Hey AGS was geht da ab bei euch?

Ja, genau das meine ich! Von “we understand your frustration” funktioniert das Spiel aber auch nicht.

Wir reden hier nicht von irgendeinem kleinen Indiestudio. Wie kann es sein, dass Amazon als eins der zehn größten Unternehmen der Welt nicht in der Lage ist genug Ressoucen zur Verfügung zu stellen um sowas zu fixen?

Ins Weltall fliegen klappt doch auch wie angekündigt

AGS ≠ Amazon

AGS ist ein Tochterunternehmen, hat aber mit dem operativen Kerngeschäft von Amazon wenig zu tun. Und die Kommunikation funktioniert doch. Was hättest du denn gerne für Infos?

Ich verstehe zwar den Frust über den nicht vorhandenen Servertransfer, aber man kann ja schlecht stündlich ne Meldung dazu rausbringen. Es wurde ja gesagt, dass ein hartnäckiger Bug die Wieder-Implementierung verhindert.

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Perfekt

Eine Agenda wär für viele Spieler:innen bestimmt hilfreich. Dass trotz alledem gejammert wird, lässt sich aber auch nicht vermeiden.

Also erstens interessiert mich die Tatsache, dass das ein hartnäckiger Bug ist ziemlich wenig. Er hätte bereits bei Release nicht mehr existieren dürfen. AGS hat einfach ein halbfertiges Spiel rausgebracht und ergießt sich jetzt in so einem “es tut uns ja so leid und wir verstehen eure Frustration”- Unsinn.

Dann setzt halt mehr oder klügere Leute an das Problem. Ich finde nicht, dass es jetzt an den Konsumenten ist auch noch Geduld zu zeigen. Natürlich fühlen wir uns verarscht.

Ich finde auch nicht, dass das Gejammer ist. Kritik an diese Kundenverarsche ist jawohl mehr als nötig und gerechtfertigt.

Das ist auch dein gutes Recht und ja es ist definitiv Mist. Aber was willst du jetzt machen? Die Kommunikation ist ja vorhanden, du weißt woran es liegt und dass es noch etwas dauern wird.

Wenn es dir lediglich darum ging jetzt einen Beschwerdepost zu verfassen, dann musst du doch nicht erst noch die fehlende Kommunikation anführen, weil es ja Informationen zu dem Thema gibt.

Und dass das die höchste Priorität für das Studio aktuell hat, wurde ja auch kommuniziert. Ich bin kein Entwickler und weiß deshalb nicht wie lange sowas dauert. Aber bei Zigtausend Zeilen Code mit diversen Abhängigkeiten etc. kann das schonmal etwas dauern. Und lieber etwas warten und es richtig machen, als dann wieder was Fehlerhaftes rausbringen, bei dem sich wieder alle beschweren.

Dieser Druck, diese Ungeduld und das “Nicht-Warten-Können” hat doch dazu geführt dass New World überhaupt in diesem Zustand rausgekommen ist. Oder schau dir den Mist mit Cyberpunk an.

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komm ma wieder runter. Bugfixing ist kein leichter Job
Außer Geduld wird dir nix über bleiben.
Amazon arbeitet mit Hochdruck dran. Auch Entwickler haben Grenzen. Zeitlich und auch Ressourcentechnisch. Die arbeiten so schnell wie möglich. Aber dein Unverständnis zeigt ja, nur, Ich Ich Ich. Andere interessieren dich Null. Entwickler sind auch nur Menschen. Und diese als Dumm hinzustellen machts nicht besser.

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Ne es gibt eben keine Info die über “wir kümmern uns drum” und “wir hören euch” hinausgeht.

@sureface Ich verstehe, dass Entwickler darunter leiden. Aber auch das ist absolut nicht meine Schuld.

