum mache ich sie dann ĂŒberhaupt in ein Event. Es jammert ja zum Beispiel keiner ĂŒber das Rezept der Golden Storage Chest. Die ist noch seltener und das Forum ist nicht voller Menschen die sie haben wollen und nicht bekommen. Ist halt auch nicht in einem Zeitlich befristeten Event eingebunden. Meiner Meinung nach, wĂ€ren zwei Dinge richtig und nun notwending

Die Truhe mit einer Moderaten Dropchance versehen. (Nein nicht 99%) und das Event verlÀngern so das man auch noch effektiv die Chance hat, das Ding als Casual zu droppen.

oder

Die Truhe fĂŒr die Hasenpfoten irgendwo anzubieten bei einem HĂ€ndler. Dann ist sie nicht kostenlos, sondern immer noch Wertvoll. Hasenpfoten waren das letzte mal das ich auf Aaru geschaut habe, 600 GM wert. Meinetwegen muss ich dafĂŒr 50 Hasenpfoten hergeben. Dann kann jeder noch selber Entscheiden, ob ihm die 50 Kg wert sind oder ob er lieber 50 mal die 5 % mehr Luck hat.

Kind regrats

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@Theodor
Das kann ich sowas von nachvollziehen ! Ich hĂ€tte bis es bis Kaninchen Nr. 4000 versucht, danach eine New-World-Pause eingelegt und mir Elden Ring gekauft. Jeder in der Familie hat mitgefiebert, weil ich in meiner Freizeit ausschließlich auf Kaninchenjagd war. Und ich hatte auch keinen Nerv mehr. Habe aber trotzdem weitergefarmt, im Wechsel mit meinem Sohn. Ich Morgens und Abends, er zwei Stunden in der Nacht. Samstag Abend, nach dem dreitausensten-und-irgendwas-Hasen habe ich die Truhe dann bekommen. Und seltsamerweise bin ich seitdem nicht wieder nicht richtig ins Spiel gekommen. Irgendwie ist gerade die Luft raus.
Dabei weiß ich, durch meine WoW-Jahre, sehr wohl, was grinding bedeutet. Aber hier ist es, durch die zeitliche Begrenzung in Kombination mit einem scheinbaren Zufallsdrop mega nervig und frustrierend.

@Inrar
Hier, deine Medaille fĂŒrs Lesen aller BeitrĂ€ge > :1st_place_medal:
Genau so wĂ€re es richtig und fair ! Erstens das Event verlĂ€ngern und zweitens eine bessere Dropchance einfĂŒgen. 5 % -10 %. Oder einen " sicheren " Drop einbauen. Keine Ahnung, ob das möglich ist. So, dass man spĂ€testens bei Hase Nr. 2000 die Truhe bekommt.

Zum Thema Hilfe : ich habe alles durch. In vollen Gebieten gejagt ( Erstes Licht / Kanincheninsel) und in Webermoor auf der Klippe oben, wo wirklich nur ein einziger Hase ist. Mit und ohne GlĂŒckstrophĂ€en im Haus, mit und ohne GlĂŒck auf Taschen / Werkzeugen. Weil der Beutel mit der Truhe ein grauer Drop ist wollte ich nichts unversucht lassen. Ich glaube, das alles spielt keine Rolle. Als die Truhe dann am Samstag gedroppt ist, hatte ich eine ( von drei ) GlĂŒcks-TrophĂ€en wieder im Haus hĂ€ngen und hatte 30 Minuten vorher eine Hasenpfote gefuttert, weil ich nebenbei Kisten geplĂŒndert habe. Ich vermute, die Truhe droppt unabhĂ€ngig vom Gebiet ( leer oder voll ), der Tageszeit und GlĂŒck auf RĂŒstung / im Haus.

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Richtig sie dropt RANDOM, wie (imho) auch angekĂŒndigt und selbst 99999 Hasen garantieren keine +1 die Truhe



so AGS sie als ZUFÄLLIGEN LOOT programmiert hat, wird sie auch zufĂ€llig droppen.
Die Truhe ist KEIN garantierter Loot, wie jedes “um die Wette rennen” bei euch auf dem Hof nicht jedem Teilnehmer ein Sieg garantiert.

Ohh wait !!
Am Ende hat AGS es RANDOM programmiert, damit man sich beim Pfoten und Gips sammeln freut → wenn es ZUSÄTZLICH noch 'ne Truhe geben kann → man sich also als “Gewinner” fĂŒhlen kann, was man nicht wĂ€re → wĂ€re die Truhe nicht RANDOM, denn dann wĂ€re man ABHOLER. :rofl:

Es ist wie Yoda sagte → “Man findet in der Höhle nur, was man selbst mit hinein gebracht hat”.
Anspruchsdenken, Ungeduld, Wut
und da ich nicht so schlau wie Yoda bin, klingt es bei mir so:

“Es sind zu viele Leute im falschen Spiel”


was (siehe diesen Thread) hinlÀnglich bewiesen sein sollte. :partying_face:

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@Honkori

Honkori, ich weiß, ich habe mir deine posts sehr grĂŒndlich und mehr als einmal durchgelesen. Wir Zwei sind einfach anderer Meinung. Du sprichst u.a von der Generation " Ich ", die ihr Leiden minutiös dokumeniert.
Ich sehe es anders.
Genau dazu sind Foren da. ich respektiere deine Meinung, habe aber eine andere.
ich wĂŒnsche dir einen guten Start in die neue Woche :upside_down_face:

Ich sehe den Thread erst jetzt durch Zufall und man möge mir verzeichen ich habe nicht alle BeitrÀge gelesen.

