Merci d’avoir nerf l’arc!! On en voyait pas tellement et en plus ça met que du 1k / arrow en tant que DPS!
Merci de ne pas avoir nerf le void gantelet!! Parce qu’on en voit pas!! Un heal qui tape du 2k/3k c’est tout à fait logique!
Merci beaucoup!
C’est la première fois que je vois un heal depop toute les classes et faire toute les ZE tout seul aha!
That’s fun!
Merci pour la réponse.
Et désolé d’avoir insisté la dessus car quand je vois le déroulement des patchs j’ai tendance à me poser des questions.
Pour appuyer mon propos et ceux de l’auteur ,l’arc n’est plus du tout l’arme compétitif pvp connu à l’époque des béta’s pour de multiple raisons :
Les joueurs sont à présent un minimum stuff avec un minimum de connaissance de leur stats et skill.
Le dynamisme de cette arme fut réduit au fil des patch’s , bien que je comprennes la correction des cancel anime ,c’était le charme de cette classe mais aussi ces outils de survie.
La trop grande différence des protections physiques et élémentaire entre les classes de stuff ( léger moyen lourd) font qu’on le bonus de dégâts de 20% ne sert strictement à rien , sauf à kill d’autre léger. Un lourd à plus du double de protection physique/élémentaire contre un Léger , ce qui reviens à taper max du 2k sur on lourd qui à 15k hp (1500+def)…Alors que se dernier tape aussi/plus fort et plus souvent sur un léger à max 10k hp.(730 def)
L’arc à un dommage par minute ridicule , oui ça peu “tapper fort” mais très lentement( bander l’arc en étant ralenti , attendre le chargement de l’attaque lourd/animation du skill pour enfin tirer) Et il faut déjà réussir à toucher!
Avec une hit box de flèche littéralement de 1 pixel , cette dernière sensible à la gravité (tire en cloche) et une vitesse toute relative ; Il faut posséder un AIM de folie digne des plus grand joueurs de fps et un don de voyance pour faire mouche souvent en plein combat pvp
Et à contrario, vous sortez une arme complément no brain ou il suffit de taper au cac avec sa lame pour heal buff/debuff/vampirisme de zone tout en infligeant des dommages hallucinant , d’autant plus venant des armes servant au soutien/heal.
Sans parler des multiples CC et rush offerts à l’ensemble des armes CAC , des multiple aoe et hitbox gigantesque des mages.
Et qu’on ne me sortent pas l’argument de la distance des flèches de l’arc , essayez de jouer à l’arc à la même distance que les mousquets et on en reparle (pas de zoom , pas de flèches instantanés , pas de tire droit)
Ni d’aide à la visée hein