Das Spiel wurde mit dem Wissen, dass es nicht richtig funktioniert und dass die Serverpolitik bei Release nicht aufgeht veröffentlicht. Genau, Entwickler sind auch Menschen und Studios wie AGS treten deren Rechte mal wieder mit einem unrealistischen zeitlichen Ablauf und zuwenig zur Verfügung gestellten Ressoucen mit Füßen. Auch dafür trägt zu 100% AGS die Verantwortung und nicht die Konsumenten.

Und die Tatsache dass das bis zum Himmel nach vorsätzlicher Kundenverarsche stinkt hat mit “Ich Ich Ich” absolut nichts zu tun.

Und nein, Gier hat dazu geführt dass es jetzt schon veröffentlicht wurde.

Vorsätzliche Kundenverarsche?
Da lehnst du dich aber ganz schön weit ausm Fenster. Genauso wie bei den Arbeitsbedingungen der Entwickler.
Wenns dir nicht passt, geh von NW weg und spiel was anderes. AGS zwingt dich nicht zu bleiben.
Hat für alle Seiten nur Vorteile, wenn du gehst.
Du hast keinen Stress mehr mit AGS und das Niveau im Forum steigt wieder kräftig an.

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Was genau an mehr Informationen brauchst du? Welcher Bug genau es ist? In welcher Codezeile der sich versteckt?

In diesem Post sind alle nötigen Informationen enthalten, die man braucht um zu wissen was los ist.

Naja die Serverstruktur geht ja auf, oder hast du aktuell immer noch so heftige Wartezeiten? Dass man jetzt nicht zusammenspielen kann, liegt daran dass die Spieler:innen nicht bereit waren 2 oder 3 Tage zu warten, bis sich das ganze Chaos gelegt hätte.

Das wiederum stimm. Ein paar Monate mehr Entwicklungszeit hätten dem Spiel gut getan. Aber so wie viele im Internet und hinter den Kulissen mit den Hufen gescharrt haben und sich über die Verzögerungen beschwert hatten, kann ich auch verstehen wieso man das so schnell wie möglich veröffentlichen musste.

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wenn die die Codezeile wüssten, dann wär der Bug schon behoben :wink:

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Die Tatsache, dass Leute diesen Mist auch noch auf so eine Weise verteidigen find ich wirklich furchtbar.

Wer New World nicht liebt soll New World verlassen? und du kommst mir mit Niveau?

@ Vivers Ja die Server funktonieren aber die Tatsache dass es Hunderte gibt und ein Großteil davon zu vollkommen unausgeglichenen throwaway servern verkommen ist lässt du geschickt unter den Tisch fallen.

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Schau dir meine Schreibweise an und deine. Du wirst feststellen, dass du die ganze zeit Leute beleidigst.
Oder eben auch nicht. Sonst würdest du es ja nicht tun. Und nein, wer so ein Problem mit New World hat wie du und bei Bugs direkt auf 180 ist, der sollte New World schon zum Schutze der eigenen Gesundheit verlassen.
Und Verteidigen? Ich bin selbst Entwickler. Ich hacke nicht wegen Fehlern auf den Entwicklern rum. Ich weiß wie es ist, wenn man Bugs hat. Und bei MMOs ist die Wahrscheinlichkeit weit aus höher, als bei Websites. MMOs sind Open World mit Millionen Zuständen für den einzelnen Char. Das dort Bugs auftreten ist die Regel nicht die Ausnahme. Klar kann man jeden Bug vor Release versuchen zu killen. ist aber nicht möglich. Man kann nicht alles testen mit ner Hand voll Leuten.
Es gibt Bugs die sind in 5min behoben und dann welche, wo man schon Schwierigkeiten hat diese zu Reproduzieren.

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Was für Infos erwartest du denn?

Genau Beschreibungen der aktuellen Problematik und ausführliche Angabe von Fehlern? Damit irgendwelche Pseudo Programmierer mit Halbwissen glänzen können?

Oder noch besser einen Zeitpunkt wann der Fehler gefixt ist? Damit, wenn der Zeitpunkt nicht eingehalten wird, noch mehr Leute heulen können?

