Könnte sich bitte mal ein Moderator dazu äußern?

Denkt dran Leute, in einem der letzten updates wurde die drops stark erschwert und mit diesem update auch wieder. Selbst wenn ihr nach sagen wir 500 stunden alle Waffen auf 600 habt, kommt eine neue Waffe raus könnt ihr wieder 500 Stunden von vorne anfangen, wobei diesmal sagen wir 520, weil ein neues Item = geringere Chance es zu finden.
Wenn das wirklich so kommt werde ich so deinstallieren hahaha

Vielleicht habe ich ja das Prinzip von MMOs mißverstanden, aber neuer Content kommt doch gerade damit man wieder was zu tun hat. In einem MMO will man nicht “fertig” werden, denn dann könnte man das Spiel tatsächlich deinstallieren.

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Neuer Content also? Für dich ist also neuer Content wenn ich jetzt sagt ihr geht 500 Stunden immer wieder in den selben 5-6 Gebieten die selben Gegner töten. Das ist ja ne tolle Vorstellung. Also ich hatte mir das MMO so vorgestellt das ich irgendwann mal eine gute Rüstung auf 590-600 mit 600gs legendären Waffe schaffe und noch die Berufe die mich interessieren auf 200 zu kriegen und das bis dahin von sich aus neuer Content z.b neue Waffen und neue Gebiete draußen sind. Na da hab ich mich aber mächtig geirrt.

Ja, neue Waffen sind ein möglicher Teil bei neuem content. Gebiet wird auch noch kommen, gibt es schon genug Leaks zu.

Passt dann ja.

Bis dahin bin ich weg. Was bringt mir ne neue Waffe wenn ich erstmal 500 Stunden die selben Gegner töten muss?
Ich hab 100 andere Spiele wovon ich die hälfte in der Zeit durch spielen kann und viel mehr Erlebnisse dabei hätten. Zocken sollte immer noch spaß machen.

Ist doch völlig in Ordnung. Jeder hat so seine Vorlieben :slight_smile:
Ich z. B. muss auch nicht jede Waffe auf HWM haben, ich hab so meine Lieblingswaffen, und die anderen Skill ich nur auf Lvl 20 und dann ist für mich gut.

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Problem ist ja nur das du alle Waffen gleichzeitig findest. Wenn du nur eine auf 600 haben willst gehen alle anderen 11 passiv mit auf 600, sonst wäre es ja nicht ganz sooo schlimm.

Ist das denn schlimm? Also dass ich völlig unbewusst auch andere Waffen mit hochbringe?
Ich würde halt nur für z. B. den Hammer, da ich den nicht aktiv spiele, nicht extra Runs machen, bis ich da genug von gefunden hab. So meinte ich das. Wenn was nebenbei droppt, klar, das nehm ich mit, aber extra drauf anlegen würde ich es nicht.

Das schlimme ist, dass es dann auch 11 mal so lange dauert, nicht zu vergessen die 15 verschiedenen Rüstungsteile und die 3 Accessoires.

Hallo zusammen,
hier nochmal von “orange”: es tut mir leid, dass die Aussage vom Kundenservice zu Verwirrung geführt hat, hier nochmal die richtige Verlinkung wie @Kater bereits gezeigt hatte: [Dev Blog] End Game Update - #2 by Zin_Ramu.

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Wow … Brutalstes Eigentor seit 1978

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Nein werden sie nicht. Du kannst nach dem Patch noch gezielter perfektes Gear craften. Aktuell kannst du mit Crafting nahezu das komplette Endgame der Gearprogression umgehen mit 1 Crafter. Im PvE perfekte Rolls als Drop zu bekommen auf Legy ist eh sehr unwahrscheinlich. Somit ist Crafting weiterhin die beste Möglichkeit für best in slot gear. Von bestimmten festen Waffendrops aus Instanzen mal abgesehen.

Hallo @Bankon ,

leider steht da nix wie das verhätnis der Umwandlung sein wird? 1 zu 1 oder 1 zu 10 oder 1zu 100?

Werden die einzelnen Werte übernommen oder alles auf deinen schlechtesten GS runtergeschraubt?

Schön wäre es auch Zeitnah die DEV Threads zuübersetzen damit keine Missverständnisse aufkommen. Sonst könnt ihr auch ein rein englisches Forum anbieten!

