Kein Diamond Gips aus Wacholder-Beutel

Heute wohl nicht das erste mal, das mir dieser Fehler untergekommen ist, habe nämlich von Gestern nur 2 Diamant Gips im Inventar…

Mahabahabthala
Tartarus
DXDiag
Game Build(1575008) 03 Mar 22 (08 52 35).log

Bitte um erstattung der 4 Diamant Gips

Ist mir leider bereits zwei mal passiert. Ich dachte zuerst vielleicht liegt es am cooldown aber dann würde die Tasche selber ja nicht dropen.
Mir fehlen insgesamt somit 6 Diamant Gips.

Wurde kürzlich unter anderem auch in diesem Fred besprochen:

Also definitv sollte in jedem Beutel ein Gips sein. Es gibt, wenn ich das richtig verstanden habe einen Cooldown für den Beutel Drop und ein weiterer startet erst für den Gips, wenn ich den Beutel öffne? Verwirrend. :smiley:

Wie in dem anderen Thread zu sehen ist, wurde dies bereits eskaliert, also bleibt uns nun nur Abwarten.

Die Cooldowns für Topaz und Obsidian wurden nicht wie in den Patch Notes beschrieben verändert. Die Zeiten für einen Drop sind genau die gleichen wie vor dem Patch. Da die englischen Mods nicht antworden versuche Ich es nun mit Ihnen.
Können Sie das Problem an das Entwicklerteam weiterleiten?

ja, generell is auch die CD zeit vom muta orb falsch. …

Jo stimmt…ist immer noch bei einer Woche nach dem Kauf.

Ist mir gerade auch passiert… 2 Beutel geöffnet 2 mal keinen Gips bekommen, denke die Vortage auch einige male schon, wird mir aber nicht aufgefallen sein. Dachte schon öfters da fehlt einer. Bitt überprüfen und fehlende Gips erstatten ins inventory.

Ich denke mal, eine Erstattung können wir uns abschminken ?

Der Wachholderbeutel dropt halt unabhängig vom internen Cooldown des Diamant-Drops… deshalb kann es sein, dass du den Beutel “zu früh” öffnest… unschön gelöst und es gäbe zig Vorschläge wie man dieses Problem aus der Welt schaffen kann… :neutral_face: :sweat_smile:

yub, ich muss mich halt nun erinnern, wann ich am Vortag den ersten Beutel geöffnet habe, sonst gibts halt kein Gips…sehr schlecht gelöst…

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