Sie arbeiten dran und wenn es was neues gibt informieren sie darüber, oder eben nicht wenn es nichts interessantes zu erzählen gibt.

Oder sollen sie jetzt im 4 Stunden Takt schreiben: “Wir arbeiten weiter daran die Fehler auszubessern”

Klar kann man die Release Politik von AGs kritisieren, aber dein Eingangspost ist halt inhaltlich komplett leer und nur heulen… Weil was du dort “kritisierst” hat halt keinen Mehrwert… Sie kommunizieren regelmäßig, und das der Transfer nicht funktioniert ist scheiße, ja, aber mehr als warten können wir nicht. Die Entwickler werden schon ihr bestes geben.

Edith meint: und ob du neu anfangen willst, ist dir selbst überlassen. Der Transfer wird kommen, wann wissen wir nicht. Aber ich persönlich warte lieber, als weiterhin nen verbugten Transfer zu haben. Und meine Leute spielen auch auf anderen Servern.

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Ich hab niemanden beleidigt, nicht ein einziges Mal. Ich habe gesagt dass ich mich verarscht fühle. Was ist daran Beleidigung? Irgendwie glaube ich nicht, dass du code schreibst wenn du nichtmal richtig liest.

Natürlich gibt es bugs. Es geht doch darum dass diese im Vorfeld offensichtlich nicht bearbeitet wurden und dann die Zeit knapp wurde. Was hat denn die Firmenpolitik die dazu führt mit der Tatsache zu tun ob bugs einfach oder schwer zu finden sind?

Und wir reden auch nicht von irgendwelchen kleinen bugs, das was momentan nicht funktioniert ist einfach gamebreaking

Und es muss doch zumindest möglich sein einen groben zeitlichen Rahmen anzugeben

Ich bin auch nicht ganz zu frieden mit dem aktuellen Entwicklungsstand von NW (und ich hatte Glück das ich den Servertransfer schon machen konnte), aber ich muss sagen das ich schon deutlich schlimmere / verbuggte Games gesehen und gespielt habe bei Release. Bei fast jedem AAA-Game kommt doch schon am Release-Tag nen dicker Patch mit raus xD (bei kleineren Games erst viel später).

Hier können wir uns jede Woche um diverse Fehlerbehebungen freuen. Man könnte natürlich auch jeden Tag nen 2 MB Patch raushauen, was aber fast die gleiche Serverwartezeit in Anspruch nimmt wie ein 200 MB Patch :wink:

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Kannst du mal bitte spezifieren, was du gerne wüsstest ?
Infos die vorhanden sind sind: Es ist ein hartnäckiger Bug und dass daran gearbeitet wird".

Was genau brauchst du jetzt noch ? Was willst du gerne wissen ? Wann es wieder geht ? Das fragt mich mein Softwaremanager auch immer, wenn ich das wüsste, wüsste ich ja wo das Problem liegt.

In welchem programmteil sie suchen ? Wieviele Mitarbeiter daran sitzen ? Was genau interessiert dich ? Werde doch mal bitte konkret, vlt kann man dir dann weiterhelfen.

Komm aber nicht drum rum zu denken, dass es nur darum geht bissl Dampf abzulassen :wink:

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Doch ich finde schon das reagiert wird. Und die Kommuikation findet statt was man auch an der Serverwartung sieht die unseren Wünschen entsprechend in der EU angepasst wurde.
Gib ihnen noch Zeit solange AGS kein DLC nach dem nächsten raushaut ist alles gut.

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Du bzw Ihr vergesst bei der ganzen Diskussion, dass das Transfer Feature weder für den Release noch für eine frühzeitige Einführung geplant war.
Das wurde nur ungeplant (!) vorgezogen aufgrund der schwierigen Serversituation.

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*aufgrund der vorhersehbar schwierigen Serversituation. Das ist doch der springende Punkt!

wo war diese Vorhersehbar? Kennst du die Verkaufszahlen? Weißt du auf welcher Grundlage die Server geplant wurden?

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