Sie Verlinken im deutschen teil des Forums einen englischen Artikel, der sinn dahinter ?

Ich selber bewege mich zwischen dem Deutschen und Französischen teil des Forums weil mein Englisch nicht perfekt ist, wäre schön wenn ihr im Forum alle Angebotenen sprachen bedienen würdet!

Watermark heißt Expertise nun … 1:1

Beim Scaling wird es auch schon wie jetzt sein, dass geringe Gearscoreabweichungen immer noch die gleiche Stats/Perk %-Höhe haben werden.

finde die entscheidung dahinter schon etwas fragwürdig, hatte viel gold für ein gutes item ausgeben, nur wird es demnächst auf 500 runter gestuft.

weil mein expertise auf dem rüstungsslot noch bei 500 ist, hab noch kein mmo gesehen, bei dem ein item runter gewertet wurde temporär und man es erneut leveln muss. Die entscheidungen die manchmal getroffen werden, erst das crafting exp level zu erhöhen, nachdem die mehrheit auf 200 geruscht ist. Ist nicht fair. Finde kaum Salze um nach 200 zu kommen. Aber macht ja auch keinen sinn mehr höher zu craften. Kanns ja eh nicht benutzen, also hab ich bald kein content mehr.

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Jerro farm in Immerfall die Provisionskisten ca. 60Salz pro Runde

Deine Antwort offenbart ein weit verbreitetes Problem (bitte nicht bös sein); die Leute haben einfach keine Ahnung was ein Crafter so am Tag verbrät. An einen guten Tag hau ich 3000-4000 Salze oder andere Veredelungsmaterialien durch und jetzt rechne mal deine 60, die jede Stunde einmal resetten. Merkst du selber oder? ^^

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Entschuldige auf meine Antwort auch nicht Böse sein, das weit verbreitete Problem ist das man alles alleine machen will. Als Gilde wenn nur die hälfte eine Runde in Immerfall macht wäre dann 50x60= 3000 sehe da jetzt kein Problem drin diese als Team zuerfarmen für seinen Crafter, notfalls noch ne Runde Lichtholz machen dann sind es 6000 unter 1 Std. . Aber LordLucian da sind wir wieder beim Allgemeinen Thema jeder spielt so ein Spiel anders. Merkste selber oder? “”

Das Problen an dieser wunderschönen Wohlfühltheorie ist, dass das in 99% der Fälle einfach nicht funktioniert. Das kann mehrere Gründe haben, entweder kann man sich nicht auf einen Crafter einigen oder viele Spieler lehnen dieses Konstrukt ab, weil sie schon mal erlebt haben wie hart sowas in die Hose gehn kann. Ich hab früher WoW auf Wettbewerbsebene gespielt und natürlich hatten wir feste Crafter. Zwei von denen haben uns dann irgendwann zeitgleich verlassen, weil sie ein “besseres Angebot” von einer höher gerankter Gilde bekommen haben. War nur semigeil.

Edit: Und versuch mal 50 Leute dazu zu bekommen jeden Tag für ihren Crafter eine Runde zu drehen. Das geht die ersten drei Tage gut, dann werden es immer weniger (außer bei Streamern, die finden immer ihre Peons).

Edit 2: Beinahe das Wichtigste vergessen. Bei NW funktioniert das Ganze eh nicht, weil sämtliche legendären herstellbaren Waffen, egal ob Waffenschmiedekunst, Engeneering oder Arkana ALLE bind on pickup sind!

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Aber dann machst du das ja nicht für die Gilde sondern um Gold zuverdienen und das will AGS unterdrücken , du wirst für einen Tag spielen nie 3000 Salz brauchen für bufffood was du am tag verspielst.
Das andere Thema ist ein gesellschaftliches Problem das jeder nur an sich denkt , machst du ja in dem Moment auch nachdem Motto alleine farmen und hohe Gold gewinne einfahren.

zu Edit zwei gebe ich dir recht, ausser das Wort ALLE ist das richtig , das neu eingeführte 200 VoidGauntlet kannst du Handeln, daran merke ich das du nicht sotief im craft Thema bist. Aber unfair gegenüber den anderen waffen ist das schon.