Inventar erweiterung

Hallo,

mich stört immer das sich mein gesichertes gear mit dem trash vermischt das man die ganze zeit aufhebt. Hatte mir überlegt, man könnte das gesicherte gear in eine eingene rubrik verschieben, z.b. “locked” ist aufzufinden über oder unter dem gear. Wäre nur eine QOL verbesserung.

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Hi Jerro,

danke für deinen Vorschlag. Finde ich prinzipiell gut und kenne ich auch schon (ähnlich) von anderen Spielen. Warten wir mal ab, welche Ideen und Wünsche andere Spieler diesbezüglich haben.

Das ist eine sehr gute Idee! Generell fände ich es gut, wenn man sich seine Sachen so sortieren kann wie man will. Bei den ewig vielen Farmsets würde das ein bisschen für Überblick sorgen.

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Abgesehen davon, dass das ganze Inventar ein Upgrade bräuchte, finde ich das eine gute Idee, die man schon mal separat integrieren könnte.
Grade für die Trash Armor & Weapon Kategorie hätte ich dann gerne auch einen Button mit dem ich die ganze Kategorie salvagen kann. Da kommen nach den Daily Runs ja schon ein paar hundert Teile zusammen.

+1

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Finde ich auch sehr sehr gut, war schon oft vorgeschlagen worden ist aber leider immer wieder ignoriert worden.

Das wäre mal eine große Hilfe.

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Ich schließe mich an, das dass sinnvoll wäre.

Gebauso wie die Möglichkeit Items mit einem einmal klick “zu markieren” wenn man dieser zerlegen möchte. Somit klickt man alles an und zerlegt es in einem Schritt anstatt jedes teil einzeln.

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Definitiv wäre es einfacher wenn man sich sowas wie Set-Gruppierungen machen könnte.

Gruppieren und selber sortieren wäre in der Bank und im Inventar ein Traum. Alles QOL aber echt Kriegs entscheidend. Was auch toll wäre eine art ToDo Liste der Devs wo man einfach sehen könnte welche vorschläge in den Pool der Umsetzung sind.

das beste man könnte sets speichern wie in anderen spielen standart.
man steht vor der truhe-luckset laden-im setmenu wählen-kiste auf.
in gewissen gebieten spiel ich nicht gern luckset-aber bei der kiste muss ichs anhaben-bei gegnern ist es wertlos.geh dann ins menu tauschen-die spawnen dir in den rücken.komplizierter gehts gar nicht mehr.
im verderbtengebiet verderbt set rein und weiter.
erdcreaturen am weg-menu set-laden-und drauf.
so sollte es sein seit anfang des spiels.sind aber noch weit davon entfernt.
für jeden gegnertyp braucht man ja eigene waffen und die talente auf den teilen
für die jeweilige waffe-kriegst ja bei falscher waffe dicke schadensabzüge.
steht sogar im intromenu-aber wie man schnell auf die gegnertypen das set wechselt darauf haben sie verzichtet.wenn man oben rumläuft wechseln die gegnertypen.
der entwickler sagt selbst:erkunden–eben-wahrscheinlich meint er im menu erkunden.
das teile zerlegen oder die unordnung durch loot geht ja noch.kann man nach der aktion gemütlich machen.aber auf der map ein platz suchen und teile tauschen-das nervt.
trifft natürlich nicht zu wenn in einer exp-nur einen gegnertyp hast und das vor der exp. angepasst hast.wäre aber auch von vorteil das entsprechende aus gespeicherten sets auszuwählen.natürlich wie überall-nicht im kampf.das kampfschwertsymbol wenn im kampf bist ist ja grad neu gekommen.
noch ein beispiel:lauf mit farmset-pvp on rum.tauchen andere pvp auf.tja wechsel mal ins kampfset-viel spass.
wenn man bedenkt wieviel sets man mittlerweile spielen sollte um für jede situation das beste rauszuholen.lieber nicht nachrechnen.in dem inventargeschmuddel möcht ich die teile wenn alles hast nicht raussuchen-aber das muss man gerade.

ewiges menugefummel

Dafür

Bin auch voll dafür sowas einzuführen.

Ich leite das Feedback dann gerne mal weiter. :slight_smile:

Sets erstellen wäre mega! Klar dafür! :+1:t2: :vulcan_salute:t2:

Das Thema Sets erstellen wurde in der Vergangenheit bereits mehrfach weitergeleitet.

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Und daran wird auch schon gearbeitet, siehe Dev Blog. :slight_smile:

Edit: Ich meinte das hier:

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