Salut,
Dans une majeure partie du temps, lorsque nous interrompons un sort avant son lancement alors que l’animation commence à être joué, le CD ne celui-ci ne saute pas, on le conserve.
Je ne sais pas si c’est intentionnel, mais je suggère grandement que tout sort interrompu fasse consommé le CD de celui-ci. Cela rendrait les combats un peu plus techniques avec une mécanique supplémentaire.
Par exemple, un heal qui cherche à poser sa zone sacré mais qui se prend un stagger pendant l’animation ne devrait pas pouvoir relancer son sort, pareil pour un mage qui s’apprête à dash mais qui prend un stagger, l’arc pareil, et pire encore sur le SnS le saut d’estoc si il est interrompu à la moitié de sa distance le CD ne saute pas (du coup ça gratte 3 mètres supplémentaires).
En bref, toutes les armes seraient affectées et la mécanique permettrait de départager ceux qui utilisent leurs têtes de ceux qui roule la leur sur le clavier.
Merci