Der Kern scheint aber zu sein, das in New World sehr vieles und gerade im Endgame als eine Art Lotterie angelegt ist. Es gibt Einzelereignisse mit einer Chance auf etwas, wie z.B. bei dem Einzelereignis “Hasen getötet” das eine schicke Truhe als Loot dropt.

Wichtig ist dabei sich zu vergegenwĂ€rtigen, dass auch fast alles andere im Endgame diesen Lotteriecharakter hat. Man möchte das perfekte Item craften ? Da kann man sich vorher schon die Wahrscheinlichkeit oder besser die Unwahrscheinlichkeit errechnen, ob dass das einem auch gelingt. Ferner die Zeit, um all die Ressourcen fĂŒr den Versuch zusammen zu bekommen. Nur als ein Beispiel.

Mich persönlich demotiviert solch ein System, denn ich sehe weniger die unwahrscheinliche Chance etwas zu erreichen, sondern den wahrscheinlichen Verlust an Zeit durch einen Grind, mit einer Chance am Ende selbst dann immer noch nicht das erreicht zu haben was ich wollte.

Ich persönlich wĂŒrde ein System mit steigenden Wahrscheinlichkeiten bevorzugen. Jeder getötete Hase steigert die Wahrscheinlichkeit das es beim nĂ€chsten klappt. Ähnliches auch bei vielen anderen AktivitĂ€ten.

Doch nun ja, New World ist wie es ist und ein grundlegendes re-design ist unwahrscheinlich. Da genieße ich die Immersion des Spiels, freue mich wenn sich dann doch mal was nettes findet. Entwickele aber auch keinen wirklichen Ehrgeiz Item xyz haben zu mĂŒssen.

Doch jeder Spieler ist anders und ich gönne es wirklich jedem der seine Freude auch an dem jetzigen System hat.

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kann man diese truhe eigentlich nur ab lvl 60 finden oder auch ab jedem lvl darunter?

Uiieee nee
hier sehe ich verschiedene Punkte.

Beim Loot ist Random ja “State if the Art” in MMO’s und mal mehr, mal weniger leicht zu “ertragen”, aber ich sehe hier die Spieler in einer “passiven Rolle” auch wenn sie die Mobs verhauen. Ihr Einsatz ist relativ ĂŒbersichtlich.

Beim Crafting ist der Spieler in einer “aktiven Rolle”, nicht allein deshalb weil Items verarbeitet werden → die bereits aus einer “passiven Rolle” stammen.
Daher ist der Random Faktor beim Crafting, in NW, deutlich zu hoch
wenn man bedenkt was zusĂ€tzlich erforderlich ist, wie → TrophĂ€en, Stadtbonus und womöglich vorher noch 'ne Stunde auf einem Bein hĂŒpfen.

Deshalb sollte der “Random Faktor” fĂŒrs Crafting ĂŒberarbeitet werden, deutlich ĂŒberarbeitet


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Endlich sagt es mal einer. Mir gehen die ganzen Heulsusen mega auf die Nerven. Niemand hat gesagt, dass man die Truhe zu 100% bekommt, kommt damit klar oder spielt was anderes!

Wenn man es im Kern bedenkt, dann kostet beides das Crafting aber auch das erlangen von Loot “Zeit”.

Einmal besiege ich wieder und wieder und wieder 
 Gegner bis das gewĂŒnschte dropt. Ein anderes mal farme ich dumm und dusselig, bereit vor, besorge TrophĂ€en, bis das gewĂŒnschte Hergestellt ist. Mein Einsatz ist jedes mal Zeit.

Jetzt kann es sich jeder ĂŒberlegen ob im sein Einsatz die Belohnung wert ist.

Dabei sollte man nicht vergessen das Zeit so mit das wertvollste ist was man besitzt. Jede Minute die vergeht ist vergangen und jeder hat nur eine endliche Zahl an Minuten im Leben.

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Mit dieser Überlegung sollte man ein Spiel beginnen und schon relativieren sich Dinge wie Warteschlangen, Dropchancen etc. von ganz allein


Craften mag ich nicht so, noch nie
aber Crafter wĂŒrden doch gern wissen wofĂŒr sie den ganzen Aufwand betreiben.
In NW wissen sie das eben nicht, gehen in “Vorleistung mit Zeit + Item” uU. am Ende mit “Verlust” hinaus.
WĂ€hrend “Looter” wissen → was ihr Preis/Belohnung/Loot ist, steht das fĂŒr Crafter leider nicht fest und daher wĂŒrde ich den Jungs/MĂ€dchen schon ein wenig Hilfe wĂŒnschen.
Was ich beim Loot nicht tue und ich hab Dinge erlebt



wie im Post vom Mar 26 2001. Da hatte ich einem “kleinen Paladin” versprochen ihm zu helfen und mindestens 2 Wochen lang jeden Abend ein paar Stunden da rumgehockt.
Mir war es das wert um ihm zu helfen, leider weiß ich nicht mehr wie er hieß, aber fĂŒr meine eigene AusrĂŒstung habe ich in keinem Spiel solchen Aufwand betrieben.

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