ich habe seit kurzem bemerkt das es offt kaum einen schadensunterschied zwischen krit schlägen und normalen schlägen gibt.
in den tests haben wir schwere attacken mit dem hammer verwendet und die schadens zahlen verglichen…
Abgesehen davon dass ich kritischen Schaden im PvP ohnehin für einen Fehler halte, sollte er dennoch funktionieren sofern er implementiert ist. Sprich: Gibt es kritischen Schaden, dann muss er auch richtig funktionieren.
Deine Testergebnisse hören sich jetzt sehr nach einem Bug an.
ich hab das schon mehr als ein mal getestet… wenns ein bug ist dann wohl ein dauer bug im moment.
ich denke kritischer schaden kann schon im pvp interessant sein … eine variable mehr die es zu beachten gibt, um so mehr variablen um so mehr möglichkeiten sein build zu gestalten.
… yo wenns ihn gibt sollte er auch funktionieren genau.
Ich glaube das hat damit zu tun, dass Krit nur 1.2 facher Schaden ist (ohne Kritschaden Bonus auf Waffen). Sprich mit Full Resilient macht man mit einem Krit sogar weniger schaden als mit einem normalen Treffer
was meinen die mit puffer ? das hat zwar jetzt nichts mit krit schaden zutun , ich würds aber trotzdem gern genau wissen denn ich bin gerade dabei zu überlegen wie man das kampf system besser gestalten könnte so das es mehr spaß macht.
das habe ich grad mal ausprobiert … selbst nach kürzester zeit wenn eine leichte oder schwere attacke gestartet wurde kann ich den angriff nicht abrechen.
ist es vllt eher so das es darum geht wie schnell man wieder etwas anderes machen kann nach dem angriff ?
Dann habe ich das doch falsch verstanden ^^ Hab das selbst noch nie überprüft, weil ich es bisher noch nicht gebraucht habe. Vielleicht kann uns @Bankon oder ein anderer Mod eine Erklärung geben?
Wenn crit Schaden *1.2-1.3(speer zB) ist und es mittlerweile Additiv ist, dann wird durch resilient subtrahiert, also quasi alles. Aber mit nur einem Teil müsste der Unterschied deutlich höher sein, Hmm.
dann kann ich mir ja krit chancse erhöhung komplett sparen und damit auch gleich effekte wie eifrig ermächtigung … obwohl die sich natürlich durch einen treffer in der rücken auslösen lassen … irgendwie blöd…
oder was steckt da für ein sinn dahinter ?
wenn das absichtlich so ist und es so bleibt werd ich wohl bald in neuen schmuck und waffen investieren und meine passiven fähigkeiten ändern.