A guild ALUMNI na guerra hoje (14/10/2021) em Águas Fétidas, se utilizou do bug da luva de gelo, realizando as dessincronização nas bandeiras e conseguindo fechar a guerra em menos de 10 minutos.
Assim como na última terça-feira (12/10/2021) em Vale das Lamentações, a guilda LASTPICK, utilizou do mesmo bug.
Por favor, corrijam isso urgentemente, ou ao menos por enquanto desliguem as guerras até o problema ser resolvido. E espero que os que utilizaram desde bug sejam punidos.
Não sei se existe esse bug ou não. Mas até agora todas as guerras que participei estavam lagadas. Com players parados ou teleportando. Não é exclusividade de uma guerra ou outra não.
O lag é geral em todas as guerras e não acho que exista um bug para isso. Acho que isso é um problema de servidor mesmo.
É bem interessante que você saiba como isso acontece… no caso em que a guilda BlackPanthersCompany declarou guerra contra dois territórios do Sindicato, assim como quando a facção Saqueadores (com maioria de jogadores da BPC) tomou o território de Primeira Luz do Sindicato, em todas essa defesas tivemos o mesmo problema que você relata aqui, mas achamos que eram nossos computares ou o cenário de guerra por não ser instanciado, levando ao lag por ter muitos jogadores juntos e e magias de todas as cores, e quando falamos no chat que estávamos com muito lag, prejudicando a nossa defesa, vocês disseram que nós estávamos chorando, que a gente não aceitava a derrota.
Pois bem, aparentemente, você sabe muito bem o que aconteceu né? Imagino que não teriam usado disso para nos comprometer durante a guerra, certo? Coisa que não fizemos e nem imaginávamos que funcionava como você disse.
É sempre culpa do lag! Foi o que me falaram quando parabenizei a BP e disse que sem lag teria sido mais divertido, um dos players da Immortals me disse exatamente isso “é sempre culpa do lag, olha o choro”.