Hey AGS was geht da ab bei euch?

Kannst du mal bitte spezifieren, was du gerne wüsstest ?
Infos die vorhanden sind sind: Es ist ein hartnäckiger Bug und dass daran gearbeitet wird".

Was genau brauchst du jetzt noch ? Was willst du gerne wissen ? Wann es wieder geht ? Das fragt mich mein Softwaremanager auch immer, wenn ich das wüsste, wüsste ich ja wo das Problem liegt.

In welchem programmteil sie suchen ? Wieviele Mitarbeiter daran sitzen ? Was genau interessiert dich ? Werde doch mal bitte konkret, vlt kann man dir dann weiterhelfen.

Komm aber nicht drum rum zu denken, dass es nur darum geht bissl Dampf abzulassen :wink:

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Doch ich finde schon das reagiert wird. Und die Kommuikation findet statt was man auch an der Serverwartung sieht die unseren Wünschen entsprechend in der EU angepasst wurde.
Gib ihnen noch Zeit solange AGS kein DLC nach dem nächsten raushaut ist alles gut.

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Du bzw Ihr vergesst bei der ganzen Diskussion, dass das Transfer Feature weder für den Release noch für eine frühzeitige Einführung geplant war.
Das wurde nur ungeplant (!) vorgezogen aufgrund der schwierigen Serversituation.

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*aufgrund der vorhersehbar schwierigen Serversituation. Das ist doch der springende Punkt!

wo war diese Vorhersehbar? Kennst du die Verkaufszahlen? Weißt du auf welcher Grundlage die Server geplant wurden?

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So vorhersehbar wie viele denken war das gar nicht.^^
Keine der vorherigen (öffentlichen) Testphasen hatte annähernd so viele Spieler wie zu Release auf die Server gerollt sind.
Man hätte sicherlich einiges besser managen können, aber es idt definitiv nicht so, dass AGS einfach so Anzeichen ignoriert hat.
Ein einfacher Region Lock hätte gereicht um die Situation in der Release Woche deutlich zu entspannen.

Aber das ist alles wieder ein gänzlich anderes Thema. Fakt ist, dass das Feature nicht geplant war, spontane Feature Einführungen durchkreuzen alle Pläne und dauern allein deshalb schon lange.
Das wurde so kommuniziert und es wird auch jetzt immer wieder kommuniziert.

Sowas kann halt auch nur von jemanden kommen der

  1. Von dem Thema recht wenig Ahnung hat und
  2. Der sich vor einem hinstellt und dann sowas raus haut wie
    “Es ist mir scheiß egal wie es funktioniert oder was das Problem ist, schau das es funktioniert!”

Ein wenig mehr Verständnis wäre nett. Und alleine bist du mit der Thematik auch nicht. Wir warten fast alle darauf, dass unsere Freunde zu uns oder wir zu denen wechseln können.
Die letzte Info vom Support zum Transfer Problem war vor 12 Stunden.
Das ist doch ok.

Und solche Sätze wie:
“Irgendwie glaube ich nicht, dass du code schreibst wenn du nichtmal richtig liest…”
sind beleidigend.

Und:
“Und es muss doch zumindest möglich sein einen groben zeitlichen Rahmen anzugeben…”

Nein! Wie soll man bitte einen zeitlichen Rahmen angeben können wenn man selber nicht weiß wann man das Problem gelöst hat. Bugs sind immer vorhanden. Und tauchen auch nach einem Release auf. In diesem Falle konnte man den Fehler im Voraus auch gar nicht beheben, weil die Funktion nicht da war. Der Server Transfer wurde innerhalb von 2-3 Wochen notgedrungen entwickelt als Antwort auf das Warteschlangenproblem. Logisch hat eine Software die quick and dirty zusammengeschustert wurde den einen oder anderen Bug…

Das game besitzt selber ebenfalls noch eine große Menge an Fehler. Das streitet auch niemand ab, aber es ist wie es ist. Und darüber zu ranten ist auch die falsche Herangehensweise.

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er schreibt doch nur seinen frust nieder und möchte das was passiert, das kann man ihn nicht gleich verübeln, verübeln kann man nur deine aussage wie, “dann verlass doch das spiel”

wenn eine produktionsstraße ausfällt und die ware sich zum himmel stapelt, weil die nicht verarbeitet werden kann, kann man auch nicht mit dem argument kommen, warte 3 tage. Dann wird der fehler wieder behoben, es muss laufen.

Dafür haben die meisten leute hier ihr geld bezahlt. Für einen Anspruch. Das die das spiel auch benutzen können. Die meisten sind schon so Kulant und gewähren denen ein Zeitfenster ein, weil nicht alles immer auf anhieb klappt.

Vorwürfe kann man nur an die Poltik der Beta machen, den Endgame content konnte garnicht richtig getestet werden, weil der erst ab level 60 beginnt, da hätte es “Char” Vorlagen geben müssen, damit man Außenpostenansturm/Endcontent auch mal testen kann.

