Voici l’historique des changements sur l’arc depuis la sortie du jeu.
J’exclu les ups et nerfs communs à toute les armes.
Les up sont visualisés ainsi ![]()
Les down sont visualisé ainsi ![]()
MAJ 1.0.2
- Réduction du CD de tir d’esquive à 15 sec
- Augmentation du CD de tir rapide à 20 sec
- Réduction du CD de tir transperçant à 18 sec
- Réduction des dégats de tir éclaté de 15 % + augmentation du CD à 22 sec
MAJ 1.1.1
- La célérité offerte par le tire d’esquive s’exécute à présent après l’animation
- Réduction du CD de tire empoisonné de 35 à 30 sec
- Pluie de flèches n’atteint plus les ennemis à travers les portes.
MAJ 1.1.2
- Le saignement de la pluie de flèches n’est plus cumulable avec d’autre joueurs
- Flèche ensanglantée : Correction d’un problème où cette amélioration augmentait les dégâts à chaque coup au lieu d’après chaque coup.
- Un cap de 30 % sur l’ augmentation de dégâts contre les ennemis avec un débuff à été ajouté
MAJ 1.2.1
- Impossibilité d 'infliger des coups dans le dos pour la pluie de flèches.
MAJ février (1.3.3)
- Pluie de flèches :
Correction du fait que Pluie de flèches pouvait déclencher des coups dans le dos.
Correction du fait que la durée du saignement de Pluie de flèches ne pouvait pas être allongée par des atouts et des capacités passives qui augmentent la durée de l’effet Arc/Saignement. - Tir d’esquive :
Tir d’esquive énergisant (atout d’objet) : Correction du fait que cet atout n’était pas déclenché si une amélioration était débloquée pour Tir d’esquive.
- Correction du fait que Pluie de flèches, Tir transperçant et Tir empoisonné pouvaient être utilisés même quand le personnage était encombré ou dans l’eau profonde.
- Correction d’un problème qui permettait d’activer les attaques légères à l’arc sous l’eau.
- Correction du fait que le tir avec l’arc sans viseur changeait l’aspect des fenêtres d’annulation par rapport au tir avec viseur. Cette modification homogénéise la vitesse de tir avec et sans viseur.
Mise à jour de mars : « Heart of Madness » (1.4.0)
- Correction du fait que les effets de statut de l’arc ne pouvaient pas être améliorés avec des atouts ou d’autres bonus. .
- Munitions de base ( silex ) désormais infini + poids supprimé + nombres de munitions portés de 500 à 1000…
MAJ Arene (1.5.0)
- Réduction du temps de récupération des attaques de base.
- Correction de l’annulation de capacité des attaques de base.
- Augmentation du rayon des projectiles pour toutes les attaques, sauf Tir transperçant.
- Ajout de fenêtres d’annulation aux animations de préparation des armes.
- Tir à la hanche : CD DOWN + de vitesse perso (1.65 à2.25)
multiplicateur passe de0.8 à 0.6
- Passif Attaques lourdes de +20 à +10%
- Passif visée juste passe de 30% à 10%
- Réduction des dégâts de vitalité de parade de base de l’arc de 34-42 à 32-40, en fonction du palier de l’arc.
- Réduction de 38 % du coefficient des dégâts de vitalité infligés par les tirs chargés de l’arc.
- Réduction de 75 % du coefficient des dégâts de vitalité infligés par les tirs d’esquive de l’arc.
- Réduction de 40 % du coefficient des dégâts de vitalité infligés par l’amélioration Choc du tir d’esquive.
Mise à jour 1.7.0 (sulfure)
- Correction d’un problème qui réduisait la durée des capacités passives de la hâte de l’arc lorsque les consommables de hâte étaient actifs.
- Correction d’un problème qui annulait l’impact des dégâts de Pluie de flèches lors du changement d’arme après le tir.

*Correction d’un problème qui empêchait la corde de l’arc de s’animer correctement lorsqu’elle était interrompue lors de la visée.
Mise à jour 1.8.0
- Correction d’un problème qui provoquait des tailles de projectiles de flèche incorrectes lors de l’utilisation de la portée de flèche passive Bow. Désormais, tous les tirs de flèches primaires auront un rayon de 0,15 et tous les tirs chargés auront un rayon de 0,33.
- Projectile Evade Shot mis à jour pour fonctionner correctement avec la portée de flèche passive avec un rayon de 0,33.
- Mise à jour de la taille du projectile Flèche explosive pour avoir un rayon de 0,33 à partir de 0,05.
- Correction d’un problème qui provoquait le déclenchement d’animations non naturelles après le tir d’un tir explosif alors qu’il était inactif ou mitraillé vers l’arrière.
- Augmentation de la récupération avant la fenêtre d’annulation d’esquive après le dernier tir de Bow’s Rapid Shot. La fenêtre d’annulation d’esquive était auparavant trop courte après le tir, ce qui permettait aux joueurs de contourner facilement la récupération du tir final, ainsi que de quitter l’action avant que la flèche n’atteigne la cible.
Si j’ai oublié des entrées de maj pour l’arc merci de l’indiqué avec la maj en question.
Enfin , j’aimerais avoir les sources des gens qui hurlent sur le “up” des dégâts de l’arme , car je n’ai vu que des nerf à ce sujet.
La maj d’arène apporte une meilleur vitesse de frappe et une meilleur visée mais en aucun cas un up des dégâts .au contraire cette dernière nerf les passif d’attaques lourdes et de visée.