Nur um das nochmal zu verdeutlichen: Die Beta Phasen hatten round about 150k-250k Spieler.
Zu Release und im Laufe der ganzen Release Woche waren die Spielerzahlen, je nach Zeit, bei 600k bis über eine Million. Also um eine nicht grade kleine Zahl vervielfacht.
Das plant man nicht vorraus. Niemand.

Würde ich so nicht sagen, die sehen ganz genau wie viele “Vorbesteller” es gibt sowie wie viele Leute es “Gewishlisted” haben auf Steam. Daraus ergibt sich ein grober Konsens wie viele Spieler es werden könnten.

Frust Runterschreiben kann man gerne tun. Sachlich und ohne 180er Puls. Das was da geschrieben wurde, ist nicht Sachlich. Das ist eine Anfeindung ggü. AGS. Eine Scheiß auf alle Mentalität, Hauptsache ich bekomme meinen Willen. Kinder haben so ihren Willen gerne im Supermarkt durchgesetzt.
Ja Leute haben für nen Spiel bezahlt, was sie spielen wollen. Sie können spielen. Der Transfer ist nur eine Dienstleistung die mit dem Spiel an sich nix zu tun hat. Man hätte auch einfach sagen könne: Sry, war nicht vorgesehen fang doch bitte neu an. Oder eben: Wir machen nen Wipe in 5 Tagen, dann könnt ihr alle neu Anfangen. Stattdessen haben sie Ressourcen abgehzogen von eig. Spielrelevanten Themen um einen Servertransfer zu designen. Ist auch für über 99% der Spieler zufriedenstellend gewesen die Lösung. Nur bei einem kleinem Teil gab es Fehler, die bei den Tests nicht gefunden wurden. Auch weil entsprechend ein Folgebug auftrat wurde das Feature erst mal wieder eingestellt. Hindert dich aber derzeit nicht daran, dass man Spielen kann. Nur eben noch nicht so wie man es erwartet hat.

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Die Zahlen wurden als Basis genommen.
Viele Spieler kamen, aber erst während der Release Woche dazu aufgrund der massiven Bewerbung auf Social Media und in Streams.
Und Nein, man kann nicht alle Follower- und Zuschauerzahlen der Streamer die man für Werbung bezahlt als potenzielle Spielerzahl betrachten.
Ich glaube die Zahl der Vorbestellungen wird massiv überschätzt, was die ganze Diskussion darum verfälscht.

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Du weißt aber nicht wie viele Vorbesteller Amazon hatte, als sie ihre Releaseplanung gemacht haben. Wenn die mit 100k Vorbestellern gearbeitet haben und 2 Tage vor Release dann plötzlich 600k Vorbestellt haben, dann kann man planen wie man will. Das geht dann in die Hose. So shcnell bekommt man die Planung nicht umgeschmissen. Da aber nur Amazon und Steam die Zahlen kennt, können wir nur Spekulieren ob Amazon zu wenig geplant hat.

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Also ich find jetzt im Nachhinein hat AGS alles richtig gemacht… Wenn die jetzt noch ~20 Server mehr gestellt hätten, dann wäre auf vielen jetzt (noch) weniger los. Und man hätte vielleicht jetzt schon die ersten Server zusammenlegen müssen?!

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Es läuft doch!
Wieviele Stunden haste denn schon reingeballert seit Release ? Das Spiel läuft! Ich spiele gerade.

Wir reden hier über den Transfer und bei aller Liebe, ich will auch auf einen deutschen Server zurück, weil da Leute spielen die ich kenne. Aber ob das jetzt heute, nächste Woche oder in zwei ist, meine Güte, das macht den Kohl doch jetzt nicht fett.

Ihr tut gerade so, als wäre das game breaking, dass man jetzt gerade noch auf den Transfer warten muss.

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manche können halt nur mit ihren Freunden spielen. Neue Leute kennenlernen ist halt nicht drin.

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nur die server transfers wurden versprochen, weil zu wenig “server” kapazität da war, es ist somit keine nettigkeit mehr, sondern ein festes feature.

viele haben nun woanders ihre chars angefangen und warten darauf auf die richtigen server zu kommen, bekannte, konnte z.b. auch keinen char auf meinen server anfangen zu der zeit.

ja man kann spielen, aber nur halt jeder für sich alleine, abgeschottet von freunden.

das war auf den ganzen content bezogen, der nachweißlich abgeschaltet wurde… :smiley:

Nu warte doch mal noch ein bisschen ab! In 2 bis 6 Wochen sollte der Transfer funktionieren und dann könnt ihr den Endgame Content zusammen genießen, solltet ihr nicht neu gestartet haben.

Es gab bereits 150k Transfers. Wenige Fälle die Fehlerhaft waren. Damit andere die Fehler dann nicht haben, wurd er erst mal Offline genommen. Wenn du nen Auto kaufst und deine Spiegelheizung geht nicht, dann braucht die Werkstatt auch erst mal Zeit um das zu reparieren. Das geht auch nicht von Heut auf Morgen. Wenn die Software dafür Schuld ist, dann dauert das ganze auch länger. Klar kann man erwarten, dass es schnell geht, aber Software ist Heutzutage kein lineares Konstrukt mehr.

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